Rorarii
Die mit Speeren bewaffneten Rorarii gelangen schnell an jeden Krisenherd im Kampf.“Rem ad Triarios redisse” oder „Jetzt sind die Triarii an der Reihe“ ist ein altes römisches Sprichwort und bedeutet bis zum bitteren Ende zu kämpfen. Die Veteranen der Triarii standen in der dritten Reihe hinter den Hastati und Principes und kamen erst zum Einsatz, wenn die anderen Ränge versagt hatten. Dieses Sprichwort lässt jedoch den Rang der Rorarii außer Acht, die hinter den Triarii standen und als letzte Verteidigungslinie eingesetzt wurden. Über ihre tatsächliche Rolle herrscht Uneinigkeit, da historische Belege rar sind, aber Rorarii waren leichte Infanterie mit Speeren und Schilden. Sie kamen vermutlich als Plänklerreserve, Geschossunterstützung für schwere Infanterie oder womöglich auch als Lückenfüller der Triarii zum Einsatz. Man geht davon aus, dass sie aus unerfahrenen jungen Männern der ärmsten Bevölkerungsschicht bestanden. Vielleicht handelte es sich bei ihnen sogar um Überbleibsel des alten griechischen Phalanx-Systems. Zum Zeitpunkt des Zweiten Punischen Krieges hatte man die Rorarii durch die Velites ersetzt.
Unit Name Rorarii |
Main Unit Key Rom_Rorarii |
Land Unit Key Rom_Rorarii |
Naval Unit Key roman_transport |
Soldiers 160 |
Category Nahkampfinfanterie |
Class Speerinfanterie |
Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten 280 |
Rekrutierungskosten 250 |
Unterhaltskosten 60 |
Nahkampfangriff 16 |
29 |
├ Melee Weapon rome_spear |
├ Grundnahkampfschaden 19 |
├ Zugefügter Nahkampfschaden 10 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus gg. Groß 15 |
├ Bonus gegen Elefanten 16 |
└ Bonus gg. Infanterie 0 |
Sturmangriffsbonus 11 |
58 |
├ Base Defence 29 |
├ Shield scutum |
└ Schildabwehr 29 |
63 |
├ Rüstung cloth |
├ Armour Defence 27 |
└ Schildrüstung 36 |
65 |
├ Man Entity rome_infantry_medium |
├ Man Health 55 |
└ Bonus Hit Points 10 |
Grundmoral 30 |
Fertigkeiten
Rorarii- Quadrat
Die Einheit geht in eine enge Quadratformation über.
Schildstärke, Rüstungsstärke
Keine Bewegung möglich - Schnelles Vorrücken
Verbesserte Bewegungsgeschwindigkeit der Einheit über einen längeren Zeitraum.
Geschwindigkeit, Beschleunigung, Angriffsgeschwindigkeit
Anstrengung: Erschöpfung
Attribute
- Diszipliniert
Diese Einheit erleidet keine Moraleinbuße nach dem Tod des Generals. Sie kann sich auch nach einer Flucht öfter sammeln. - Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
Stärken & Schwächen
Transport- Sehr schwache Rumpfstärke
- Sehr langsame Geschwindigkeit
- Schwaches Rammen
- Durchschnittliche Defensiveinheit
- Geringer Schaden, aber durchschnittlicher Rüstungsdurchschlag
- Schwacher Angriff
- Schlechte Moral
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Große Kampagne | |
Die Samnitenkriege | |
Hannibal vor den Toren |