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Rorarii Rom (Hannibal vor den Toren)Rom (Hannibal vor den Toren) Speerinfanterie

Rorarii

Die mit Speeren bewaffneten Rorarii gelangen schnell an jeden Krisenherd im Kampf.

“Rem ad Triarios redisse” oder „Jetzt sind die Triarii an der Reihe“ ist ein altes römisches Sprichwort und bedeutet bis zum bitteren Ende zu kämpfen. Die Veteranen der Triarii standen in der dritten Reihe hinter den Hastati und Principes und kamen erst zum Einsatz, wenn die anderen Ränge versagt hatten. Dieses Sprichwort lässt jedoch den Rang der Rorarii außer Acht, die hinter den Triarii standen und als letzte Verteidigungslinie eingesetzt wurden. Über ihre tatsächliche Rolle herrscht Uneinigkeit, da historische Belege rar sind, aber Rorarii waren leichte Infanterie mit Speeren und Schilden. Sie kamen vermutlich als Plänklerreserve, Geschossunterstützung für schwere Infanterie oder womöglich auch als Lückenfüller der Triarii zum Einsatz. Man geht davon aus, dass sie aus unerfahrenen jungen Männern der ärmsten Bevölkerungsschicht bestanden. Vielleicht handelte es sich bei ihnen sogar um Überbleibsel des alten griechischen Phalanx-Systems. Zum Zeitpunkt des Zweiten Punischen Krieges hatte man die Rorarii durch die Velites ersetzt.

Rorarii

Unit Name

Rorarii

Main Unit Key

Rom_Rorarii

Land Unit Key

Rom_Rorarii

Naval Unit Key

roman_transport

Soldiers

160

Category

Nahkampfinfanterie

Class

Speerinfanterie

Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten

280

Rekrutierungskosten

250

Unterhaltskosten

60

Nahkampfangriff

16

Waffenschaden

29

├ Melee Weapon

rome_spear

├ Grundnahkampfschaden

19

├ Zugefügter Nahkampfschaden

10

├ Armour Piercing

No

├ Bonus gg. Groß

15

├ Bonus gegen Elefanten

16

└ Bonus gg. Infanterie

0

Sturmangriffsbonus

11

Nahkampfabwehr

58

├ Base Defence

29

├ Shield

scutum

└ Schildabwehr

29

Rüstung

63

├ Rüstung

cloth

├ Armour Defence

27

└ Schildrüstung

36

Gesundheit

65

├ Man Entity

rome_infantry_medium

├ Man Health

55

└ Bonus Hit Points

10

Grundmoral

30

Fertigkeiten

Rorarii
  • Quadrat
    Die Einheit geht in eine enge Quadratformation über.
    Schildstärke, Rüstungsstärke
    Keine Bewegung möglich
  • Schnelles Vorrücken
    Verbesserte Bewegungsgeschwindigkeit der Einheit über einen längeren Zeitraum.
    Geschwindigkeit, Beschleunigung, Angriffsgeschwindigkeit
    Anstrengung: Erschöpfung

Attribute

  • Diszipliniert
    Diese Einheit erleidet keine Moraleinbuße nach dem Tod des Generals. Sie kann sich auch nach einer Flucht öfter sammeln.
  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.

Stärken & Schwächen

Transport
  • Sehr schwache Rumpfstärke
  • Sehr langsame Geschwindigkeit
  • Schwaches Rammen
Rorarii
  • Durchschnittliche Defensiveinheit
  • Geringer Schaden, aber durchschnittlicher Rüstungsdurchschlag
  • Schwacher Angriff
  • Schlechte Moral
Verbessern
Required Technology Kohortenorganisation Cost 150 Upgrade To Vigiles
Benötigt Gebäude
Rorarii Lv. 0 Dorf (Bernsteinküste)
Dorf (Bernsteinküste)
(rome_amber_1)
Level 0
Siedlung (Bernsteinsammler)
Siedlung (Bernsteinsammler)
(rome_amber_2)
Level 1
Stadt (Bernsteinhändler)
Stadt (Bernsteinhändler)
(rome_amber_3)
Level 2
Stadt
Stadt
(rome_city_1)
Level 0
Zivile Colonia
Zivile Colonia
(rome_city_civil_2)
Level 1
Ziviles Municipium
Ziviles Municipium
(rome_city_civil_3)
Level 2
Garnison-Colonia
Garnison-Colonia
(rome_city_garrison_2)
Level 1
Garnison-Municipium
Garnison-Municipium
(rome_city_garrison_3)
Level 2
Dorf (Glaswaren)
Dorf (Glaswaren)
(rome_glass_1)
Level 0
Siedlung (Glasbläser)
Siedlung (Glasbläser)
(rome_glass_2)
Level 1
Stadt (Glasmacher)
Stadt (Glasmacher)
(rome_glass_3)
Level 2
Dorf (Goldmine)
Dorf (Goldmine)
(rome_gold_1)
Level 0
Siedlung (Grabenmine)
Siedlung (Grabenmine)
(rome_gold_2)
Level 1
Stadt (Schachtmine)
Stadt (Schachtmine)
(rome_gold_3)
Level 2
Dorf (Getreidefelder)
Dorf (Getreidefelder)
(rome_grain_1)
Level 0
Siedlung (Getreidehöfe)
Siedlung (Getreidehöfe)
(rome_grain_2)
Level 1
Stadt (Bewässerter Getreidehof)
Stadt (Bewässerter Getreidehof)
(rome_grain_3)
Level 2
Dorf (Pferdeausbilder)
Dorf (Pferdeausbilder)
(rome_horse_1)
Level 0
Stadt (Pferdezüchter)
Stadt (Pferdezüchter)
(rome_horse_2)
Level 1
Colonia (Meisterpferdezucht)
Colonia (Meisterpferdezucht)
(rome_horse_3)
Level 2
Dorf (Eisenwerkstatt)
Dorf (Eisenwerkstatt)
(rome_iron_1)
Level 0
Stadt (Schildmacher)
Stadt (Schildmacher)
(rome_iron_armour_2)
Level 1
Colonia (Rüstungsschmied)
Colonia (Rüstungsschmied)
(rome_iron_armour_3)
Level 2
Stadt (Schmied)
Stadt (Schmied)
(rome_iron_weapon_2)
Level 1
Colonia (Waffenschmied)
Colonia (Waffenschmied)
(rome_iron_weapon_3)
Level 2
Dorf (Bleimine)
Dorf (Bleimine)
(rome_lead_1)
Level 0
Siedlung (Grabenmine)
Siedlung (Grabenmine)
(rome_lead_2)
Level 1
Stadt (Schachtmine)
Stadt (Schachtmine)
(rome_lead_3)
Level 2
Dorf (Gerberei)
Dorf (Gerberei)
(rome_leather_1)
Level 0
Siedlung (Freiluftgerberei)
Siedlung (Freiluftgerberei)
(rome_leather_2)
Level 1
Stadt (Lederwerkstatt)
Stadt (Lederwerkstatt)
(rome_leather_3)
Level 2
Dorf (Holzfäller)
Dorf (Holzfäller)
(rome_lumber_1)
Level 0
Siedlung (Holzfällerlager)
Siedlung (Holzfällerlager)
(rome_lumber_2)
Level 1
Stadt (Holzlager)
Stadt (Holzlager)
(rome_lumber_3)
Level 2
Dorf (Marmorgrube)
Dorf (Marmorgrube)
(rome_marble_1)
Level 0
Siedlung (Marmorsteinbruch)
Siedlung (Marmorsteinbruch)
(rome_marble_2)
Level 1
Stadt (Marmorhauer)
Stadt (Marmorhauer)
(rome_marble_3)
Level 2
Dorf (Olivenhain)
Dorf (Olivenhain)
(rome_olive_1)
Level 0
Siedlung (Olivenpresse)
Siedlung (Olivenpresse)
(rome_olive_2)
Level 1
Stadt (Mola Olearia)
Stadt (Mola Olearia)
(rome_olive_3)
Level 2
Dorf (Purpurschneckenfarm)
Dorf (Purpurschneckenfarm)
(rome_purple_dye_1)
Level 0
Siedlung (Schneckenfässer)
Siedlung (Schneckenfässer)
(rome_purple_dye_2)
Level 1
Stadt (Färberei)
Stadt (Färberei)
(rome_purple_dye_3)
Level 2
Dorf (Seidenhändler)
Dorf (Seidenhändler)
(rome_silk_1)
Level 0
Siedlung (Seidenkarawane)
Siedlung (Seidenkarawane)
(rome_silk_2)
Level 1
Stadt (Seidenmarkt)
Stadt (Seidenmarkt)
(rome_silk_3)
Level 2
Dorf
Dorf
(rome_town_1)
Level 0
Zivile Siedlung
Zivile Siedlung
(rome_town_civil_2)
Level 1
Zivile Stadt
Zivile Stadt
(rome_town_civil_3)
Level 2
Landwirtschaftliche Siedlung
Landwirtschaftliche Siedlung
(rome_town_farm_2)
Level 1
Landwirtschaftliche Stadt
Landwirtschaftliche Stadt
(rome_town_farm_3)
Level 2
Marktsiedlung
Marktsiedlung
(rome_town_trade_2)
Level 1
Marktstadt
Marktstadt
(rome_town_trade_3)
Level 2
Dorf (Weinberg)
Dorf (Weinberg)
(rome_wine_1)
Level 0
Siedlung (Großer Weinberg)
Siedlung (Großer Weinberg)
(rome_wine_2)
Level 1
Stadt (Winzer)
Stadt (Winzer)
(rome_wine_3)
Level 2
Rorarii Lv. 1 Colonia (Bernsteinstraße)
Colonia (Bernsteinstraße)
(rome_amber_4)
Level 3
Zivile Urbs
Zivile Urbs
(rome_city_civil_4)
Level 3
Garnison-Urbs
Garnison-Urbs
(rome_city_garrison_4)
Level 3
Colonia (Meisterglasmacher)
Colonia (Meisterglasmacher)
(rome_glass_4)
Level 3
Colonia (Waschrinne)
Colonia (Waschrinne)
(rome_gold_4)
Level 3
Colonia (Getreidegut)
Colonia (Getreidegut)
(rome_grain_4)
Level 3
Colonia (Waschrinne)
Colonia (Waschrinne)
(rome_lead_4)
Level 3
Colonia (Meisterlederwerkstatt)
Colonia (Meisterlederwerkstatt)
(rome_leather_4)
Level 3
Colonia (Holzhändler)
Colonia (Holzhändler)
(rome_lumber_4)
Level 3
Colonia (Marmorarchitekt)
Colonia (Marmorarchitekt)
(rome_marble_4)
Level 3
Colonia (Olivenölhändler)
Colonia (Olivenölhändler)
(rome_olive_4)
Level 3
Colonia (Meisterfärberei)
Colonia (Meisterfärberei)
(rome_purple_dye_4)
Level 3
Colonia (Seidenstraße)
Colonia (Seidenstraße)
(rome_silk_4)
Level 3
Zivile Colonia
Zivile Colonia
(rome_town_civil_4)
Level 3
Landwirtschaftliche Colonia
Landwirtschaftliche Colonia
(rome_town_farm_4)
Level 3
Markt-Colonia
Markt-Colonia
(rome_town_trade_4)
Level 3
Colonia (Meisterwinzerei)
Colonia (Meisterwinzerei)
(rome_wine_4)
Level 3
Garnison Gebäude
Rorarii x 5 Dorf (Bernsteinküste)
Dorf (Bernsteinküste)
(rome_amber_1)
Level 0
Siedlung (Bernsteinsammler)
Siedlung (Bernsteinsammler)
(rome_amber_2)
Level 1
Stadt (Bernsteinhändler)
Stadt (Bernsteinhändler)
(rome_amber_3)
Level 2
Zivile Colonia
Zivile Colonia
(rome_city_civil_2)
Level 1
Dorf (Glaswaren)
Dorf (Glaswaren)
(rome_glass_1)
Level 0
Siedlung (Glasbläser)
Siedlung (Glasbläser)
(rome_glass_2)
Level 1
Stadt (Glasmacher)
Stadt (Glasmacher)
(rome_glass_3)
Level 2
Dorf (Goldmine)
Dorf (Goldmine)
(rome_gold_1)
Level 0
Siedlung (Grabenmine)
Siedlung (Grabenmine)
(rome_gold_2)
Level 1
Stadt (Schachtmine)
Stadt (Schachtmine)
(rome_gold_3)
Level 2
Dorf (Getreidefelder)
Dorf (Getreidefelder)
(rome_grain_1)
Level 0
Siedlung (Getreidehöfe)
Siedlung (Getreidehöfe)
(rome_grain_2)
Level 1
Stadt (Bewässerter Getreidehof)
Stadt (Bewässerter Getreidehof)
(rome_grain_3)
Level 2
Dorf (Pferdeausbilder)
Dorf (Pferdeausbilder)
(rome_horse_1)
Level 0
Stadt (Pferdezüchter)
Stadt (Pferdezüchter)
(rome_horse_2)
Level 1
Colonia (Meisterpferdezucht)
Colonia (Meisterpferdezucht)
(rome_horse_3)
Level 2
Stadt (Schildmacher)
Stadt (Schildmacher)
(rome_iron_armour_2)
Level 1
Stadt (Schmied)
Stadt (Schmied)
(rome_iron_weapon_2)
Level 1
Dorf (Bleimine)
Dorf (Bleimine)
(rome_lead_1)
Level 0
Siedlung (Grabenmine)
Siedlung (Grabenmine)
(rome_lead_2)
Level 1
Stadt (Schachtmine)
Stadt (Schachtmine)
(rome_lead_3)
Level 2
Dorf (Gerberei)
Dorf (Gerberei)
(rome_leather_1)
Level 0
Siedlung (Freiluftgerberei)
Siedlung (Freiluftgerberei)
(rome_leather_2)
Level 1
Stadt (Lederwerkstatt)
Stadt (Lederwerkstatt)
(rome_leather_3)
Level 2
Dorf (Holzfäller)
Dorf (Holzfäller)
(rome_lumber_1)
Level 0
Siedlung (Holzfällerlager)
Siedlung (Holzfällerlager)
(rome_lumber_2)
Level 1
Stadt (Holzlager)
Stadt (Holzlager)
(rome_lumber_3)
Level 2
Dorf (Marmorgrube)
Dorf (Marmorgrube)
(rome_marble_1)
Level 0
Siedlung (Marmorsteinbruch)
Siedlung (Marmorsteinbruch)
(rome_marble_2)
Level 1
Stadt (Marmorhauer)
Stadt (Marmorhauer)
(rome_marble_3)
Level 2
Dorf (Olivenhain)
Dorf (Olivenhain)
(rome_olive_1)
Level 0
Siedlung (Olivenpresse)
Siedlung (Olivenpresse)
(rome_olive_2)
Level 1
Stadt (Mola Olearia)
Stadt (Mola Olearia)
(rome_olive_3)
Level 2
Dorf (Purpurschneckenfarm)
Dorf (Purpurschneckenfarm)
(rome_purple_dye_1)
Level 0
Siedlung (Schneckenfässer)
Siedlung (Schneckenfässer)
(rome_purple_dye_2)
Level 1
Stadt (Färberei)
Stadt (Färberei)
(rome_purple_dye_3)
Level 2
Dorf (Seidenhändler)
Dorf (Seidenhändler)
(rome_silk_1)
Level 0
Siedlung (Seidenkarawane)
Siedlung (Seidenkarawane)
(rome_silk_2)
Level 1
Stadt (Seidenmarkt)
Stadt (Seidenmarkt)
(rome_silk_3)
Level 2
Zivile Siedlung
Zivile Siedlung
(rome_town_civil_2)
Level 1
Landwirtschaftliche Siedlung
Landwirtschaftliche Siedlung
(rome_town_farm_2)
Level 1
Marktsiedlung
Marktsiedlung
(rome_town_trade_2)
Level 1
Dorf (Weinberg)
Dorf (Weinberg)
(rome_wine_1)
Level 0
Siedlung (Großer Weinberg)
Siedlung (Großer Weinberg)
(rome_wine_2)
Level 1
Stadt (Winzer)
Stadt (Winzer)
(rome_wine_3)
Level 2
Rorarii x 2 Colonia (Bernsteinstraße)
Colonia (Bernsteinstraße)
(rome_amber_4)
Level 3
Colonia (Meisterglasmacher)
Colonia (Meisterglasmacher)
(rome_glass_4)
Level 3
Colonia (Waschrinne)
Colonia (Waschrinne)
(rome_gold_4)
Level 3
Colonia (Getreidegut)
Colonia (Getreidegut)
(rome_grain_4)
Level 3
Colonia (Waschrinne)
Colonia (Waschrinne)
(rome_lead_4)
Level 3
Colonia (Meisterlederwerkstatt)
Colonia (Meisterlederwerkstatt)
(rome_leather_4)
Level 3
Colonia (Holzhändler)
Colonia (Holzhändler)
(rome_lumber_4)
Level 3
Colonia (Marmorarchitekt)
Colonia (Marmorarchitekt)
(rome_marble_4)
Level 3
Auxiliarkaserne
Auxiliarkaserne
(rome_military_aux_3)
Level 2
Colonia (Olivenölhändler)
Colonia (Olivenölhändler)
(rome_olive_4)
Level 3
Colonia (Meisterfärberei)
Colonia (Meisterfärberei)
(rome_purple_dye_4)
Level 3
Colonia (Seidenstraße)
Colonia (Seidenstraße)
(rome_silk_4)
Level 3
Colonia (Meisterwinzerei)
Colonia (Meisterwinzerei)
(rome_wine_4)
Level 3
Rorarii x 9 Stadt
Stadt
(rome_city_1)
Level 0
Rorarii x 4 Ziviles Municipium
Ziviles Municipium
(rome_city_civil_3)
Level 2
Zivile Urbs
Zivile Urbs
(rome_city_civil_4)
Level 3
Dorf (Eisenwerkstatt)
Dorf (Eisenwerkstatt)
(rome_iron_1)
Level 0
Dorf
Dorf
(rome_town_1)
Level 0
Zivile Stadt
Zivile Stadt
(rome_town_civil_3)
Level 2
Landwirtschaftliche Stadt
Landwirtschaftliche Stadt
(rome_town_farm_3)
Level 2
Marktstadt
Marktstadt
(rome_town_trade_3)
Level 2
Rorarii x 7 Garnison-Colonia
Garnison-Colonia
(rome_city_garrison_2)
Level 1
Rorarii x 3 Garnison-Municipium
Garnison-Municipium
(rome_city_garrison_3)
Level 2
Garnison-Urbs
Garnison-Urbs
(rome_city_garrison_4)
Level 3
Kampfplatz des Mars
Kampfplatz des Mars
(rome_military_1)
Level 0
Auxiliarlager
Auxiliarlager
(rome_military_aux_2)
Level 1
Manipel-Kaserne
Manipel-Kaserne
(rome_military_main_2)
Level 1
Zivile Colonia
Zivile Colonia
(rome_town_civil_4)
Level 3
Landwirtschaftliche Colonia
Landwirtschaftliche Colonia
(rome_town_farm_4)
Level 3
Markt-Colonia
Markt-Colonia
(rome_town_trade_4)
Level 3
Rorarii x 1 Colonia (Rüstungsschmied)
Colonia (Rüstungsschmied)
(rome_iron_armour_3)
Level 2
Colonia (Waffenschmied)
Colonia (Waffenschmied)
(rome_iron_weapon_3)
Level 2
Auxiliargarnison
Auxiliargarnison
(rome_military_aux_4)
Level 3