Trirème (lance-projectiles) - Tirailleurs celtiques auxiliaires
Un grand contingent d'archers peut ne faire qu'une bouchée des équipages ennemis.Même le plus modeste peut servir Rome en cas de besoin.
De tous les navires de guerre du monde antique, c'est la trirème ou trière qui reste la plus célèbre et reconnaissable. La trirème figure dans la plupart des péplums hollywoodiens. Ce navire était entièrement conçu pour la guerre. Son nom vint des trois rangs de rames qu'elle comportait de chaque côté, empilés les uns sur les autres en colonnes pour donner aux rameurs plus d'espace pour travailler. Le rang du haut pivotait sur une dame de nage montée sur un portant fixé sur la coque. Cela permettait aux rames du haut de plonger à un angle plus aigu pour atteindre l'eau sans s'emmêler dans les rames du dessus. La trirème était un navire agile, capable d'accès de grande vitesse avec un équipage bien entraîné et, contrairement aux croyances populaires, tous les rameurs n'étaient pas des esclaves. À bord des vaisseaux grecs se trouvaient des citoyens qui marchaient au respect, et non pas au fouet. Ces navires ne convenaient toutefois pas aux eaux agitées comme l'Atlantique, le niveau de rames le plus bas était le plus souvent situé à moins de cinquante centimètres de la ligne de flottaison. Pourtant, cela n'empêchait pas la trirème d'être une arme excellente contre les autres bateaux : une attaque d'éperonnage à grande vitesse pouvait ouvrir un trou dans la coque de la plupart des cibles. Elle pouvait aussi être utilisée d'autres façons, et finit par transporter des archers et des assortiments de pièces légères d'artillerie.
(Tirailleurs celtiques auxiliaires)
En ce qui concernait les Celtes, la meilleure façon de tuer un homme était en combat au corps-à-corps. Les Celtes valorisaient le courage individuellement et il n'y avait pas d'honneur à tuer à distance. Malgré cela, les frondeurs, les soldats à javelots et les archers avaient toujours leur place sur le champ de bataille. C'était souvent la seule façon dont certains Celtes pouvaient partir en guerre : les guerriers celtes achetaient leur propre équipement. Ainsi, seuls les riches pouvaient se permettre, ou avaient le droit de porter des armures et des armes de qualité. Les tirailleurs étaient souvent pauvres : des hommes libres qui servaient de clients pour la classe noble. Alors qu'ils ne pourraient jamais espérer acquérir le même statut que leurs nobles maîtres, ils pouvaient toujours prouver leur valeur dans le cœur de la bataille.
Unit Name Trirème (lance-projectiles) - Tirailleurs celtiques auxiliaires |
Main Unit Key Aux_Cel_Skirm_Three |
Land Unit Key Aux_Cel_Skirm |
Naval Unit Key roman_three |
Soldiers 80 |
Category Navire moyen |
Class Navire lance-missiles |
Bataille personnalisée Prix 440 |
Coût de recrutement 440 |
Coût d'entretien 85 |
28 |
├ Missile Weapon rome_javelin |
├ Projectile javelin_normal |
├ Missile Damage 15 |
├ Missile Ap Damage 13 |
└ Base Reload Time 9 |
Précision 5 |
Portée 70 |
Reload 13 |
Tirs par minute 8 |
Munitions 18 |
585 |
└ Ship roman_three |
Vitesse du navire 6 |
Attaque en mêlée 7 |
23 |
├ Melee Weapon rome_shortsword |
├ Dégâts mêlée de base 20 |
├ Dégâts mêlée appliqu. 3 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs larges cibles 0 |
├ Bonus vs éléphants 0 |
└ Bonus vs infanterie 5 |
Bonus de charge 3 |
35 |
├ Base Defence 5 |
├ Shield celtic_missile |
└ Défense au bouclier 30 |
62 |
├ Armure cloth |
├ Armour Defence 27 |
└ Protection 35 |
50 |
├ Man Entity rome_infantry_very_light |
├ Man Health 45 |
└ Bonus Hit Points 5 |
Moral de base 20 |
Compétences
Trirème (lance-projectiles)- Les 10 coups
Améliore la vitesse du navire sur 10 coups de rame.
Vitesse du navire
Attributs
- Résistant à la fatigue
La fatigue a moins d'effets sur cette unité. - Se cacher (broussailles et forêts)
Cette unité peut se cacher dans les broussailles et les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
Forces & Faiblesses
Trirème (lance-projectiles)- Faible résistance de la coque
- Équipage léger
- Rapide
- Éperonnage faible
- Abordage mauvais
- Combat à distance moyen
- Courte portée
- Cadence de tir rapide
- Dégâts et pénétration d'armure bons
- Très faible en mêlée
- Très mauvais moral
Recuitment Requirement | ||||||||||||||||
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Unit Resouces | Auxilia_Celtic | |||||||||||||||
Hannibal aux portes Regions
|
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Requiert Bâtiments | ||||||||||||||||
Lv. 0 |
Quais
(rome_port_patrol_3) Level 2
Patrouille côtière
(rome_port_patrol_4) Level 3 |
Disponibilité de la faction | |
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Grande campagne | |
Guerres samnites | |
Hannibal aux portes | |
Imperator Augustus |
Massyles (Hannibal aux portes)
Carthage (Hannibal aux portes)
Carthage (Hannibal aux portes)
Tarbelles (Hannibal aux portes)
Vascons (Hannibal aux portes)
Oretani (Hannibal aux portes)
Arvaques (Hannibal aux portes)
Carpétans (Hannibal aux portes)
Rome (Hannibal aux portes)
Rome (Hannibal aux portes)
Rome (Hannibal aux portes)
Ligue étrusque (Hannibal aux portes)
Rome (Hannibal aux portes)
Ligue étrusque (Hannibal aux portes)
Astures (Hannibal aux portes)
Gallaeci (Hannibal aux portes)
Vaccéens (Hannibal aux portes)
Cantabres (Hannibal aux portes)
Liguria (Hannibal aux portes)
Vénètes (Hannibal aux portes)
Boïens (Hannibal aux portes)
Insubres (Hannibal aux portes)
Allobroges (Hannibal aux portes)
Massilia (Hannibal aux portes)
Volques (Hannibal aux portes)
Volques (Hannibal aux portes)
Cessetani (Hannibal aux portes)
Empúries (Hannibal aux portes)
Ilergetes (Hannibal aux portes)
Illercavones (Hannibal aux portes)
Carthage (Hannibal aux portes)
Carthage (Hannibal aux portes)
Carthage (Hannibal aux portes)
Carthage (Hannibal aux portes)
Rome (Hannibal aux portes)
Rome (Hannibal aux portes)
Rome (Hannibal aux portes)
Celtes (Hannibal aux portes)
Vettons (Hannibal aux portes)
Lusitaniens (Hannibal aux portes)
Samnites (Hannibal aux portes)
Rome (Hannibal aux portes)
Rome (Hannibal aux portes)
Rome (Hannibal aux portes)
Gétules (Hannibal aux portes)
Massaesyles (Hannibal aux portes)
Carthage (Hannibal aux portes)
Mauri (Hannibal aux portes)
Massyles (Hannibal aux portes)
Carthage (Hannibal aux portes)
Carthage (Hannibal aux portes)
Massaesyles (Hannibal aux portes)
Samnites (Hannibal aux portes)
Samnites (Hannibal aux portes)
Samnites (Hannibal aux portes)
Rome (Hannibal aux portes)
Rome (Hannibal aux portes)
Syracuse (Hannibal aux portes)
Libye (Hannibal aux portes)
Libye (Hannibal aux portes)
Garamantes (Hannibal aux portes)
Garamantes (Hannibal aux portes)
Carthage (Hannibal aux portes)
Turdétans (Hannibal aux portes)
Rome (Hannibal aux portes)
Rome (Hannibal aux portes)
Rome (Hannibal aux portes)
Ligue étrusque (Hannibal aux portes)