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Espadas jóvenes Senones (El auge de la República)Senones (El auge de la República) Infantería cuerpo a cuerpo

Espadas jóvenes

Estos jóvenes buscan combatir para mejorar su posición y conseguir experiencia.

Un miembro de una tribu celta era considerado adulto a los 14 años y, dependiendo de su estatus, ya podía tomar las armas y luchar. Los de noble linaje, además, podían reclutar a sus propios seguidores y labrarse así una reputación y acrecentar su influencia sobre sus vasallos; pero probar la valía personal en combate era lo primero de todo. Ningún hombre libre con sentido común seguiría a un potencial adalid si este no tenía suficiente coraje. En consecuencia, el hecho de que un hombre tuviera o no futuro —en caso de que sobreviviera— dependía enteramente de su actuación en la batalla. Por eso era común ver actos de valentía. Al igual que sus mayores, el joven celta también provocaba a sus oponentes con mofas e insultos y usaba el carnyx, un cuerno usado en la batalla para meter miedo a sus oponentes. Aunque, como suele ocurrir cuando se es joven, a veces actuaba sin pensar y de forma precipitada, cuando lo que más hacía falta era cautela.

Espadas jóvenes

Unit Name

Espadas jóvenes

Main Unit Key

inv_sen_young_swords

Land Unit Key

inv_sen_young_swords

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

160

Category

Infantería cuerpo a cuerpo

Class

Infantería cuerpo a cuerpo

Batalla personalizada Coste

300

Coste de reclutam.

300

Coste de manten.

60

Ataque c/c

35

Daño de armas

35

├ Melee Weapon

rome_falcata

├ Daño básico cuerpo a cuerpo

30

├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo

5

├ Armour Piercing

No

├ Bonif. vs. jinetes

0

├ Bonif. vs. elef.

0

└ Bonif. vs. infant.

0

Bonif. de carga

15

Defensa c/c

30

├ Base Defence

5

├ Shield

celtic_round

└ Defensa con escudo

25

Armadura

25

├ Armadura

cloth

├ Armour Defence

10

└ Escudo

15

Salud

50

├ Man Entity

rome_infantry_light

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

10

Moral base

30

Habilidades

No Ability

Atributos

  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
  • Resistente al frío
    Esta unidad se cansa menos en la nieve.

Puntos fuertes y débiles

Transporte
  • Resistencia del casco muy débil
  • Muy poca velocidad
  • Embestida débil
Espadas jóvenes
  • Buena capacidad de ataque
  • Capacidad de defensa normal
  • Inflige daños medios pero posee una escasa perforación de armaduras
  • Moral normal
Requiere Edificios
Espadas jóvenes Lv. 0 Alojamiento de guerreros
Alojamiento de guerreros
(inv_new_barb_military_1)
Level 0
Terrenos comunales
Terrenos comunales
(inv_new_barb_military_buff_1)
Level 0
Fabricante de cuernos
Fabricante de cuernos
(inv_new_barb_military_buff_horn_2)
Level 1
Fabricante de trompetas
Fabricante de trompetas
(inv_new_barb_military_buff_horn_3)
Level 2
Fabricante de Carnyx
Fabricante de Carnyx
(inv_new_barb_military_buff_horn_4)
Level 3
Sala de reuniones
Sala de reuniones
(inv_new_barb_military_buff_inn_2)
Level 1
Taberna
Taberna
(inv_new_barb_military_buff_inn_3)
Level 2
Sala del aguamiel
Sala del aguamiel
(inv_new_barb_military_buff_inn_4)
Level 3
Fabricante de monedas
Fabricante de monedas
(inv_new_barb_military_mint_2)
Level 1
Casa de la moneda
Casa de la moneda
(inv_new_barb_military_mint_3)
Level 2
Falsificador de monedas
Falsificador de monedas
(inv_new_barb_military_mint_4)
Level 3
Campo de reunión
Campo de reunión
(inv_new_barb_military_recruitment_2)
Level 1
Campos de pruebas
Campos de pruebas
(inv_new_barb_military_recruitment_3)
Level 2
Sala de adalides
Sala de adalides
(inv_new_barb_military_recruitment_4)
Level 3