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Nave de saqueo de asalto - Guerreros sin tribu Senones (El auge de la República)Senones (El auge de la República) Nave de combate cercano

Nave de saqueo de asalto - Guerreros sin tribu

Unos útiles barcos, con la suficiente tripulación como para abordar barcos enemigos.

Estos guerreros no luchan por nadie, lo que significa que no deben compartir el botín con nadie.

La mayoría de las tribus del norte de Europa no eran potencias navales, pero sí que contaban con hábiles marineros. También dominaban las técnicas de construcción de barcos y, aunque la mayoría de las embarcaciones eran barcos pequeños recubiertos de cuero para navegar en el interior y en la costa, se construyeron barcos más grandes para navegar en aguas profundas. Los carpinteros de ribera usaban tablas gruesas para los cascos; estas se unían entre sí para luego recubrir un esqueleto de madera, creando así una robusta embarcación que pudiese aguantar las condiciones del Atlántico. Julio César quedó sorprendido con la calidad de los barcos enemigos cuando su flota se encontró con los vénetos de la Britania moderna de la época. Los barcos de los vénetos tenían el fondo plano para poder navegar en aguas poco profundas, pero a la vez estaban construidos con roble pesado para soportar los mares más agitados. Esto los convertía en un fuerte enemigo para las galeras romanas y les permitía esquivar las embestidas. César decía que los barcos enemigos estaban construidos de "tablones de un pie romano de ancho, estaban sujetos con pinchos de hierro tan anchos como el pulgar de un hombre y las anclas usaban cadenas de hierro en vez de cables". Cuando los romanos se veían obligados a abordar se encontraban con temibles guerreros, acostumbrados a luchar cuerpo a cuerpo en mar abierto.

(Guerreros sin tribu)
Los guerreros celtas no tenían ni la organización ni la destreza táctica de sus oponentes "civilizados", pero lo compensaban con su experiencia como mercenarios y con la metalurgia y su manera de desenvolverse en combate no tenía nada que envidiar a griegos o romanos. El arma celta por antonomasia era la lanza, un arma de fácil manejo; aunque el típico guerrero celta podía llevar varias armas al combate: una jabalina ligera que lanzar al acercarse o al cargar contra el enemigo y una lanza más larga, con punta de hierro, para los enfrentamientos cuerpo a cuerpo. Algunas lanzas tenían estrías en la punta para provocar aún más daños al extraerlas del cuerpo del enemigo. Además, resultaban muy convenientes para mostrar trofeos de batalla: las cabezas putrefactas de los enemigos asesinados. Sus insaciables ansias de combatir, unidas a su reputación de pueblo sangriento, eran suficientes para llenar de miedo el corazón de sus oponentes. Los guerreros celtas realizaban un coro de cánticos, lanzaban provocaciones e insultos, dirigidos a sus enemigos, y hacían sonar su terrorífico cuerno de batalla o carnyx. Con semejante espectáculo, lo que pretendían era intimidar al enemigo y preparar sus mentes para afrontar adecuadamente el combate.

Nave de saqueo de asalto - Guerreros sin tribu

Unit Name

Nave de saqueo de asalto - Guerreros sin tribu

Main Unit Key

inv_sen_raider_melee_tribeless_warriors

Land Unit Key

inv_sen_tribeless_warriors

Naval Unit Key

barbarian_raider_melee

Soldiers

80

Category

Barco medio

Class

Nave de combate cercano

Batalla personalizada Coste

220

Coste de reclutam.

220

Coste de manten.

44

Salud (barco)

└ Ship

barbarian_raider

Velocidad (barco)

Ataque c/c

20

Daño de armas

34

├ Melee Weapon

rome_generic_sword

├ Daño básico cuerpo a cuerpo

30

├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo

4

├ Armour Piercing

No

├ Bonif. vs. jinetes

0

├ Bonif. vs. elef.

0

└ Bonif. vs. infant.

0

Bonif. de carga

20

Defensa c/c

5

├ Base Defence

5

├ Shield

none

└ Defensa con escudo

0

Armadura

0

├ Armadura

none

├ Armour Defence

0

└ Escudo

0

Salud

55

├ Man Entity

rome_infantry_light

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

15

Moral base

30

Habilidades

Nave de saqueo de asalto
  • A todo remo 10
    Aumenta la velocidad durante 10 golpes de remo.
    Velocidad del barco
Guerreros sin tribu
  • Furor
    Mejora las cargas de unidades y el daño por arma durante un tiempo prolongado.
    Daño por carga, daño por arma
    Esfuerzo: fatiga

Atributos

  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
  • Resistente al frío
    Esta unidad se cansa menos en la nieve.

Puntos fuertes y débiles

Nave de saqueo de asalto
  • Resistencia del casco normal
  • Tripulación ligera
  • Grandísima velocidad
  • Embestida débil
  • Abordaje normal
Guerreros sin tribu
  • Ataque normal
  • Débil en defensa
  • Inflige daños medios pero posee una escasa perforación de armaduras
  • Escasa moral
Requiere Edificios
Nave de saqueo de asalto - Guerreros sin tribu Lv. 0 Muelle
Muelle
(inv_new_barb_port_1)
Level 0
Cabañas de los pescadores
Cabañas de los pescadores
(inv_new_barb_port_fish_2)
Level 1
Pueblo pesquero
Pueblo pesquero
(inv_new_barb_port_fish_3)
Level 2
Puerto pesquero
Puerto pesquero
(inv_new_barb_port_fish_4)
Level 3
Puerto
Puerto
(inv_new_barb_port_military_2)
Level 1
Astillero
Astillero
(inv_new_barb_port_military_3)
Level 2
Puerto de los invasores
Puerto de los invasores
(inv_new_barb_port_military_4)
Level 3
Guarnición Edificios
Nave de saqueo de asalto - Guerreros sin tribu x 1 Muelle
Muelle
(inv_new_barb_port_1)
Level 0
Pueblo pesquero
Pueblo pesquero
(inv_new_barb_port_fish_3)
Level 2
Puerto
Puerto
(inv_new_barb_port_military_2)
Level 1
Nave de saqueo de asalto - Guerreros sin tribu x 2 Cabañas de los pescadores
Cabañas de los pescadores
(inv_new_barb_port_fish_2)
Level 1