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Milicia griega nativa Senones (El auge de la República)Senones (El auge de la República) Infantería con lanza

Milicia griega nativa

Cualquier honesto ciudadano puede agarrar su escudo y convertirse en un hoplita.

Los primeros hoplitas de los que se tiene constancia participaron en las guerras entre las ciudades-estado griegas, entre los siglos VIII y VII a. C. Durante las guerras médicas, la mayoría de los hoplitas llevaban un escudo de bronce, normalmente de diseño corintio, y una coraza de bronce o de tela rígida. Iban armados con una lanza con punta de hierro, cuyo peso se repartía con una parte trasera de bronce, en forma de pica, y con una espada corta. Su nombre proviene del escudo redondo que llevaban, u hoplón. La combinación del hoplón y la lanza les obligaba a luchar como una falange: un grupo de lanceros, repartidos en unas ocho filas. En las distancias cortas, cada uno de ellos se refugiaba tras el escudo de su vecino, creando así un muro sembrado de puntas de lanza.

Aunque los hoplitas fueron originalmente ciudadanos soldado, pronto fueron reemplazados por mercenarios profesionales, y los hoplitas se convirtieron en la unidad regular de combate en el mundo griego. Más adelante, con Filipo II de Macedonia y Alejandro Magno, el escudo se hizo más pequeño y la lanza se transformó en una sarissa, o pica, de cinco metros. Muchos ejércitos adoptaron la falange de hoplitas como una unidad táctica sencillamente porque funcionaba muy bien en combate.

Milicia griega nativa

Unit Name

Milicia griega nativa

Main Unit Key

inv_local_greek_militia

Land Unit Key

inv_greek_militia

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

160

Category

Infantería cuerpo a cuerpo

Class

Infantería con lanza

Batalla personalizada Coste

300

Coste de reclutam.

300

Coste de manten.

60

Ataque c/c

10

Daño de armas

26

├ Melee Weapon

rome_hoplite_spear

├ Daño básico cuerpo a cuerpo

20

├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo

6

├ Armour Piercing

No

├ Bonif. vs. jinetes

15

├ Bonif. vs. elef.

15

└ Bonif. vs. infant.

0

Bonif. de carga

5

Defensa c/c

20

├ Base Defence

10

├ Shield

pikemen

└ Defensa con escudo

10

Armadura

40

├ Armadura

cloth

├ Armour Defence

10

└ Escudo

30

Salud

45

├ Man Entity

rome_infantry_light

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

5

Moral base

25

Habilidades

No Ability

Atributos

  • Ataque ordenado
    Esta unidad intentará mantener la formación cuando entre en combate cuerpo a cuerpo.
  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.

Puntos fuertes y débiles

Transporte
  • Resistencia del casco muy débil
  • Muy poca velocidad
  • Embestida débil
Milicia griega nativa
  • Unidad defensiva normal
  • Causa pocos daños pero cuenta con una perforación de armaduras normal
  • Débil en ataque
  • Escasa moral
Recuitment Requirement
Unit Resouces inv_local_greek_units
Requiere Edificios
Milicia griega nativa Lv. 0 Colina Capitolina
Colina Capitolina
(inv_all_capitoline_hill)
Level 0
Granja (costa del ámbar)
Granja (costa del ámbar)
(inv_barb_amber_1)
Level 0
Pueblo (recolector de ámbar)
Pueblo (recolector de ámbar)
(inv_barb_amber_2)
Level 1
Ciudad (comerciante de ámbar)
Ciudad (comerciante de ámbar)
(inv_barb_amber_3)
Level 2
Pago (ruta del ámbar)
Pago (ruta del ámbar)
(inv_barb_amber_4)
Level 3
Granja (mina de oro)
Granja (mina de oro)
(inv_barb_gold_1)
Level 0
Pueblo (mina atrincherada)
Pueblo (mina atrincherada)
(inv_barb_gold_2)
Level 1
Ciudad (pozo minero)
Ciudad (pozo minero)
(inv_barb_gold_3)
Level 2
Pago (mina anegada)
Pago (mina anegada)
(inv_barb_gold_4)
Level 3
Granja (campos de grano)
Granja (campos de grano)
(inv_barb_grain_1)
Level 0
Pueblo (granja de grano irrigada)
Pueblo (granja de grano irrigada)
(inv_barb_grain_2)
Level 1
Ciudad (granja de grano irrigada)
Ciudad (granja de grano irrigada)
(inv_barb_grain_3)
Level 2
Pago (finca de grano)
Pago (finca de grano)
(inv_barb_grain_4)
Level 3
Granja (domador de caballos)
Granja (domador de caballos)
(inv_barb_horse_1)
Level 0
Pueblo (criadores de caballos)
Pueblo (criadores de caballos)
(inv_barb_horse_2)
Level 1
Pago (criadores de caballo maestros)
Pago (criadores de caballo maestros)
(inv_barb_horse_3)
Level 2
Granja (taller de hierro)
Granja (taller de hierro)
(inv_barb_iron_1)
Level 0
Pueblo (fabricante de escudos)
Pueblo (fabricante de escudos)
(inv_barb_iron_armour_2)
Level 1
Pago (armero)
Pago (armero)
(inv_barb_iron_armour_3)
Level 2
Pueblo (herrero)
Pueblo (herrero)
(inv_barb_iron_weapon_2)
Level 1
Pago (herrería)
Pago (herrería)
(inv_barb_iron_weapon_3)
Level 2
Granja (mina de plomo)
Granja (mina de plomo)
(inv_barb_lead_1)
Level 0
Pueblo (mina atrincherada)
Pueblo (mina atrincherada)
(inv_barb_lead_2)
Level 1
Ciudad (pozo minero)
Ciudad (pozo minero)
(inv_barb_lead_3)
Level 2
Pago (mina anegada)
Pago (mina anegada)
(inv_barb_lead_4)
Level 3
Granja (curtiduría)
Granja (curtiduría)
(inv_barb_leather_1)
Level 0
Pueblo (curtiduría al aire libre)
Pueblo (curtiduría al aire libre)
(inv_barb_leather_2)
Level 1
Ciudad (taller de cuero)
Ciudad (taller de cuero)
(inv_barb_leather_3)
Level 2
Pago (taller de cuero maestro)
Pago (taller de cuero maestro)
(inv_barb_leather_4)
Level 3
Granja (leñadores)
Granja (leñadores)
(inv_barb_lumber_1)
Level 0
Pueblo (campamento de leña)
Pueblo (campamento de leña)
(inv_barb_lumber_2)
Level 1
Ciudad (campo de madera)
Ciudad (campo de madera)
(inv_barb_lumber_3)
Level 2
Pago (comerciante de madera)
Pago (comerciante de madera)
(inv_barb_lumber_4)
Level 3
Granja (fosa de mármol)
Granja (fosa de mármol)
(inv_barb_marble_1)
Level 0
Pueblo (cantera de mármol)
Pueblo (cantera de mármol)
(inv_barb_marble_2)
Level 1
Ciudad (cortador de mármol)
Ciudad (cortador de mármol)
(inv_barb_marble_3)
Level 2
Pago (arquitecto de mármol)
Pago (arquitecto de mármol)
(inv_barb_marble_4)
Level 3
Granja (bosque de olivos)
Granja (bosque de olivos)
(inv_barb_olive_1)
Level 0
Pueblo (prensa de aceite)
Pueblo (prensa de aceite)
(inv_barb_olive_2)
Level 1
Ciudad (muela olearia)
Ciudad (muela olearia)
(inv_barb_olive_3)
Level 2
Pago (comerciante de aceite de oliva)
Pago (comerciante de aceite de oliva)
(inv_barb_olive_4)
Level 3
Granja (granja de murex)
Granja (granja de murex)
(inv_barb_purple_dye_1)
Level 0
Pueblo (vasijas de caracoles)
Pueblo (vasijas de caracoles)
(inv_barb_purple_dye_2)
Level 1
Ciudad (tintorería)
Ciudad (tintorería)
(inv_barb_purple_dye_3)
Level 2
Pago (tintorería maestra)
Pago (tintorería maestra)
(inv_barb_purple_dye_4)
Level 3
Granja (mina de sal)
Granja (mina de sal)
(inv_barb_salt_1)
Level 0
Pueblo (destilador de salmuera)
Pueblo (destilador de salmuera)
(inv_barb_salt_2)
Level 1
Ciudad (horno de sales)
Ciudad (horno de sales)
(inv_barb_salt_3)
Level 2
Pago (taller de la sal)
Pago (taller de la sal)
(inv_barb_salt_4)
Level 3
Granja (viñedo)
Granja (viñedo)
(inv_barb_wine_1)
Level 0
Pueblo (gran viñedo)
Pueblo (gran viñedo)
(inv_barb_wine_2)
Level 1
Ciudad (vinicultor)
Ciudad (vinicultor)
(inv_barb_wine_3)
Level 2
Pago (vinicultor maestro)
Pago (vinicultor maestro)
(inv_barb_wine_4)
Level 3
Asentamiento
Asentamiento
(inv_new_barb_city_1)
Level 0
Asentamiento
Asentamiento
(inv_new_barb_city_1)
Level 0
Asentamiento fortificado
Asentamiento fortificado
(inv_new_barb_city_2)
Level 1
Asentamiento fortificado
Asentamiento fortificado
(inv_new_barb_city_2)
Level 1
Centena
Centena
(inv_new_barb_city_3)
Level 2
Centena
Centena
(inv_new_barb_city_3)
Level 2
Oppidum industrial
Oppidum industrial
(inv_new_barb_city_economy_4)
Level 3
Oppidum industrial
Oppidum industrial
(inv_new_barb_city_economy_4)
Level 3
Oppidum industrial
Oppidum industrial
(inv_new_barb_city_economy_4)
Level 3
Oppidum de guerreros
Oppidum de guerreros
(inv_new_barb_city_military_4)
Level 3
Oppidum de guerreros
Oppidum de guerreros
(inv_new_barb_city_military_4)
Level 3
Granja
Granja
(inv_new_barb_minor_town_1)
Level 0
Pueblo
Pueblo
(inv_new_barb_minor_town_2)
Level 1
Ciudad
Ciudad
(inv_new_barb_minor_town_3)
Level 2
Pago de guerreros
Pago de guerreros
(inv_new_barb_minor_town_military_4)
Level 3
Pago comercial
Pago comercial
(inv_new_barb_minor_town_trade_4)
Level 3
Disponible para las siguientes facciones:
El auge de la República