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Espadachines galos nobles Senones (El auge de la República)Senones (El auge de la República) Infantería cuerpo a cuerpo

Espadachines galos nobles

Aquellos con sangre noble en sus venas deben demostrar su nobleza matando al enemigo.

Fueron muchas las tribus galas que siguieron los pasos de Beloveso y los insubres y comenzaron a invadir el norte de la península itálica en busca de tierras fértiles para establecerse. La última de ellas fue la de los senones, que ocuparon el territorio situado entre los ríos Utis y Esino. En el año 391 a. C., el caudillo de los senones, Breno, asedió la ciudad etrusca de Clusium, que recurrió a Roma en busca de ayuda frente a los bárbaros. La república envió tres embajadores, pero estos, en lugar de demostrar una actitud conciliadora, dieron muerte a un caudillo galo, lo que provocó el estallido de la guerra con los senones. El Senado romano hizo caso omiso de la amenaza y no se molestó siquiera en elegir un dictador. Según Tito Livio, los galos marcharon sobre la ciudad con tal rapidez que el ejército romano, cogido totalmente por sorpresa, no pudo ni tan siquiera aprestar las defensas o montar un campamento. Breno atacó con sus guerreros una colina cercana donde los romanos tenían sus reservas. Al presenciar la matanza, el ejército romano huyó en desbandada, principalmente hacia la ciudad de Veyes. Los propios senones quedaron sorprendidos por la magnitud de su victoria, descrita por Plutarco como "una batalla desordenada y vergonzosa".

Espadachines galos nobles

Unit Name

Espadachines galos nobles

Main Unit Key

inv_sen_noble_swordsmen

Land Unit Key

inv_sen_noble_swordsmen

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

160

Category

Infantería cuerpo a cuerpo

Class

Infantería cuerpo a cuerpo

Batalla personalizada Coste

1000

Coste de reclutam.

1000

Coste de manten.

200

Ataque c/c

55

Daño de armas

35

├ Melee Weapon

rome_shotel

├ Daño básico cuerpo a cuerpo

23

├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo

12

├ Armour Piercing

No

├ Bonif. vs. jinetes

0

├ Bonif. vs. elef.

0

└ Bonif. vs. infant.

0

Bonif. de carga

50

Defensa c/c

60

├ Base Defence

25

├ Shield

celtic_shock

└ Defensa con escudo

35

Armadura

40

├ Armadura

leather

├ Armour Defence

30

└ Escudo

10

Salud

60

├ Man Entity

rome_infantry_heavy

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

20

Moral base

45

Habilidades

Espadachines galos nobles
  • Carga enloquecida
    Incrementa la eficacia de la carga de una unidad por un periodo de tiempo prolongado. La unidad sufrirá una penalización por fatiga una vez acabe la carga.
    Velocidad de carga, daños por carga, aceleración
    Defensa cuerpo a cuerpo, fatiga

Atributos

  • Animadores
    Esta unidad proporciona una bonificación de moral a los aliados cercanos.
  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
  • Resistente al frío
    Esta unidad se cansa menos en la nieve.

Puntos fuertes y débiles

Transporte
  • Resistencia del casco muy débil
  • Muy poca velocidad
  • Embestida débil
Espadachines galos nobles
  • Muy buena capacidad de ataque
  • Capacidad de defensa normal
  • Inflige daños medios pero posee una escasa perforación de armaduras
  • Goza de una buena moral
Requiere Edificios
Espadachines galos nobles Lv. 0 Sala del aguamiel
Sala del aguamiel
(inv_new_barb_military_buff_inn_4)
Level 3
Sala de adalides
Sala de adalides
(inv_new_barb_military_recruitment_4)
Level 3
Guarnición Edificios
Espadachines galos nobles x 5 Colina Capitolina
Colina Capitolina
(inv_all_capitoline_hill)
Level 0
Pago (ruta del ámbar)
Pago (ruta del ámbar)
(inv_barb_amber_4)
Level 3
Pago (mina anegada)
Pago (mina anegada)
(inv_barb_gold_4)
Level 3
Pago (finca de grano)
Pago (finca de grano)
(inv_barb_grain_4)
Level 3
Pago (armero)
Pago (armero)
(inv_barb_iron_armour_3)
Level 2
Pago (herrería)
Pago (herrería)
(inv_barb_iron_weapon_3)
Level 2
Pago (mina anegada)
Pago (mina anegada)
(inv_barb_lead_4)
Level 3
Pago (taller de cuero maestro)
Pago (taller de cuero maestro)
(inv_barb_leather_4)
Level 3
Pago (comerciante de madera)
Pago (comerciante de madera)
(inv_barb_lumber_4)
Level 3
Pago (arquitecto de mármol)
Pago (arquitecto de mármol)
(inv_barb_marble_4)
Level 3
Pago (comerciante de aceite de oliva)
Pago (comerciante de aceite de oliva)
(inv_barb_olive_4)
Level 3
Pago (tintorería maestra)
Pago (tintorería maestra)
(inv_barb_purple_dye_4)
Level 3
Pago (taller de la sal)
Pago (taller de la sal)
(inv_barb_salt_4)
Level 3
Pago (vinicultor maestro)
Pago (vinicultor maestro)
(inv_barb_wine_4)
Level 3
Oppidum industrial
Oppidum industrial
(inv_new_barb_city_economy_4)
Level 3
Oppidum de guerreros
Oppidum de guerreros
(inv_new_barb_city_military_4)
Level 3
Pago comercial
Pago comercial
(inv_new_barb_minor_town_trade_4)
Level 3
Espadachines galos nobles x 3 Pago (criadores de caballo maestros)
Pago (criadores de caballo maestros)
(inv_barb_horse_3)
Level 2
Espadachines galos nobles x 2 Centena
Centena
(inv_new_barb_city_3)
Level 2
Espadachines galos nobles x 1 Sala del aguamiel
Sala del aguamiel
(inv_new_barb_military_buff_inn_4)
Level 3
Falsificador de monedas
Falsificador de monedas
(inv_new_barb_military_mint_4)
Level 3
Sala de adalides
Sala de adalides
(inv_new_barb_military_recruitment_4)
Level 3
Espadachines galos nobles x 7 Pago de guerreros
Pago de guerreros
(inv_new_barb_minor_town_military_4)
Level 3