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Nave de saqueo med. de asalto - Infantería con hacha gala Senones (El auge de la República)Senones (El auge de la República) Nave de combate cercano

Nave de saqueo med. de asalto - Infantería con hacha gala

La tripulación de estas embarcaciones sabe lidiar con mares tempestuosos y pueden capturar barcos enemigos con cualquier tiempo.

Destrozar armaduras con las hachas les resulta tan sencillo como cortar madera.

La mayoría de las tribus del norte de Europa no eran potencias navales, pero sí que contaban con hábiles marineros. También dominaban las técnicas de construcción de barcos y, aunque la mayoría de las embarcaciones eran barcos pequeños recubiertos de cuero para navegar en el interior y en la costa, se construyeron barcos más grandes para navegar en aguas profundas. Los carpinteros de ribera usaban tablas gruesas para los cascos; estas se unían entre sí para luego recubrir un esqueleto de madera, creando así una robusta embarcación que pudiese aguantar las condiciones del Atlántico. Julio César quedó sorprendido con la calidad de los barcos enemigos cuando su flota se encontró con los vénetos de la Britania moderna de la época. Los barcos de los vénetos tenían el fondo plano para poder navegar en aguas poco profundas, pero a la vez estaban construidos con roble pesado para soportar los mares más agitados. Esto los convertía en un fuerte enemigo para las galeras romanas y les permitía esquivar las embestidas. César decía que los barcos enemigos estaban construidos de "tablones de un pie romano de ancho, estaban sujetos con pinchos de hierro tan anchos como el pulgar de un hombre y las anclas usaban cadenas de hierro en vez de cables". Cuando los romanos se veían obligados a abordar se encontraban con temibles guerreros, acostumbrados a luchar cuerpo a cuerpo en mar abierto.

(Infantería con hacha gala)
Los guerreros celtas iban equipados convenientemente para cercenar incluso a los enemigos con armadura pesada. Sus hachas eran de dos tipos: las hachas de una mano —más corrientes y prácticas— y las de dos. Comparadas con las espadas, las hachas eran baratas de producir y eran efectivas contra la cota de malla, pues sus golpes podían machacar los huesos y reventar los órganos, supuestamente protegidos bajo la armadura. También se podían usar para apartar escudos y para destrozarlos. Al igual que otros guerreros celtas, quienes llevaban hachas de una mano llevaban una armadura muy ligera y dependían de sus escudos para defenderse. Continuadoras de una larga tradición, que quizás se remonte a la Edad de Piedra, las culturas celtas profesaban una gran veneración a las hachas y los martillos. Aunque a ambas armas se las asociaba con la fuerza, fue el hacha el arma elegida en los ajuares funerarios y aparecía en las monedas que conmemoraban las victorias de la guerra de las Galias, entre los años 58 y 50 a. C.

Nave de saqueo med. de asalto - Infantería con hacha gala

Unit Name

Nave de saqueo med. de asalto - Infantería con hacha gala

Main Unit Key

inv_sen_medium_assault_raider_naked_warriors

Land Unit Key

inv_sen_gallic_axemen

Naval Unit Key

barbarian_medium_raider_melee

Soldiers

100

Category

Barco medio

Class

Nave de combate cercano

Batalla personalizada Coste

850

Coste de reclutam.

850

Coste de manten.

170

Salud (barco)

└ Ship

barbarian_medium_raider

Velocidad (barco)

Ataque c/c

40

Daño de armas

26

├ Melee Weapon

rome_celtic_axe

├ Daño básico cuerpo a cuerpo

16

├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo

10

├ Armour Piercing

Yes

├ Bonif. vs. jinetes

0

├ Bonif. vs. elef.

0

└ Bonif. vs. infant.

0

Bonif. de carga

35

Defensa c/c

45

├ Base Defence

10

├ Shield

celtic_shock

└ Defensa con escudo

35

Armadura

20

├ Armadura

cloth

├ Armour Defence

10

└ Escudo

10

Salud

55

├ Man Entity

rome_infantry_medium

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

15

Moral base

40

Habilidades

Nave de saqueo med. de asalto
  • A todo remo 10
    Aumenta la velocidad durante 10 golpes de remo.
    Velocidad del barco
Infantería con hacha gala
  • Carga enloquecida
    Incrementa la eficacia de la carga de una unidad por un periodo de tiempo prolongado. La unidad sufrirá una penalización por fatiga una vez acabe la carga.
    Velocidad de carga, daños por carga, aceleración
    Defensa cuerpo a cuerpo, fatiga

Atributos

  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
  • Resistente al frío
    Esta unidad se cansa menos en la nieve.

Puntos fuertes y débiles

Nave de saqueo med. de asalto
  • Buena resistencia del casco
  • Tripulación normal
  • Gran velocidad
  • Embestida débil
  • Buen abordaje
Infantería con hacha gala
  • Ataque normal
  • Escasa defensa
  • Inflige daños leves pero cuenta con una buena perforación de armaduras
  • Escasa moral
Requiere Edificios
Nave de saqueo med. de asalto - Infantería con hacha gala Lv. 0 Astillero
Astillero
(inv_new_barb_port_military_3)
Level 2
Puerto de los invasores
Puerto de los invasores
(inv_new_barb_port_military_4)
Level 3
Guarnición Edificios
Nave de saqueo med. de asalto - Infantería con hacha gala x 1 Astillero
Astillero
(inv_new_barb_port_military_3)
Level 2
Nave de saqueo med. de asalto - Infantería con hacha gala x 2 Puerto de los invasores
Puerto de los invasores
(inv_new_barb_port_military_4)
Level 3