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Hemiolia de asalto - Escaramuzadores palmireños Palmira (Imperio dividido)Palmira (Imperio dividido) Nave de proyectiles

Hemiolia de asalto - Escaramuzadores palmireños

Estos barcos rápidos y manejables son muy útiles como exploradores para cualquier almirante.

Estos escaramuzadores hostigan la línea enemiga con jabalinas y protegen a sus compañeros en el proceso.

La hemiolia era una galera ligera, una de las embarcaciones preferidas de los piratas del mundo antiguo. Evolucionó a partir del birreme, un barco que contaba con dos cubiertas completas de remos. La hemiolia redujo el número de remos en la cubierta superior y dejó más o menos la mitad de remos y remeros en la sección central del barco. Este menor número de remeros influía poco en la velocidad general porque el peso de carga también disminuía. Gracias a que usaba tanto remos como velas, y dado que su tripulación podía cambiar el modo de propulsión con rapidez, la hemiolia resultó ser la embarcación ideal para perseguir los ricos navíos mercantes, más grandes y pesados. Los abordajes se iniciaban desde las hemiolias, las embestidas no eran una táctica útil, pues los botines acaban más con los peces que enriqueciendo a los piratas. La velocidad y agilidad de las hemiolias las hacía útiles para la exploración, como barcos de suministro y para rematar a los barcos dañados en las batallas.

(Escaramuzadores palmireños)
La jabalina se cuenta entre las armas más antiguas: la idea de utilizar un palo afilado para acabar con grandes depredadores se remonta a la Edad de Piedra, y perduró a lo largo de la antigüedad. Equipados con jabalinas y poco más, los escaramuzadores hostigaban al enemigo y se cebaban con las falanges de hoplitas antes de retirarse rápidamente. Esta era la típica táctica de todas las tropas con jabalinas que no llevaban armadura: atacar a distancia, para luego refugiarse tras la infantería con armadura pesada, o continuar atacando; pero siempre manteniéndose lejos del alcance enemigo. Este hostigamiento podía ser muy efectivo; el apoyo de los escaramuzadores y la caballería sufrió grandes bajas a manos de unos escaramuzadores armados con jabalinas que no quisieron enfrentarse a ellos en un combate cuerpo a cuerpo. Con el tiempo, los escudos se hicieron más comunes, como los usados por los peltastas griegos y tracios, por lo que estos soldados fueron desplazados por los tureóforos. Sin embargo, los jabalineros y otros soldados no regulares jugaron un papel importante en muchos ejércitos a lo largo de toda la antigüedad.

Hemiolia de asalto - Escaramuzadores palmireños

Unit Name

Hemiolia de asalto - Escaramuzadores palmireños

Main Unit Key

3c_Pal_Raiding_Hemiolia

Land Unit Key

3c_Pal_Palmyrene_Skirmishers

Naval Unit Key

3c_greek_one_halfer

Soldiers

80

Category

Barco ligero

Class

Nave de proyectiles

Batalla personalizada Coste

370

Coste de reclutam.

370

Coste de manten.

75

Daño proyectiles

32

├ Missile Weapon

rome_javelin

├ Projectile

javelin_normal

├ Missile Damage

20

├ Missile Ap Damage

12

└ Base Reload Time

10

Precisión

5

Alcance

80

Reload

13

Disparos/minuto

7

Munición

7

Salud (barco)

402

└ Ship

greek_one_halfer

Velocidad (barco)

6

Ataque c/c

8

Daño de armas

24

├ Melee Weapon

rome_shortsword

├ Daño básico cuerpo a cuerpo

20

├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo

4

├ Armour Piercing

No

├ Bonif. vs. jinetes

0

├ Bonif. vs. elef.

0

└ Bonif. vs. infant.

0

Bonif. de carga

3

Defensa c/c

37

├ Base Defence

12

├ Shield

pelta

└ Defensa con escudo

25

Armadura

15

├ Armadura

cloth

├ Armour Defence

10

└ Escudo

5

Salud

45

├ Man Entity

rome_infantry_very_light

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

5

Moral base

30

Habilidades

Hemiolia de asalto
  • A todo remo 10
    Aumenta la velocidad durante 10 golpes de remo.
    Velocidad del barco

Atributos

  • Resistente a la fatiga
    La fatiga no se notará tanto en esta unidad.
  • Esconderse en el bosque y en los matorrales
    Esta unidad puede esconderse en el bosque y en los matorrales hasta que se acerquen las unidades enemigas.

Puntos fuertes y débiles

Hemiolia de asalto
  • Muy pobre resistencia del casco
  • Tripulación ligera
  • Grandísima velocidad
  • Embestida débil
  • Abordaje muy pobre
  • Combate con proyectiles pobre
Escaramuzadores palmireños
  • Corto alcance
  • Gran velocidad de disparo
  • Inflige muchísimo daño y cuenta con una muy buena perforación de armaduras
  • Muy débil cuerpo a cuerpo
  • Moral muy escasa
Requiere Edificios
Hemiolia de asalto - Escaramuzadores palmireños Lv. 0 Muelle
Muelle
(3c_rome_port_1)
Level 0
Puerto pesquero
Puerto pesquero
(3c_rome_port_fish_2)
Level 1
Pescadero
Pescadero
(3c_rome_port_fish_3)
Level 2
Foro de pescado
Foro de pescado
(3c_rome_port_fish_4)
Level 3
Embarcadero militar
Embarcadero militar
(3c_rome_port_military_2)
Level 1
Dique seco
Dique seco
(3c_rome_port_military_3)
Level 2
Portus Classis
Portus Classis
(3c_rome_port_military_4)
Level 3
Astillero
Astillero
(3c_rome_port_patrol_2)
Level 1
Muelles
Muelles
(3c_rome_port_patrol_3)
Level 2
Patrulla costera
Patrulla costera
(3c_rome_port_patrol_4)
Level 3
Puerto
Puerto
(3c_rome_port_trade_2)
Level 1
Puerto comercial
Puerto comercial
(3c_rome_port_trade_3)
Level 2
Emporio
Emporio
(3c_rome_port_trade_4)
Level 3
Guarnición Edificios
Hemiolia de asalto - Escaramuzadores palmireños x 2 Muelle
Muelle
(3c_rome_port_1)
Level 0
Puerto pesquero
Puerto pesquero
(3c_rome_port_fish_2)
Level 1
Pescadero
Pescadero
(3c_rome_port_fish_3)
Level 2
Foro de pescado
Foro de pescado
(3c_rome_port_fish_4)
Level 3
Puerto
Puerto
(3c_rome_port_trade_2)
Level 1
Puerto comercial
Puerto comercial
(3c_rome_port_trade_3)
Level 2
Emporio
Emporio
(3c_rome_port_trade_4)
Level 3