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Embarcadero militar Palmira (Imperio dividido)Palmira (Imperio dividido) Muelle Level 2

Embarcadero militar

Quien domina el mar va donde quiere y lucha donde desea.

En general, se suele ver a Roma como una potencia militar y no naval. Sin embargo, la armada fue esencial para el poder de Roma. Esta actuaba reforzando al ejército y transportándolo a la contienda. La armada romana actuó por todo el imperio y en los ríos principales, como el Danubio o el Rin, y disponía de instalaciones por doquier, pues los barcos necesitaban constantes cuidados para mantenerlos listos para la acción. En el mundo antiguo, la construcción de los diques secos se remonta, al menos, al 200 a. C. y los romanos tenían muchos para construir, reparar y mantener su classis o flota por todo el imperio.

Los ciudadanos romanos no tenían que trabajar como remeros y a los auxiliares que desempeñaban esa labor se les otorgaba la ciudadanía romana tras haber servido durante veintiséis años. Los romanos podían ser excelentes marinos. Una buena prueba de ello es la actuación de la flota de Octaviano en la batalla de Accio, en el año 31 a. C. Por desgracia, los enemigos no eran sino romanos al mando de Marco Antonio.

Muelle

Muelle
Muelle
(3c_rome_port_1)
Muelle Level 0
Puerto pesquero
Puerto pesquero
(3c_rome_port_fish_2)
Muelle Level 1
Pescadero
Pescadero
(3c_rome_port_fish_3)
Muelle Level 2
Foro de pescado
Foro de pescado
(3c_rome_port_fish_4)
Muelle Level 3
Embarcadero militar
Embarcadero militar
(3c_rome_port_military_2)
Muelle Level 1
Dique seco
Dique seco
(3c_rome_port_military_3)
Muelle Level 2
Portus Classis
Portus Classis
(3c_rome_port_military_4)
Muelle Level 3
Astillero
Astillero
(3c_rome_port_patrol_2)
Muelle Level 1
Muelles
Muelles
(3c_rome_port_patrol_3)
Muelle Level 2
Patrulla costera
Patrulla costera
(3c_rome_port_patrol_4)
Muelle Level 3
Puerto
Puerto
(3c_rome_port_trade_2)
Muelle Level 1
Puerto comercial
Puerto comercial
(3c_rome_port_trade_3)
Muelle Level 2
Emporio
Emporio
(3c_rome_port_trade_4)
Muelle Level 3
Embarcadero militar

Building Name

Embarcadero militar

Level Name

3c_rome_port_military_2

Building Chain

Muelle

Building Level

2

Create Time

3

Create Cost

2100

Require Technology

Carpinteros de ribera habilidosos
Carpinteros de ribera habilidosos

Effects

-1 a los alimentos (this_region)
70 a la riqueza por las manufacturas (industria) (this_building)

Provides Garrison Army

60 Dieres de asalto - Guardias
Dieres de asalto - Guardias
(3c_Pal_Assault_Dieres)
Nave de combate cercano
100 Trihemiolia de persecución - Escaramuzadores palmireños
Trihemiolia de persecución - Escaramuzadores palmireños
(3c_Pal_Pursuit_Trihemiolia)
Nave de proyectiles

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
60 Birreme de asalto - Lanceros árabes auxiliares
Barco ligero / Nave de combate cercano / (3c_Aux_Ara_Assault_Bireme)
Birreme de asalto - Lanceros árabes auxiliares
Estos barcos son armas letales que pueden perforar el casco de una nave enemiga con su embestida.

Con plata se pueden comprar las mentes astutas del desierto y su relativa experiencia con la lanza.

60 320 320 501 6 13 25 11 49 45 45 30
2
60 Birreme de asalto - Infantería con lanza auxiliar
Barco ligero / Nave de combate cercano / (3c_Aux_Assault_Bireme)
Birreme de asalto - Infantería con lanza auxiliar
Estos barcos son armas letales que pueden perforar el casco de una nave enemiga con su embestida.

Soldados eficaces, bien entrenados para la guerra y deseosos de servir al Imperio.

60 440 440 501 6 18 25 15 55 75 50 45
3
60 Birreme de asalto - Espadachines celtas auxiliares
Barco ligero / Nave de combate cercano / (3c_Aux_Bri_Assault_Bireme)
Birreme de asalto - Espadachines celtas auxiliares
Estos barcos son armas letales que pueden perforar el casco de una nave enemiga con su embestida.

Estos hombres luchan con un valor y una habilidad con las armas muchas veces demostrados.

60 390 390 501 6 29 40 28 54 65 50 35
4
60 Birreme de asalto - Montañeses auxiliares
Barco ligero / Nave de combate cercano / (3c_Aux_Eas_Assault_Bireme)
Birreme de asalto - Montañeses auxiliares
Estos barcos son armas letales que pueden perforar el casco de una nave enemiga con su embestida.

El resentimiento hacia los demás puede empujar a alguien a luchar con coraje.

60 360 360 501 6 20 26 10 36 15 45 25
5
60 Birreme de asalto - Saqueadores auxiliares ilirios
Barco ligero / Nave de combate cercano / (3c_Aux_Ill_Assault_Bireme)
Birreme de asalto - Saqueadores auxiliares ilirios
Estos barcos son armas letales que pueden perforar el casco de una nave enemiga con su embestida.

Una infantería sigilosa y veloz, ideal para tácticas con ataques rápidos.

60 380 380 501 6 34 26 16 40 60 45 45
6
60 Birreme de asalto - Infantería númida auxiliar
Barco ligero / Nave de combate cercano / (3c_Aux_Num_Assault_Bireme)
Birreme de asalto - Infantería númida auxiliar
Estos barcos son armas letales que pueden perforar el casco de una nave enemiga con su embestida.

Los guerreros númidas siempre han sido unos enemigos formidables para los oponentes europeos.

60 350 350 501 6 13 20 11 64 15 45 30
7
60 Birreme de asalto - Lanceros persas auxiliares
Barco ligero / Nave de combate cercano / (3c_Aux_Per_Assault_Bireme)
Birreme de asalto - Lanceros persas auxiliares
Estos barcos son armas letales que pueden perforar el casco de una nave enemiga con su embestida.

El coste de la lanza no es muy elevado, pero puede acabar con la caballería más cara.

60 390 390 501 6 13 25 11 34 55 45 35
8
60 Birreme de asalto - Lanceros sabeanos auxiliares
Barco ligero / Nave de combate cercano / (3c_Aux_Sab_Assault_Bireme)
Birreme de asalto - Lanceros sabeanos auxiliares
Estos barcos son armas letales que pueden perforar el casco de una nave enemiga con su embestida.

Un lancero que en el desierto se sienta como en casa tiene su utilidad.

60 320 320 501 6 13 25 11 34 45 45 30
9
60 Birreme de asalto - Guerreros de las estepas auxiliares
Barco ligero / Nave de combate cercano / (3c_Aux_Ste_Assault_Bireme)
Birreme de asalto - Guerreros de las estepas auxiliares
Estos barcos son armas letales que pueden perforar el casco de una nave enemiga con su embestida.

La guerra tribal de las estepas ha convertido a estos guerreros en una herramienta útil para el Imperio.

60 340 340 501 6 30 26 14 54 25 45 20
10
60 Birreme de asalto - Guerreros auxiliares tracios
Barco ligero / Nave de combate cercano / (3c_Aux_Thr_Assault_Bireme)
Birreme de asalto - Guerreros auxiliares tracios
Estos barcos son armas letales que pueden perforar el casco de una nave enemiga con su embestida.

Si te alzas victorioso sobre un digno enemigo, absorbe su fuerza.

60 400 400 501 6 46 45 36 12 30 50 40
11
80 Trieres de proyectiles - Peltastas
Barco medio / Nave de proyectiles / (3c_Pal_Missile_Trieres)
Trieres de proyectiles - Peltastas
Un gran contingente de arqueros puede acabar con la vida de las tripulaciones enemigas.

Escaramuzadores expertos en cuerpo a cuerpo que proporcionan unidades versátiles en la batalla.

80 660 660 693 6 32 80 7 7 18 24 10 40 65 50 40
12
100 Trihemiolia de persecución - Escaramuzadores palmireños
Barco ligero / Nave de proyectiles / (3c_Pal_Pursuit_Trihemiolia)
Trihemiolia de persecución - Escaramuzadores palmireños
Estos veloces y relativamente poderosos barcos de persecución son capaces de dar caza a piratas y demás escoria marina.

Estos escaramuzadores hostigan la línea enemiga con jabalinas y protegen a sus compañeros en el proceso.

100 490 490 585 7 32 80 7 7 8 24 3 37 15 45 30
13
80 Hemiolia de asalto - Escaramuzadores palmireños
Barco ligero / Nave de proyectiles / (3c_Pal_Raiding_Hemiolia)
Hemiolia de asalto - Escaramuzadores palmireños
Estos barcos rápidos y manejables son muy útiles como exploradores para cualquier almirante.

Estos escaramuzadores hostigan la línea enemiga con jabalinas y protegen a sus compañeros en el proceso.

80 370 370 402 6 32 80 7 7 8 24 3 37 15 45 30
14
80 Trieres con escorpión - Peltastas
Barco medio / Nave de proyectiles / (3c_Pal_Scorpion_Trieres)
Trieres con escorpión - Peltastas
Los letales y precisos dardos lanzados no dan tregua al enemigo.

Escaramuzadores expertos en cuerpo a cuerpo que proporcionan unidades versátiles en la batalla.

80 710 710 693 6 32 80 7 7 18 24 10 40 65 50 40
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