menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Palmyra (Podzielone imperium) / Jednostki / Hemiolia desantowa - Palmyrscy harcownicy
Hemiolia desantowa - Palmyrscy harcownicy Palmyra (Podzielone imperium)Palmyra (Podzielone imperium) Okręty miotające

Hemiolia desantowa - Palmyrscy harcownicy

Te szybkie i zwrotne okręty doskonale sprawdzają się jako zwiadowcy.

Ci żołnierze doskonale ciskają oszczepami, nękając wroga i zarazem osłaniając towarzyszy.

Hemiolia, czyli „półtora”, to nazwa lekkiej galery używanej zwłaszcza przez starożytnych piratów. Wywodzi się od biremy – okrętu z dwoma rzędami wioseł. W hemiolii górny rząd uległ skróceniu o połowę, co zaowocowało zmniejszeniem liczby wioseł i wioślarzy. Nie wpływało to jednak na prędkość, gdyż zabieg zmniejszył także masę okrętu. Używano i wioseł, i żagli, dzięki czemu załoga mogła w mgnieniu oka zmieniać źródło napędu, co czyniło hemiolię idealnym okrętem do łapania obładowanych towarem statków kupieckich. Zazwyczaj stosowano abordaż – taranowanie mijało się z celem, gdyż duża część łupu kończyłaby wówczas na dnie morza. Szybkość i łatwość manewrowania powodowały, że hemiolia sprawdzała się także jako okręt zwiadowczy, zaopatrzeniowy i nękający wrogów na pograniczu obszaru bitwy.

(Palmyrscy harcownicy)
Oszczep jest jednym z najstarszych rodzajów broni dzierżonej przez człowieka – jeszcze w epoce kamienia ludzie potrafili ubić potężnego drapieżnika, używając jedynie zaostrzonego kija. Harcownicy, wyposażeni niemal wyłącznie w oszczepy, nękali wrogich hoplitów, by następnie szybko się wycofać. Była to typowa taktyka lekkozbrojnych wojsk uzbrojonych w oszczepy – atakować z dystansu i szybko wycofać się za ciężkozbrojną piechotę lub atakować bez przerwy, starając się pozostać poza zasięgiem wroga. Tego typu działania bywały bardzo skuteczne, szczególnie kiedy wojska wroga były pozbawione wsparcia harcowników i kawalerii – trzymający się na dystans oszczepnicy mogli dać takiemu przeciwnikowi dotkliwą nauczkę. Z czasem upowszechniło się również użycie tarczy – korzystali z niej m.in. traccy i greccy peltaści – ale i na nie znalazła się odpowiedź w postaci helleńskiej thureophoroi. Tym niemniej oszczepnicy i inne wyspecjalizowane oddziały w dalszym ciągu odgrywały dużą rolę na starożytnym polu bitwy.

Hemiolia desantowa - Palmyrscy harcownicy

Unit Name

Hemiolia desantowa - Palmyrscy harcownicy

Main Unit Key

3c_Pal_Raiding_Hemiolia

Land Unit Key

3c_Pal_Palmyrene_Skirmishers

Naval Unit Key

3c_greek_one_halfer

Soldiers

80

Category

Lekki okręt

Class

Okręty miotające

Własna bitwa Koszt

370

Koszt werbunku

370

Koszt utrzymania

75

Siła ostrzału

32

├ Missile Weapon

rome_javelin

├ Projectile

javelin_normal

├ Missile Damage

20

├ Missile Ap Damage

12

└ Base Reload Time

10

Celność

5

Zasięg

80

Reload

13

Strzały na minutę

7

Amunicja

7

Wytrzymałość

402

└ Ship

greek_one_halfer

Prędkość okrętu

6

Walka w zwarciu

8

Siła ciosu

24

├ Melee Weapon

rome_shortsword

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

20

├ PA obrażeń w zwarciu

4

├ Armour Piercing

No

├ Walka z jazdą

0

├ Walka ze słoniami

0

└ Walka z piechotą

0

Premia do szarży

3

Obrona

37

├ Base Defence

12

├ Shield

pelta

└ Osłona tarcz

25

Pancerz

15

├ Pancerz

cloth

├ Armour Defence

10

└ Pancerz tarczy

5

Zdrowie

45

├ Man Entity

rome_infantry_very_light

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

5

Bazowe morale

30

Zdolności

Hemiolia desantowa
  • 10 mocnych pociągnięć
    Zwiększa prędkość na 10 pociągnięć wiosłem.
    Prędkość okrętu

Atrybuty

  • Niestrudzeni
    Zmęczenie wywiera na ten oddział mniejszy wpływ.
  • Ukrycie (las i zarośla)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie i zaroślach, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.

Wady i zalety

Hemiolia desantowa
  • Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
  • Mała załoga
  • Bardzo duża prędkość
  • Słabe taranowanie
  • Bardzo słaby abordaż
  • Kiepski ostrzał
Palmyrscy harcownicy
  • Krótki zasięg
  • Duża szybkostrzelność
  • Bardzo dobre obrażenia, wysoka skuteczność przebicia pancerza
  • Bardzo słabi w zwarciu
  • Bardzo niskie morale
Wymaga Budynki
Hemiolia desantowa - Palmyrscy harcownicy Lv. 0 Port
Port
(3c_rome_port_1)
Level 0
Port rybacki
Port rybacki
(3c_rome_port_fish_2)
Level 1
Handlarz rybami
Handlarz rybami
(3c_rome_port_fish_3)
Level 2
Forum Piscarium
Forum Piscarium
(3c_rome_port_fish_4)
Level 3
Nabrzeże wojskowe
Nabrzeże wojskowe
(3c_rome_port_military_2)
Level 1
Suchy dok
Suchy dok
(3c_rome_port_military_3)
Level 2
Portus Classis
Portus Classis
(3c_rome_port_military_4)
Level 3
Cieśla okrętowy
Cieśla okrętowy
(3c_rome_port_patrol_2)
Level 1
Doki
Doki
(3c_rome_port_patrol_3)
Level 2
Straż przybrzeżna
Straż przybrzeżna
(3c_rome_port_patrol_4)
Level 3
Przystań
Przystań
(3c_rome_port_trade_2)
Level 1
Port handlowy
Port handlowy
(3c_rome_port_trade_3)
Level 2
Emporium
Emporium
(3c_rome_port_trade_4)
Level 3
Garnizon Budynki
Hemiolia desantowa - Palmyrscy harcownicy x 2 Port
Port
(3c_rome_port_1)
Level 0
Port rybacki
Port rybacki
(3c_rome_port_fish_2)
Level 1
Handlarz rybami
Handlarz rybami
(3c_rome_port_fish_3)
Level 2
Forum Piscarium
Forum Piscarium
(3c_rome_port_fish_4)
Level 3
Przystań
Przystań
(3c_rome_port_trade_2)
Level 1
Port handlowy
Port handlowy
(3c_rome_port_trade_3)
Level 2
Emporium
Emporium
(3c_rome_port_trade_4)
Level 3