menu
HomeInicio / Total War: Rome II / Palmira (Imperio dividido) / Edificios / Portus Classis
Portus Classis Palmira (Imperio dividido)Palmira (Imperio dividido) Muelle Level 4

Portus Classis

Los cuarteles de la flota tienen tanto valor simbólico como verdadero poder naval.

En general, se suele ver a Roma como una potencia militar y no naval. Sin embargo, la armada fue esencial para el poder de Roma. Esta actuaba reforzando al ejército y transportándolo a la contienda. La armada romana actuó por todo el imperio y en los ríos principales, como el Danubio o el Rin, y disponía de instalaciones por doquier, pues los barcos necesitaban constantes cuidados para mantenerlos listos para la acción. En el mundo antiguo, la construcción de los diques secos se remonta, al menos, al 200 a. C. y los romanos tenían muchos para construir, reparar y mantener su classis o flota por todo el imperio.

Los ciudadanos romanos no tenían que trabajar como remeros y a los auxiliares que desempeñaban esa labor se les otorgaba la ciudadanía romana tras haber servido durante veintiséis años. Los romanos podían ser excelentes marinos. Una buena prueba de ello es la actuación de la flota de Octaviano en la batalla de Accio, en el año 31 a. C. Por desgracia, los enemigos no eran sino romanos al mando de Marco Antonio.

Muelle

Muelle
Muelle
(3c_rome_port_1)
Muelle Level 0
Puerto pesquero
Puerto pesquero
(3c_rome_port_fish_2)
Muelle Level 1
Pescadero
Pescadero
(3c_rome_port_fish_3)
Muelle Level 2
Foro de pescado
Foro de pescado
(3c_rome_port_fish_4)
Muelle Level 3
Embarcadero militar
Embarcadero militar
(3c_rome_port_military_2)
Muelle Level 1
Dique seco
Dique seco
(3c_rome_port_military_3)
Muelle Level 2
Portus Classis
Portus Classis
(3c_rome_port_military_4)
Muelle Level 3
Astillero
Astillero
(3c_rome_port_patrol_2)
Muelle Level 1
Muelles
Muelles
(3c_rome_port_patrol_3)
Muelle Level 2
Patrulla costera
Patrulla costera
(3c_rome_port_patrol_4)
Muelle Level 3
Puerto
Puerto
(3c_rome_port_trade_2)
Muelle Level 1
Puerto comercial
Puerto comercial
(3c_rome_port_trade_3)
Muelle Level 2
Emporio
Emporio
(3c_rome_port_trade_4)
Muelle Level 3
Portus Classis

Building Name

Portus Classis

Level Name

3c_rome_port_military_4

Building Chain

Muelle

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

5900

Require Resource

Madera
Madera

Require Technology

Navalia imperial restaurada
Navalia imperial restaurada

Effects

-8 a los alimentos (this_region)
210 a la riqueza por las manufacturas (industria) (this_building)

Provides Garrison Army

200 Octeres de asalto - Legionarios palmireños
Octeres de asalto - Legionarios palmireños
(3c_Pal_Assault_Octeres)
Nave de combate cercano
60 Dieres con calderos de fuego - Guardias
Dieres con calderos de fuego - Guardias
(3c_Pal_Fire_Pot_Dieres)
Nave de combate cercano
100 Trihemiolia de persecución - Escaramuzadores palmireños
Trihemiolia de persecución - Escaramuzadores palmireños
(3c_Pal_Pursuit_Trihemiolia)
Nave de proyectiles

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
60 Birreme de asalto - Lanceros árabes auxiliares
Barco ligero / Nave de combate cercano / (3c_Aux_Ara_Assault_Bireme)
Birreme de asalto - Lanceros árabes auxiliares
Estos barcos son armas letales que pueden perforar el casco de una nave enemiga con su embestida.

Con plata se pueden comprar las mentes astutas del desierto y su relativa experiencia con la lanza.

60 320 320 501 6 13 25 11 49 45 45 30
2
140 Quinquerreme de proyectiles - Honderos de Rodas auxiliares
Barco medio / Nave de proyectiles / (3c_Aux_Asia_Missile_Quinquereme)
Quinquerreme de proyectiles - Honderos de Rodas auxiliares
Desde las cubiertas, los arqueros pueden disparar contra muchos enemigos y causar enormes bajas.

Pocos pueden superar la letal precisión de los hombres de Rodas.

140 840 840 1020 5 29 150 8 25 12 24 6 24 25 55 55
3
60 Birreme de asalto - Infantería con lanza auxiliar
Barco ligero / Nave de combate cercano / (3c_Aux_Assault_Bireme)
Birreme de asalto - Infantería con lanza auxiliar
Estos barcos son armas letales que pueden perforar el casco de una nave enemiga con su embestida.

Soldados eficaces, bien entrenados para la guerra y deseosos de servir al Imperio.

60 440 440 501 6 18 25 15 55 75 50 45
4
120 Cuatrirreme de asalto - Espadachines auxiliares
Barco medio / Nave de combate cercano / (3c_Aux_Assault_Quadreme)
Cuatrirreme de asalto - Espadachines auxiliares
Las embestidas de estos barcos infligen terribles daños al enemigo.

Todo hombre capacitado servirá al ejército del Imperio.

120 740 740 825 6 34 35 10 45 60 50 40
5
60 Birreme de asalto - Espadachines celtas auxiliares
Barco ligero / Nave de combate cercano / (3c_Aux_Bri_Assault_Bireme)
Birreme de asalto - Espadachines celtas auxiliares
Estos barcos son armas letales que pueden perforar el casco de una nave enemiga con su embestida.

Estos hombres luchan con un valor y una habilidad con las armas muchas veces demostrados.

60 390 390 501 6 29 40 28 54 65 50 35
6
80 Trirreme de proyectiles - Honderos britanos auxiliares
Barco medio / Nave de proyectiles / (3c_Aux_Bri_Missile_Trireme)
Trirreme de proyectiles - Honderos britanos auxiliares
Un gran contingente de arqueros puede acabar con la vida de las tripulaciones enemigas.

Tener honderos en el ejército es una inversión que nunca falla.

80 520 520 693 6 23 150 7 25 8 24 3 37 25 50 30
7
60 Birreme de asalto - Montañeses auxiliares
Barco ligero / Nave de combate cercano / (3c_Aux_Eas_Assault_Bireme)
Birreme de asalto - Montañeses auxiliares
Estos barcos son armas letales que pueden perforar el casco de una nave enemiga con su embestida.

El resentimiento hacia los demás puede empujar a alguien a luchar con coraje.

60 360 360 501 6 20 26 10 36 15 45 25
8
140 Quinquerreme de proyectiles - Arqueros sirios auxiliares
Barco medio / Nave de proyectiles / (3c_Aux_Eas_Missile_Quinquereme)
Quinquerreme de proyectiles - Arqueros sirios auxiliares
Desde las cubiertas, los arqueros pueden disparar contra muchos enemigos y causar enormes bajas.

Hay que sacar provecho de la enorme ventaja que conlleva acabar con los enemigos del Imperio a distancia.

140 960 960 1020 5 35 150 6 15 10 24 4 13 40 55 40
9
80 Trirreme de proyectiles - Jabalineros orientales auxiliares
Barco medio / Nave de proyectiles / (3c_Aux_Eas_Missile_Trireme)
Trirreme de proyectiles - Jabalineros orientales auxiliares
Un gran contingente de arqueros puede acabar con la vida de las tripulaciones enemigas.

Estas tropas armadas con jabalinas realizan escaramuzas delante de la línea principal, debilitando la determinación del enemigo.

80 570 570 693 6 32 80 7 7 8 24 3 37 15 45 20
10
120 Cuatrirreme de asalto - Infantería egipcia auxiliar
Barco medio / Nave de combate cercano / (3c_Aux_Egy_Assault_Quadreme)
Cuatrirreme de asalto - Infantería egipcia auxiliar
Las embestidas de estos barcos infligen terribles daños al enemigo.

Soldados de primera línea entrenados para el combate cuerpo a cuerpo con sus enemigos.

120 660 660 825 6 16 24 8 41 55 45 25
11
80 Trirreme de proyectiles - Arqueros egipcios auxiliares
Barco medio / Nave de proyectiles / (3c_Aux_Egy_Missile_Trireme)
Trirreme de proyectiles - Arqueros egipcios auxiliares
Un gran contingente de arqueros puede acabar con la vida de las tripulaciones enemigas.

Los arqueros pueden acabar con los enemigos del Imperio a distancia.

80 450 450 693 6 35 125 6 15 8 24 3 12 10 45 25
12
80 Trirreme de proyectiles - Arqueros galos auxiliares
Barco medio / Nave de proyectiles / (3c_Aux_Gal_Missile_Trireme)
Trirreme de proyectiles - Arqueros galos auxiliares
Un gran contingente de arqueros puede acabar con la vida de las tripulaciones enemigas.

Las habilidades de tiro con arco deberían usarse al servicio del Imperio.

80 450 450 693 6 35 150 7 15 17 24 5 15 10 45 40
13
80 Trirreme de proyectiles - Honderos ibéricos auxiliares
Barco medio / Nave de proyectiles / (3c_Aux_Hisp_Missile_Trireme)
Trirreme de proyectiles - Honderos ibéricos auxiliares
Un gran contingente de arqueros puede acabar con la vida de las tripulaciones enemigas.

Una piedra ibérica lanzada en nombre del Imperio puede ser tan letal como cualquier otra.

80 420 420 693 6 20 150 7 25 8 24 7 37 25 45 35
14
120 Cuatrirreme de asalto - Scutarii auxiliares
Barco medio / Nave de combate cercano / (3c_Aux_Ibe_Assault_Quadreme)
Cuatrirreme de asalto - Scutarii auxiliares
Las embestidas de estos barcos infligen terribles daños al enemigo.

La infantería pesada, equipada con mortíferas falce, son una unidad muy útil para cualquier general.

120 800 800 825 6 42 35 21 60 60 55 45
15
80 Trirreme de proyectiles - Honderos ibéricos auxiliares
Barco medio / Nave de proyectiles / (3c_Aux_Ibe_Missile_Trireme)
Trirreme de proyectiles - Honderos ibéricos auxiliares
Un gran contingente de arqueros puede acabar con la vida de las tripulaciones enemigas.

Una piedra ibérica lanzada en nombre del Imperio puede ser tan letal como cualquier otra.

80 420 420 693 6 20 150 7 25 8 24 7 37 25 45 35
16
60 Birreme de asalto - Saqueadores auxiliares ilirios
Barco ligero / Nave de combate cercano / (3c_Aux_Ill_Assault_Bireme)
Birreme de asalto - Saqueadores auxiliares ilirios
Estos barcos son armas letales que pueden perforar el casco de una nave enemiga con su embestida.

Una infantería sigilosa y veloz, ideal para tácticas con ataques rápidos.

60 380 380 501 6 34 26 16 40 60 45 45
17
120 Cuatrirreme de asalto - Espadachines ilirios auxiliares
Barco medio / Nave de combate cercano / (3c_Aux_Ill_Assault_Quadreme)
Cuatrirreme de asalto - Espadachines ilirios auxiliares
Las embestidas de estos barcos infligen terribles daños al enemigo.

La furia iliria sumada al equipo romano dan a estas tropas una fuerza a tener en cuenta.

120 640 640 825 6 34 35 10 45 60 50 40
18
80 Trirreme de proyectiles - Arqueros ilirios auxiliares
Barco medio / Nave de proyectiles / (3c_Aux_Ill_Missile_Trireme)
Trirreme de proyectiles - Arqueros ilirios auxiliares
Un gran contingente de arqueros puede acabar con la vida de las tripulaciones enemigas.

Cuando les falta precisión, alcance y poder de detención, lo compensan con un gran volumen.

80 430 430 693 6 35 125 6 15 8 24 3 12 10 45 25
19
140 Quinquerreme de proyectiles - Arqueros cretenses auxiliares
Barco medio / Nave de proyectiles / (3c_Aux_Missile_Quinquereme)
Quinquerreme de proyectiles - Arqueros cretenses auxiliares
Desde las cubiertas, los arqueros pueden disparar contra muchos enemigos y causar enormes bajas.

Dale un arco a un cretense leal y conquistará en nombre del Imperio.

140 1050 1050 1020 5 40 150 7 15 12 24 6 14 30 55 55
20
80 Trirreme de proyectiles - Arqueros auxiliares
Barco medio / Nave de proyectiles / (3c_Aux_Missile_Trireme)
Trirreme de proyectiles - Arqueros auxiliares
Un gran contingente de arqueros puede acabar con la vida de las tripulaciones enemigas.

El salto de la caza al tiro con arco no es complicado.

80 440 440 693 6 35 125 6 15 8 24 3 12 10 45 25
21
60 Birreme de asalto - Infantería númida auxiliar
Barco ligero / Nave de combate cercano / (3c_Aux_Num_Assault_Bireme)
Birreme de asalto - Infantería númida auxiliar
Estos barcos son armas letales que pueden perforar el casco de una nave enemiga con su embestida.

Los guerreros númidas siempre han sido unos enemigos formidables para los oponentes europeos.

60 350 350 501 6 13 20 11 64 15 45 30
22
80 Trirreme de proyectiles - Jabalineros númidas auxiliares
Barco medio / Nave de proyectiles / (3c_Aux_Num_Missile_Trireme)
Trirreme de proyectiles - Jabalineros númidas auxiliares
Un gran contingente de arqueros puede acabar con la vida de las tripulaciones enemigas.

Estos escaramuzadores pueden hostigar las líneas enemigas o mantener a los escaramuzadores enemigos a raya.

80 650 650 693 6 32 80 8 7 10 24 4 38 15 50 45
23
60 Birreme de asalto - Lanceros persas auxiliares
Barco ligero / Nave de combate cercano / (3c_Aux_Per_Assault_Bireme)
Birreme de asalto - Lanceros persas auxiliares
Estos barcos son armas letales que pueden perforar el casco de una nave enemiga con su embestida.

El coste de la lanza no es muy elevado, pero puede acabar con la caballería más cara.

60 390 390 501 6 13 25 11 34 55 45 35
24
80 Trirreme de proyectiles - Arqueros persas auxiliares
Barco medio / Nave de proyectiles / (3c_Aux_Per_Missile_Trireme)
Trirreme de proyectiles - Arqueros persas auxiliares
Un gran contingente de arqueros puede acabar con la vida de las tripulaciones enemigas.

Cualquier persa que se precie sabe usar un arco en la batalla.

80 460 460 693 6 35 150 6 15 9 24 4 13 10 50 30
25
60 Birreme de asalto - Lanceros sabeanos auxiliares
Barco ligero / Nave de combate cercano / (3c_Aux_Sab_Assault_Bireme)
Birreme de asalto - Lanceros sabeanos auxiliares
Estos barcos son armas letales que pueden perforar el casco de una nave enemiga con su embestida.

Un lancero que en el desierto se sienta como en casa tiene su utilidad.

60 320 320 501 6 13 25 11 34 45 45 30
26
80 Trirreme de proyectiles - Arqueros sabeanos auxiliares
Barco medio / Nave de proyectiles / (3c_Aux_Sab_Missile_Trireme)
Trirreme de proyectiles - Arqueros sabeanos auxiliares
Un gran contingente de arqueros puede acabar con la vida de las tripulaciones enemigas.

Un arquero hecho al desierto siempre es útil.

80 420 420 693 6 35 125 6 15 8 24 3 12 10 45 25
27
60 Birreme de asalto - Guerreros de las estepas auxiliares
Barco ligero / Nave de combate cercano / (3c_Aux_Ste_Assault_Bireme)
Birreme de asalto - Guerreros de las estepas auxiliares
Estos barcos son armas letales que pueden perforar el casco de una nave enemiga con su embestida.

La guerra tribal de las estepas ha convertido a estos guerreros en una herramienta útil para el Imperio.

60 340 340 501 6 30 26 14 54 25 45 20
28
60 Birreme de asalto - Guerreros auxiliares tracios
Barco ligero / Nave de combate cercano / (3c_Aux_Thr_Assault_Bireme)
Birreme de asalto - Guerreros auxiliares tracios
Estos barcos son armas letales que pueden perforar el casco de una nave enemiga con su embestida.

Si te alzas victorioso sobre un digno enemigo, absorbe su fuerza.

60 400 400 501 6 46 45 36 12 30 50 40
29
80 Trirreme de proyectiles - Honderos tracios auxiliares
Barco medio / Nave de proyectiles / (3c_Aux_Thr_Missile_Trireme)
Trirreme de proyectiles - Honderos tracios auxiliares
Un gran contingente de arqueros puede acabar con la vida de las tripulaciones enemigas.

Todos los tracios nacen guerreros; y algunos de ellos son buenos tiradores también.

80 380 380 693 6 20 150 7 25 12 24 3 37 15 45 25
30
40 Penteres de artillería - Onagro romano (barco)
Barco medio / Nave de artillería / (3c_Pal_Artillery_Penteres)
Penteres de artillería - Onagro romano (barco)
Con piezas de artillería montadas en la cubierta, estas naves pueden disparar al enemigo hasta destruirlo por completo.

La coz del asno salvaje puede derribar ciudades y reyes.

40 760 760 1020 5 200 350 3 9 24 6 14 40 45 40
31
180 Septere con torre pesada - Arqueros hamian
Barco pesado / Nave de proyectiles / (3c_Pal_Heavy_Tower_Hepteres)
Septere con torre pesada - Arqueros hamian
Las amenazadoras torres de estos poderosos barcos de guerra son de por sí un siniestro aviso para el enemigo.

Los arcos compuestos sirios están considerados los mejores de todo el mundo.

180 1700 1700 1617 5 40 150 6 15 28 20 18 32 40 55 50
32
40 Penteres de artillería ligera - Balista romana (barco)
Barco medio / Nave de artillería / (3c_Pal_Light_Artillery_Penteres)
Penteres de artillería ligera - Balista romana (barco)
Las rocas o proyectiles de la balista son una poderosa herramienta para socavar la voluntad de aguantar del enemigo.

Las balistas pueden disparar con una precisión increíble a sorprendente distancia.

40 630 630 1020 5 180 420 2 9 24 6 14 40 45 40
33
180 Septere con proyectiles - Arqueros hamian
Barco pesado / Nave de proyectiles / (3c_Pal_Missile_Hepteres)
Septere con proyectiles - Arqueros hamian
Estos enormes barcos de guerra atraviesan con hierro el corazón de la tripulación e infunden miedo en el corazón del enemigo.

Los arcos compuestos sirios están considerados los mejores de todo el mundo.

180 1260 1260 1617 5 40 150 6 15 28 20 18 32 40 55 50
34
140 Penteres de proyectiles - Peltastas
Barco medio / Nave de proyectiles / (3c_Pal_Missile_Penteres)
Penteres de proyectiles - Peltastas
Desde las cubiertas, los arqueros pueden disparar contra muchos enemigos y causar enormes bajas.

Escaramuzadores expertos en cuerpo a cuerpo que proporcionan unidades versátiles en la batalla.

140 860 860 1020 5 32 80 7 7 18 24 10 40 65 50 40
35
80 Trieres de proyectiles - Peltastas
Barco medio / Nave de proyectiles / (3c_Pal_Missile_Trieres)
Trieres de proyectiles - Peltastas
Un gran contingente de arqueros puede acabar con la vida de las tripulaciones enemigas.

Escaramuzadores expertos en cuerpo a cuerpo que proporcionan unidades versátiles en la batalla.

80 660 660 693 6 32 80 7 7 18 24 10 40 65 50 40
36
100 Trihemiolia de persecución - Escaramuzadores palmireños
Barco ligero / Nave de proyectiles / (3c_Pal_Pursuit_Trihemiolia)
Trihemiolia de persecución - Escaramuzadores palmireños
Estos veloces y relativamente poderosos barcos de persecución son capaces de dar caza a piratas y demás escoria marina.

Estos escaramuzadores hostigan la línea enemiga con jabalinas y protegen a sus compañeros en el proceso.

100 490 490 585 7 32 80 7 7 8 24 3 37 15 45 30
37
80 Hemiolia de asalto - Escaramuzadores palmireños
Barco ligero / Nave de proyectiles / (3c_Pal_Raiding_Hemiolia)
Hemiolia de asalto - Escaramuzadores palmireños
Estos barcos rápidos y manejables son muy útiles como exploradores para cualquier almirante.

Estos escaramuzadores hostigan la línea enemiga con jabalinas y protegen a sus compañeros en el proceso.

80 370 370 402 6 32 80 7 7 8 24 3 37 15 45 30
38
140 Penteres con escorpión - Peltastas
Barco medio / Nave de proyectiles / (3c_Pal_Scorpion_Penteres)
Penteres con escorpión - Peltastas
Unos ingenios muy precisos para lanzar dardos convierten a estos barcos en el terror de cualquier tripulación enemiga.

Escaramuzadores expertos en cuerpo a cuerpo que proporcionan unidades versátiles en la batalla.

140 710 710 1020 5 32 80 7 7 18 24 10 40 65 50 40
39
80 Trieres con escorpión - Peltastas
Barco medio / Nave de proyectiles / (3c_Pal_Scorpion_Trieres)
Trieres con escorpión - Peltastas
Los letales y precisos dardos lanzados no dan tregua al enemigo.

Escaramuzadores expertos en cuerpo a cuerpo que proporcionan unidades versátiles en la batalla.

80 710 710 693 6 32 80 7 7 18 24 10 40 65 50 40
40
140 Penteres con torre - Peltastas
Barco medio / Nave de proyectiles / (3c_Pal_Tower_Penteres)
Penteres con torre - Peltastas
Desde la torre de un barco, todos los enemigos se convierten en pequeñas presas.

Escaramuzadores expertos en cuerpo a cuerpo que proporcionan unidades versátiles en la batalla.

140 950 950 1020 5 32 80 7 7 18 24 10 40 65 50 40
Disqus
Facebook