Überfall-Hemiolia - Palmyrische Plänkler
Diese schnellen, wendigen Schiffe eignen sich jedem Admiral als Kundschafter.Diese Plänkler bedrängen feindliche Linien mit Wurfspeeren und schirmen dadurch ihre Kameraden ab.
Die „eineinhalb“, oder Hemiola, war eine leichte Galeere, die bei den Piraten der Antike sehr beliebt war. Sie entwickelte sich aus der Bireme, einem Schiff mit zwei vollen Ruderdecks entlang der gesamten Länge. Bei der Hemiola verringerte man die Anzahl der Ruder auf dem oberen Deck, so dass sich ungefähr die Hälfte der Ruder in der Mitte des Schiffes befanden. Dies wirkte sich jedoch kaum auf die gesamte Geschwindigkeit aus, da das Gewicht des Schiffes ebenso geringer war. Da es sowohl Ruderer als auch Segel einsetzte, konnte die Antriebsmethode schnell gewechselt werden und das Schiff eignete sich zur Jagd auf schwere, vollbepackte Handelsschiffe. Von der Hemiola aus wurden auch Enterangriffe vorgenommen. Rammen war keine sehr gute Taktik, da die Gefahr bestand, dass Fracht bei den Fischen anstatt den Piraten landete. Die Geschwindigkeit und Manövrierbarkeit machte die Hemiola nützlich als Kundschafter, Versorgungsschiff oder zum Einnehmen beschädigter Gegner am Rande eines Kampfes.
(Palmyrische Plänkler)
Der Wurfspeer zählt zu den ältesten Waffen – die Idee, einen scharfen Stock zu verwenden, um große Raubtiere zu erlegen, findet sich bereits in der Steinzeit und hat bis in die Antike überdauert. Außer Wurfspeere trugen Plänkler nur wenig Ausrüstung. Sie bedrängten ihre feindlichen Gegenstücke und die Hoplitenphalangen, ehe sie sich schnell zurückzogen. Dies war die typische Taktik aller ungepanzerten, mit Wurfspeeren bewaffneten Einheiten – sie griffen aus der Entfernung an und fielen dann hinter der gepanzerten Infanterie zurück oder setzten ihre Angriff fort, während sie versuchten, einen sicheren Abstand vom Feind zu wahren. Diese Bedrängungstaktik aus der Ferne war oft höchst effektiv: Wenn es in der Streitkraft weder Plänkler noch Kavallerie gab, wurde sie durch mit Wurfspeeren bewaffnete Angreifer, die dem Nahkampf auswichen, arg mitgenommen. Mit der Zeit wurden Schilde – wie die der thrakischen und griechischen Peltasten – immer verbreiteter, und diese wurden durch die schwereren hellenischen Thureophoroi abgelöst. Wurfspeerträger und andere irreguläre Truppen spielten aber in vielen Armeen der Antike weiterhin eine große Rolle.
Unit Name Überfall-Hemiolia - Palmyrische Plänkler |
Main Unit Key 3c_Pal_Raiding_Hemiolia |
Land Unit Key 3c_Pal_Palmyrene_Skirmishers |
Naval Unit Key 3c_greek_one_halfer |
Soldiers 80 |
Category Leichtes Schiff |
Class Geschossschiffe |
Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten 370 |
Rekrutierungskosten 370 |
Unterhaltskosten 75 |
32 |
├ Missile Weapon rome_javelin |
├ Projectile javelin_normal |
├ Missile Damage 20 |
├ Missile Ap Damage 12 |
└ Base Reload Time 10 |
Genauigkeit 5 |
Reichweite 80 |
Reload 13 |
Schüsse pro Min. 7 |
Munition 7 |
402 |
└ Ship greek_one_halfer |
Schiffsgeschwindigkeit 6 |
Nahkampfangriff 8 |
24 |
├ Melee Weapon rome_shortsword |
├ Grundnahkampfschaden 20 |
├ Zugefügter Nahkampfschaden 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus gg. Groß 0 |
├ Bonus gegen Elefanten 0 |
└ Bonus gg. Infant. 0 |
Sturmangriffsbon. 3 |
37 |
├ Base Defence 12 |
├ Shield pelta |
└ Schildabwehr 25 |
15 |
├ Rüstung cloth |
├ Armour Defence 10 |
└ Schildrüstung 5 |
45 |
├ Man Entity rome_infantry_very_light |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 5 |
Grundmoral 30 |
Fertigkeiten
Überfall-Hemiolia- Schnelles Rudern 10
Steigert 10 Züge lang die Geschwindigkeit.
Schiffsgeschwindigkeit
Attribute
- Resistent gegen Erschöpfung
Erschöpfung hat einen geringeren Effekt auf diese Einheit. - Verstecken in Wald und Gebüsch
Diese Einheit kann sich im Wald und im Gebüsch verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
Stärken & Schwächen
Überfall-Hemiolia- Sehr schwache Rumpfstärke
- Leichte Besatzung
- Sehr schnelle Geschwindigkeit
- Schwaches Rammen
- Sehr schwaches Entern
- Schwacher Geschosskampf
- Kurze Reichweite
- Hohe Feuerrate
- Sehr hoher Schaden und Rüstungsdurchschlag
- Sehr schwacher Nahkampf
- Sehr schlechte Moral
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Geteiltes Imperium |