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Escaramuzadores palmireños Palmira (Imperio dividido)Palmira (Imperio dividido) Infantería de proyectiles

Escaramuzadores palmireños

Estos escaramuzadores hostigan la línea enemiga con jabalinas y protegen a sus compañeros en el proceso.

La jabalina se cuenta entre las armas más antiguas: la idea de utilizar un palo afilado para acabar con grandes depredadores se remonta a la Edad de Piedra, y perduró a lo largo de la antigüedad. Equipados con jabalinas y poco más, los escaramuzadores hostigaban al enemigo y se cebaban con las falanges de hoplitas antes de retirarse rápidamente. Esta era la típica táctica de todas las tropas con jabalinas que no llevaban armadura: atacar a distancia, para luego refugiarse tras la infantería con armadura pesada, o continuar atacando; pero siempre manteniéndose lejos del alcance enemigo. Este hostigamiento podía ser muy efectivo; el apoyo de los escaramuzadores y la caballería sufrió grandes bajas a manos de unos escaramuzadores armados con jabalinas que no quisieron enfrentarse a ellos en un combate cuerpo a cuerpo. Con el tiempo, los escudos se hicieron más comunes, como los usados por los peltastas griegos y tracios, por lo que estos soldados fueron desplazados por los tureóforos. Sin embargo, los jabalineros y otros soldados no regulares jugaron un papel importante en muchos ejércitos a lo largo de toda la antigüedad.

Escaramuzadores palmireños

Unit Name

Escaramuzadores palmireños

Main Unit Key

3c_Pal_Palmyrene_Skirmishers

Land Unit Key

3c_Pal_Palmyrene_Skirmishers

Naval Unit Key

3c_pel_transport

Soldiers

120

Category

Infantería de proyectiles

Class

Infantería de proyectiles

Batalla personalizada Coste

260

Coste de reclutam.

260

Coste de manten.

50

Daño proyectiles

32

├ Missile Weapon

rome_javelin

├ Projectile

javelin_normal

├ Missile Damage

20

├ Missile Ap Damage

12

└ Base Reload Time

10

Precisión

5

Alcance

80

Reload

13

Disparos/minuto

7

Munición

7

Ataque c/c

8

Daño de armas

24

├ Melee Weapon

rome_shortsword

├ Daño básico cuerpo a cuerpo

20

├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo

4

├ Armour Piercing

No

├ Bonif. vs. jinetes

0

├ Bonif. vs. elef.

0

└ Bonif. vs. infant.

0

Bonif. de carga

3

Defensa c/c

37

├ Base Defence

12

├ Shield

pelta

└ Defensa con escudo

25

Armadura

15

├ Armadura

cloth

├ Armour Defence

10

└ Escudo

5

Salud

45

├ Man Entity

rome_infantry_very_light

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

5

Moral base

30

Habilidades

No Ability

Atributos

  • Resistente a la fatiga
    La fatiga no se notará tanto en esta unidad.
  • Esconderse en el bosque y en los matorrales
    Esta unidad puede esconderse en el bosque y en los matorrales hasta que se acerquen las unidades enemigas.

Puntos fuertes y débiles

Transporte
  • Resistencia del casco muy débil
  • Muy poca velocidad
  • Embestida débil
Escaramuzadores palmireños
  • Corto alcance
  • Gran velocidad de disparo
  • Inflige muchísimo daño y cuenta con una muy buena perforación de armaduras
  • Muy débil cuerpo a cuerpo
  • Moral muy escasa
Requiere Edificios
Escaramuzadores palmireños Lv. 0 Urbe
Urbe
(3c_palmyra_city_1)
Level 0
Polis
Polis
(3c_palmyra_city_2)
Level 1
Megápolis
Megápolis
(3c_palmyra_city_3)
Level 2
Urbe civil
Urbe civil
(3c_palmyra_city_4)
Level 3
Pueblo (domador de caballos)
Pueblo (domador de caballos)
(3c_rome_horse_1)
Level 0
Ciudad (criadores de caballos)
Ciudad (criadores de caballos)
(3c_rome_horse_2)
Level 1
Colonia (criadores maestros)
Colonia (criadores maestros)
(3c_rome_horse_3)
Level 2
Pueblo (taller de hierro)
Pueblo (taller de hierro)
(3c_rome_iron_1)
Level 0
Ciudad (fabricante de escudos)
Ciudad (fabricante de escudos)
(3c_rome_iron_armour_2)
Level 1
Colonia (armero)
Colonia (armero)
(3c_rome_iron_armour_3)
Level 2
Ciudad (herrero)
Ciudad (herrero)
(3c_rome_iron_weapon_2)
Level 1
Colonia (herrería)
Colonia (herrería)
(3c_rome_iron_weapon_3)
Level 2
Campo de Marte
Campo de Marte
(3c_rome_military_1)
Level 0
Barracas de las cohortes
Barracas de las cohortes
(3c_rome_military_2)
Level 1
Barracas de la legión
Barracas de la legión
(3c_rome_military_3)
Level 2
Barracas de la legión
Barracas de la legión
(3c_rome_military_3)
Level 2
Barracas de la caballería
Barracas de la caballería
(3c_rome_military_cavalry_4)
Level 3
Barracas de la caballería
Barracas de la caballería
(3c_rome_military_cavalry_4)
Level 3
Castrum Stativum
Castrum Stativum
(3c_rome_military_infantry_4)
Level 3
Castrum Stativum
Castrum Stativum
(3c_rome_military_infantry_4)
Level 3
Pueblo
Pueblo
(3c_rome_town_1)
Level 0
Asentamiento civil
Asentamiento civil
(3c_rome_town_civil_2)
Level 1
Ciudad civil
Ciudad civil
(3c_rome_town_civil_3)
Level 2
Colonia civil
Colonia civil
(3c_rome_town_civil_4)
Level 3
Asentamiento agrícola
Asentamiento agrícola
(3c_rome_town_farm_2)
Level 1
Ciudad agrícola
Ciudad agrícola
(3c_rome_town_farm_3)
Level 2
Colonia agrícola
Colonia agrícola
(3c_rome_town_farm_4)
Level 3
Asentamiento mercantil
Asentamiento mercantil
(3c_rome_town_trade_2)
Level 1
Ciudad mercantil
Ciudad mercantil
(3c_rome_town_trade_3)
Level 2
Colonia mercantil
Colonia mercantil
(3c_rome_town_trade_4)
Level 3
Guarnición Edificios
Escaramuzadores palmireños x 1 Urbe
Urbe
(3c_palmyra_city_1)
Level 0
Pueblo (domador de caballos)
Pueblo (domador de caballos)
(3c_rome_horse_1)
Level 0
Ciudad (criadores de caballos)
Ciudad (criadores de caballos)
(3c_rome_horse_2)
Level 1
Colonia (criadores maestros)
Colonia (criadores maestros)
(3c_rome_horse_3)
Level 2
Pueblo (taller de hierro)
Pueblo (taller de hierro)
(3c_rome_iron_1)
Level 0
Ciudad (fabricante de escudos)
Ciudad (fabricante de escudos)
(3c_rome_iron_armour_2)
Level 1
Colonia (armero)
Colonia (armero)
(3c_rome_iron_armour_3)
Level 2
Ciudad (herrero)
Ciudad (herrero)
(3c_rome_iron_weapon_2)
Level 1
Colonia (herrería)
Colonia (herrería)
(3c_rome_iron_weapon_3)
Level 2
Campo de Marte
Campo de Marte
(3c_rome_military_1)
Level 0
Campamento auxiliar
Campamento auxiliar
(3c_rome_military_aux_1)
Level 0
Barracas auxiliares
Barracas auxiliares
(3c_rome_military_aux_2)
Level 1
Guarnición auxiliar
Guarnición auxiliar
(3c_rome_military_aux_3)
Level 2
Pueblo
Pueblo
(3c_rome_town_1)
Level 0
Asentamiento civil
Asentamiento civil
(3c_rome_town_civil_2)
Level 1
Ciudad civil
Ciudad civil
(3c_rome_town_civil_3)
Level 2
Colonia civil
Colonia civil
(3c_rome_town_civil_4)
Level 3
Asentamiento agrícola
Asentamiento agrícola
(3c_rome_town_farm_2)
Level 1
Ciudad agrícola
Ciudad agrícola
(3c_rome_town_farm_3)
Level 2
Colonia agrícola
Colonia agrícola
(3c_rome_town_farm_4)
Level 3
Asentamiento mercantil
Asentamiento mercantil
(3c_rome_town_trade_2)
Level 1
Ciudad mercantil
Ciudad mercantil
(3c_rome_town_trade_3)
Level 2
Colonia mercantil
Colonia mercantil
(3c_rome_town_trade_4)
Level 3
Escaramuzadores palmireños x 2 Polis
Polis
(3c_palmyra_city_2)
Level 1
Megápolis
Megápolis
(3c_palmyra_city_3)
Level 2
Urbe civil
Urbe civil
(3c_palmyra_city_4)
Level 3