Cohors Maurorum (Reformed)
(Mauritanian Heavy Auxiliaries)These Berber soldiers are experienced in desert warfare and keep less civilized tribes at bay.
Auxilia uzupełniała legiony Republiki i Pryncypatu i były werbowane spośród niemieszkańców, zazwyczaj ochotników z prowincji lub sprzymierzonych królestw. Ponieważ Rzym potrzebował coraz liczniejszych wojsk, zwłaszcza po wojnie italskiej w latach 91-88 p.n.e., koniecznością stało się werbowanie żołnierzy w prowincjach. Aby ograniczyć zagrożenie buntem, żołnierzy auxilii rekrutowano z jednej prowincji, a następnie przenoszono do innej, przeważnie odległej. W skład auxilii wchodziła piechota, jazda i inne wojska, na przykład łucznicy. Początkowo żołnierze zachowywali własny ubiór i sprzęt. Jednak stacjonowanie w innych prowincjach pod rządami rzymskimi skutkowało romanizacją zarówno auxilii, tym bardziej, że za służbę czekały ich nagrody w postaci ziemi i obywatelstwa. Niektóre oddziały walczyły pod szyldem obywateli czyli „civium Romanorum”. Z początkiem galijskich kampanii Cezara auxilia stanowili niemal całą rzymską kawalerię, a w II w. n.e. liczebnością zaczęli górować nad legionami.
Unit Name Cohors Maurorum (Reformed) |
Main Unit Key Aux_Infantry_Mauri |
Land Unit Key Aux_Infantry_Mauri |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 200 |
Category Piechota do walki w zwarciu |
Class Piechota do walki w zwarciu |
Własna bitwa Koszt 1121 |
Koszt werbunku 1121 |
Koszt utrzymania 224 |
12 |
├ Missile Weapon prec2 |
├ Projectile prec2 |
├ Missile Damage 12 |
├ Missile Ap Damage 0 |
└ Base Reload Time 10 |
Celność 5 |
Zasięg 80 |
Reload 0 |
Strzały na minutę 6 |
Amunicja 1 |
Walka w zwarciu 34 |
10 |
├ Melee Weapon gladius2 |
├ Podstawowe obrażenia w zwarciu 9 |
├ PA obrażeń w zwarciu 1 |
├ Armour Piercing No |
├ Walka z jazdą 0 |
├ Walka ze słoniami 0 |
└ Walka z piechotą 0 |
Premia do szarży 11 |
71 |
├ Base Defence 19 |
├ Shield shield5 |
└ Osłona tarcz 52 |
14 |
├ Pancerz arm8 |
├ Armour Defence 14 |
└ Pancerz tarczy 0 |
20 |
├ Man Entity heavy_medium |
├ Man Health 20 |
└ Bonus Hit Points 0 |
Bazowe morale 45 |
Zdolności
Cohors Maurorum (Reformed)- Stamina (good)
Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat. - Throw Javelin (medium)
The unit throws its javelins towards a spot causing damage to everyone in the area of effect
NOTE: you cannot throw javelins when you are inside a formation - Pusty kwadrat
- Osłona tarczami
Żołnierze oddziału unoszą tarcze w formacji obronnej.
Zwarcie szyku, obrona w zwarciu, wytrzymałość tarczy
Nie może się ruszyć
Atrybuty
- Ukrycie (las)
Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko. - Odporność na upał
Ta jednostka wolniej męczy się na pustyni.
Wady i zalety
Transport- Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
- Bardzo mała prędkość
- Słabe taranowanie
- Dobry atak
- Przeciętna obrona
- Średnie obrażenia, niska skuteczność przebicia pancerza
- Standardowe morale
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Główna kampania | |
Wojny samnickie | |
Cezar w Galii | |
Hannibal u bram | |
Imperator August |
Total War: Rome II |
---|
Divide et Impera > |
Frakcje |
Rzym (Cezar w Galii) |
Jednostki |
Siły pomocnicze |
Auxiliary Map New!! |
Budynki |
Technologie |
Pomocnicy i przedmioty |
Umiejętności & Tradycje |
Army New!! |
Regiony |
Najemnicy |
Najemnicy Map New!! |
Cechy bohatera New!! |
Porównaj Jednostki New!! |
Support Honga.net or Donations |
Factions
Units
Units in Custom Battle
Buildings
Technologies
Household
Regions
Mercenaries
Total War: Rome II
Factions
Units
Auxiliary Corps
Units in Custom Battle
Buildings
Technologies
Household
Regions
Mercenaries
Total War: Rome II: MODs
Radious Total War Mod
Divide et Impera
Total War: Rome II: ICONs
BullGod's Unit Icons
Normal's Rome II_Units Icons
Factions
Units
Shogun 2: Rise of the Samurai
Shogun 2: Fall of the Samurai
Napoleon: Total War
Factions
Units
Empire: Total War
Factions
Units
Factions
Units
Army
Buildings
Mercenaries
Retinue
Traits
Regions
Ranking
Medieval II: Total War: Kingdoms
Medieval II - Americas
Medieval II - Britannia
Medieval II - Crusades
Medieval II - Tutonic
Broken Crescent 1.05
Broken Crescent 2.02
Stainless Steel 5.1b
Stainless Steel 6.1
Deus Lo Vult 5.7
Deus Lo Vult 6.0
HTF: Eagle of the Elbe 05
The Long Road 2.0
Lands to Conquer Gold
DarthMod 1.4D: The Last Episode
Das Heilige Romische Reich 06
Third Age 1.3
Third Age 1.4
Third Age 2.1
Third Age 3.1