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Mitnagsim Lybim (Romanized) Roma (Gallia)Roma (Gallia) Fanteria da tiro

Mitnagsim Lybim (Romanized)

(Libyan Javelinmen)

These javelin-armed skirmishers harry an enemy before the main battle is joined.

Il giavellotto è una delle armi più antiche. Equipaggiati con il proprio giavellotto e poco altro, gli schermagliatori infastidivano la controparte e colpivano le falangi di opliti per poi ritirarsi velocemente. Questa era la tattica più comune per le truppe armate di giavellotto e senza armatura: attaccavano il nemico dalla distanza e poi si ritiravano alle spalle delle truppe meglio corazzate, oppure continuavano ad attaccare cercando di lasciarsi il nemico alle spalle. Questo tipo di strategia poteva essere altamente efficace: nel 391 a.C., nella Battaglia di Lecheo, delle truppe di Spartani, mancando del supporto degli schermagliatori o della cavalleria, subirono una durissima sconfitta da parte degli Ateniesi armati di giavellotto che rifiutavano lo scontro ravvicinato. Nel tempo, gli scudi diventarono più comuni, come quelli utilizzati dai peltasti traci e greci. A loro volta queste figure furono sostituite dai tureofori ellenici. In ogni caso, i soldati armati di giavellotto e altri irregolari continuarono a giocare un ruolo importante in molti eserciti dell’antichità.

Mitnagsim Lybim (Romanized)

Unit Name

Mitnagsim Lybim (Romanized)

Main Unit Key

AOR_15_Libyan_Javelinmen_RomAux

Land Unit Key

AOR_15_Libyan_Javelinmen_RomAux

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

175

Category

Fanteria da tiro

Class

Fanteria da tiro

Battaglia personalizzata Costo

370

Costo di reclutamento

370

Costi di mantenimento

74

Danno proiettili

15

├ Missile Weapon

javelin3

├ Projectile

javelin3

├ Missile Damage

15

├ Missile Ap Damage

0

└ Base Reload Time

9

Precisione

5

Portata

90

Reload

13

Colpi al minuto

8

Munizioni

5

Attacco corpo a corpo

16

Danno arma

7

├ Melee Weapon

dagger1

├ Danni corpo a corpo standard

7

├ Danni corpo a corpo (armi)

0

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs grandi unità

0

├ Bonus vs elefanti

0

└ Bonus vs fanteria

0

Bonus di carica

6

Difesa corpo a corpo

39

├ Base Defence

8

├ Shield

shield2

└ Difesa scudo

31

Armatura

1

├ Armatura

arm0

├ Armour Defence

1

└ Corazza scudo

0

Salute

20

├ Man Entity

light_light

├ Man Health

20

└ Bonus Hit Points

0

Morale di base

30

Abilità

Mitnagsim Lybim (Romanized)
  • Stamina (excellent)
    Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.
  • Concentrate Fire
    The unit fires its missiles towards a spot causing damage to everyone in the area of effect

Attributi

  • Resistenza alla fatica
    La fatica incide meno su questa unità.
  • Nascondersi (boscaglia e foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste e nella boscaglia finché il nemico non è troppo vicino.
  • Resistenza al caldo
    Questa unità si stanca meno velocemente nel deserto.
  • Nascondersi (boscaglia e foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste e nella boscaglia finché il nemico non è troppo vicino.
  • Resistenza al caldo
    Questa unità si stanca meno velocemente nel deserto.

Punti di forza e punti di debolezza

Nave da trasporto
  • Pessima resistenza dello scafo
  • Molto lenta
  • Speronamento leggero
Mitnagsim Lybim (Romanized)
  • Gittata corta
  • Cadenza di tiro rapida
  • Danno e penetrazione dell’armatura molto buoni
  • Molto debole nel corpo a corpo
  • Morale molto scarso
Recuitment Requirement
Maximum Number 12
Unit Resouces Auxilia_North_African
Richiede Edifici
Mitnagsim Lybim (Romanized) Lv. 0 Campo delle unità ausiliarie
Campo delle unità ausiliarie
(rom_ROMAN_military_main_aux_2)
Level 1
Caserma delle unità ausiliarie
Caserma delle unità ausiliarie
(rom_ROMAN_military_main_aux_3)
Level 2
Mitnagsim Lybim (Romanized) Lv. 1 Guarnigione di unità ausiliarie
Guarnigione di unità ausiliarie
(rom_ROMAN_military_main_aux_4)
Level 3