Left Panel
menu
HomePagina iniziale / Total War: Attila / Himyar / Battaglia personalizzata Unità
Generale
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Sentinelle di Zafar
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (att_des_es_zafar_sentinels)
Sentinelle di Zafar
Armate di asce, le sentinelle fanno la guardia alla capitale a costo di perdere la vita.
160 650 650 330 21 32 21 45 69 164 43
2
80 Capotribù del deserto
Cavalleria / Cavalleria corpo a corpo / (att_des_desert_chieftain)
Capotribù del deserto
Gli uomini del deserto non rispettano un leader, a meno che non sia forte.
80 600 600 305 29 32 43 48 53 278 43
3
80 Signore della guerra del deserto
Cavalleria / Cavalleria corpo a corpo / (att_des_desert_warlord)
Signore della guerra del deserto
Il deserto alleva uomini duri, e re ancora più duri.
80 725 825 475 35 32 49 50 53 284 43
Fanteria corpo a corpo
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
4
160 Membri delle tribù del deserto
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (att_des_desert_tribesmen)
Membri delle tribù del deserto
Gli uomini del deserto sono determinati ed induriti dal calore delle interminabili distese di sabbia.
160 275 200 135 24 40 10 39 33 118 34
5
160 Difensori Baltha
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (att_des_es_baltha_defenders)
Difensori Baltha
Sii deciso, sii coraggioso, sii brutale.
160 625 625 310 26 32 16 42 58 134 43
6
160 Guerrieri Baltha
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (att_des_es_baltha_warriors)
Guerrieri Baltha
Questi uomini sono feroci, lunatici tribali armati di ascia.
160 475 475 235 21 32 11 37 45 130 34
7
160 Khahyahlim
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (att_des_es_khahyahlim)
Khahyahlim
Per coloro per cui Dio è sia corazza, sia spada.
160 600 600 300 30 50 7 31 70 149 43
8
160 Sahnegohrim
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (att_des_es_sahnegohrim)
Sahnegohrim
Difenderanno il tempio fino alla morte.
160 600 600 300 30 50 7 65 28 124 43
9
160 Sicario zelota
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (att_des_es_zealot_sicarius)
Sicario zelota
Il nemico vale quanto loro. Dio è il loro unico signore.
160 625 625 310 59 48 83 7 3 84 103
10
160 Shotelai kushiti
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (att_des_kushite_shotelai)
Shotelai kushiti
Il ricurvo shotel può tagliare parti che altre spade non raggiungono.
160 650 650 395 62 40 38 34 40 100 51
11
80 I Prescelti di Attar
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (att_des_es_athars_chosen)
I Prescelti di Attar
Secondo le stelle del mattino e della sera, essi vinceranno.
80 375 375 190 67 48 147 33 3 150 103
Fanteria da tiro
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
12
160 Arcieri del deserto
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (att_des_desert_bowmen)
Arcieri del deserto
Niente venti, niente alberi e niente barriere: il deserto è il posto migliore dove scoccare una freccia.
160 160 120 80 38 150 5 14 7 6 2 2 3 80 34
13
160 Lanciatori del deserto
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (att_des_desert_hurlers)
Lanciatori del deserto
I fromboli possono coprire grandi distanze nell’interminabile vastità del deserto.
160 170 120 85 50 125 10 14 7 6 2 2 3 80 34
14
160 Arcieri nubiani d’élite
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (att_des_elite_nubian_archers)
Arcieri nubiani d’élite
L’arco nubiano è un’opera d’arte perfezionata dalla guerra.
160 425 425 235 42 150 6 17 11 6 7 37 8 84 51
15
160 Ashum
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (att_des_es_ashum)
Ashum
Una pioggia di morte per temperare il calore del deserto.
160 240 240 120 38 150 5 15 10 6 5 10 5 92 34
16
160 Schermagliatori Rumha
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (att_des_es_rumha_skirmishers)
Schermagliatori Rumha
Schermagliatori tribali armati di giavellotto, questi uomini sanno come utilizzare il terreno a proprio vantaggio.
160 550 550 275 90 80 7 9 7 32 2 9 45 95 34
17
160 Guerrieri Rumha
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (att_des_es_rumha_warriors)
Guerrieri Rumha
“Dio ha creato l’Arabia per addestrare i fedeli. Chi siamo noi per andare contro il volere di Dio?”
160 800 800 395 100 80 6 10 10 32 5 12 58 97 43
Fanteria con lancia
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
18
160 Reclute del deserto
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (att_des_desert_levy)
Reclute del deserto
Le truppe di leva combattono perché sono costrette. La guerra non perdona. E il deserto ancora meno.
160 300 230 150 24 32 24 34 33 93 34
19
160 Lance del deserto
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (att_des_desert_spears)
Lance del deserto
Dai una lancia ad un uomo e spera che egli sappia distinguere le due estremità. Il deserto non fa prigionieri.
160 425 325 210 26 32 26 26 53 95 34
Cavalleria corpo a corpo
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
20
80 Cavalieri arabi
Cavalleria / Cavalleria corpo a corpo / (att_des_arabic_horsemen)
Cavalieri arabi
Induriti dalla battaglia, segnati dal deserto.
80 450 450 225 48 40 48 25 25 237 34
21
80 Guerrieri a cammello con corazza
Cavalleria / Cavalleria corpo a corpo / (att_des_armoured_camel_warriors)
Guerrieri a cammello con corazza
I cammelli sono strani e goffi, ma coprili con una corazza e caricheranno proprio come tutti gli altri.
80 675 675 345 48 32 48 10 60 337 34
22
80 Guerrieri a cammello
Cavalleria / Cavalleria corpo a corpo / (att_des_camel_warriors)
Guerrieri a cammello
Il cammello è una bestia strana, ma ha indiscutibili vantaggi in battaglia.
80 400 300 210 45 32 45 37 5 245 34
23
80 Razziatori del deserto
Cavalleria / Cavalleria corpo a corpo / (att_des_desert_raiders)
Razziatori del deserto
Il deserto rende gli uomini che lo abitano come lui: agili e letali.
80 550 425 155 21 32 35 60 8 190 34
24
80 Shotelai di Himyar con armatura
Cavalleria / Cavalleria corpo a corpo / (att_des_es_armoured_himyarite_shotelai)
Shotelai di Himyar con armatura
Truppe da corpo a corpo con armatura, armate con il letale shotel.
80 825 850 425 43 40 43 47 58 345 43
25
80 Shotelai di Himyar
Cavalleria / Cavalleria corpo a corpo / (att_des_es_himyarite_shotelai)
Shotelai di Himyar
Combattenti fanatici, armati con il letale shotel e pronti a morire.
80 550 575 280 29 40 14 63 8 267 34
26
80 Jamal al-Baltha
Cavalleria / Cavalleria corpo a corpo / (att_des_es_jamal_al_baltha)
Jamal al-Baltha
Cammelli e asce insieme sono una temibile prospettiva per coloro che ne devono affrontare la carica.
80 675 700 345 29 32 14 40 45 282 43
27
80 Shotelai kushiti a cavallo
Cavalleria / Cavalleria corpo a corpo / (att_des_kushite_mounted_shotelai)
Shotelai kushiti a cavallo
Una spada curva, utilizzata in sella ad un cavallo, può fare cose orribili ad uomo.
80 775 775 465 52 40 52 24 40 240 51
Cavalleria da tiro
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
28
80 Giavellottisti del deserto a cavallo
Cavalleria / Cavalleria da tiro / (att_des_desert_mounted_javelinmen)
Giavellottisti del deserto a cavallo
La velocità di manovra e l’abilità di uccidere dalla distanza non hanno prezzo nel deserto.
80 575 575 295 90 80 8 13 14 40 14 40 15 192 34
29
80 Schermagliatori del deserto a cavallo
Cavalleria / Cavalleria da tiro / (att_des_desert_mounted_skirmishers)
Schermagliatori del deserto a cavallo
Nelle vastità del deserto, la capacità di muoversi velocemente può essere decisiva.
80 450 350 225 90 80 6 10 10 40 10 35 8 188 34
30
80 Jamal al-Rumha
Cavalleria / Cavalleria da tiro / (att_des_es_jamal_al_rumha)
Jamal al-Rumha
Soldati a cavallo armati di giavellotto addestrati alle tattiche di schermaglia della cavalleria.
80 650 675 335 90 80 8 10 14 32 14 17 45 247 34
31
80 Arcieri dello zodiaco
Cavalleria / Cavalleria da tiro / (att_des_es_zodiac_archers)
Arcieri dello zodiaco
Le stelle dettano le loro azioni, le loro alleanze e il loro destino.
80 675 675 335 53 150 4 17 16 32 16 41 15 209 43
Cavalleria d’assalto
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
32
80 Lancieri a cammello
Cavalleria / Cavalleria d’assalto / (att_des_camel_lancers)
Lancieri a cammello
I cammelli non sono in grado di galoppare come i cavalli, ma il loro stile imprevedibile li rende efficaci.
80 500 525 290 26 10 206 7 10 244 43
33
80 Lancieri di Almaqah
Cavalleria / Cavalleria d’assalto / (att_des_es_almaqahs_lancers)
Lancieri di Almaqah
“Noi siamo la tribù della luna!”
80 925 925 465 30 10 254 18 85 114 43
Artiglieria d’assedio
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
34
40 Onagro
Macchina d’assedio / Artiglieria d’assedio / (att_des_onager)
Onagro
Carica. Prendi la mira. Lancia. Sii ottimista.
40 425 325 215 7 6 2 2 3 80 26
Ammiraglio
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
35
140 Dromone da guerra - Barcaioli orientali
Nave pesante / Nave d'attacco ravv. / (att_shp_eas_boatmen_dro_heavy)
Dromone da guerra - Barcaioli orientali
Il dromone, pesante nave da guerra, è padrone delle onde.

Per combattere efficacemente in mare servono abilità, coraggio e molta resistenza al mal di mare.

140 625 625 315 2000 6 48 40 33 10 73 112 34
Nave d'attacco ravv.
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
36
140 Dromone da guerra - Barcaioli orientali
Nave pesante / Nave d'attacco ravv. / (att_shp_eas_boatmen_dro_heavy)
Dromone da guerra - Barcaioli orientali
Il dromone, pesante nave da guerra, è padrone delle onde.

Per combattere efficacemente in mare servono abilità, coraggio e molta resistenza al mal di mare.

140 625 625 315 2000 6 48 40 33 10 73 112 34
37
72 Galea dromonarion - Corsari pesanti del deserto
Nave media / Nave d'attacco ravv. / (att_shp_des_corsairs_dro_light)
Galea dromonarion - Corsari pesanti del deserto
Il dromonarion è leggero, rapido e facile da manovrare.

Per combattere efficacemente in mare servono abilità, coraggio e molta resistenza al mal di mare.

72 325 250 170 1800 7 26 40 11 45 38 120 34
38
68 Galea dromonarion - Barcaioli leggeri orientali
Nave media / Nave d'attacco ravv. / (att_shp_eas_light_boatmen_dro_light)
Galea dromonarion - Barcaioli leggeri orientali
Il dromonarion è leggero, rapido e facile da manovrare.

Per combattere efficacemente in mare servono abilità, coraggio e molta resistenza al mal di mare.

68 375 375 195 1800 7 43 32 29 5 73 108 34
39
72 Galea liburna - Corsari pesanti del deserto
Nave leggera / Nave d'attacco ravv. / (att_shp_des_heavy_corsairs_lib_light)
Galea liburna - Corsari pesanti del deserto
Queste navi leggere e veloci sono ideali per il pattugliamento delle coste.

Per combattere efficacemente in mare servono abilità, coraggio e molta resistenza al mal di mare.

72 350 275 180 1800 7 26 40 11 40 57 120 34
Nave da tiro
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
40
88 Dromonarion schermagliatore - Arcieri corsari del deserto
Nave media / Nave da tiro / (att_shp_des_naval_bowmen_dro_light)
Dromonarion schermagliatore - Arcieri corsari del deserto
Nave leggera e facile da manovrare, ideale per la schermaglia.

Per combattere efficacemente in mare servono abilità, coraggio e molta resistenza al mal di mare.

88 230 170 120 600 8 35 150 4 5 7 6 2 2 3 80 34
41
60 Dromonarion schermagliatore - Lanciatori navali orientali
Nave media / Nave da tiro / (att_shp_eas_hurlers_dro_light)
Dromonarion schermagliatore - Lanciatori navali orientali
Nave leggera e facile da manovrare, ideale per la schermaglia.

Per combattere efficacemente in mare servono abilità, coraggio e molta resistenza al mal di mare.

60 230 230 120 600 8 50 125 9 4 5 6 1 16 18 78 34
Nave da artiglieria
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
42
64 Dromone con artiglieria - Equipaggio d’artiglieria orientale
Nave media / Nave da artiglieria / (att_shp_eas_artillery_dro_heavy)
Dromone con artiglieria - Equipaggio d’artiglieria orientale
I ponti di questa nave da guerra brulicano di letali armi di artiglieria.

Per combattere efficacemente in mare servono abilità, coraggio e molta resistenza al mal di mare.

64 500 500 255 1400 5 500 500 1 7 6 2 2 3 80 34
43
64 Dromone da tiro - Equipaggio d’artiglieria orientale
Nave media / Nave da artiglieria / (att_shp_eas_artillery_dbl_dro_heavy)
Dromone da tiro - Equipaggio d’artiglieria orientale
Il dromone da tiro è molto efficace nelle uccisioni dalla distanza, ma subirà pesanti perdite se viene abbordato.

Per combattere efficacemente in mare servono abilità, coraggio e molta resistenza al mal di mare.

64 500 500 250 1400 5 350 350 1 7 6 2 2 3 80 34
44
64 Liburna con artiglieria - Equipaggio d’artiglieria orientale
Nave leggera / Nave da artiglieria / (att_shp_eas_artillery_lib_light)
Liburna con artiglieria - Equipaggio d’artiglieria orientale
Questa nave è molto utile a qualunque flotta grazie alla combinazione di velocità e forza offensiva.

Per combattere efficacemente in mare servono abilità, coraggio e molta resistenza al mal di mare.

64 525 525 265 1200 5 500 500 1 7 6 2 2 3 80 34
Nave da speronamento
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
45
20 Liburna d’attacco - Corsari d’assalto del deserto
Nave leggera / Nave da speronamento / (att_shp_des_assault_corsairs_lib_light_ram)
Liburna d’attacco - Corsari d’assalto del deserto
Una nave fulminea per attacchi fulminei contro avversari ignari.

Per combattere efficacemente in mare servono abilità, coraggio e molta resistenza al mal di mare.

20 230 230 120 1800 6 48 32 33 20 53 97 34
46
36 Liburna d’assalto - Corsari d’assalto del deserto
Nave leggera / Nave da speronamento / (att_shp_des_assault_corsairs_lib_light_spike)
Liburna d’assalto - Corsari d’assalto del deserto
Il mare si prenderà qualunque uomo sia indegno...

Per combattere efficacemente in mare servono abilità, coraggio e molta resistenza al mal di mare.

36 300 300 155 2200 6 48 32 33 20 53 97 34
Brulotto
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
47
32 Dromonarion con fuoco greco - Corsari d’assalto del deserto
Nave media / Brulotto / (att_shp_des_assault_corsairs_dro_light_fs)
Dromonarion con fuoco greco - Corsari d’assalto del deserto
Quando il mare è in fiamme, a chi ci si può rivolgere?

Per combattere efficacemente in mare servono abilità, coraggio e molta resistenza al mal di mare.

32 400 400 200 1800 7 48 32 33 20 53 97 34