Sahnegohrim
Difenderanno il tempio fino alla morte.Il Giudaismo si diffuse dal Levante all’Arabia meridionale qualche tempo dopo il 70 d.C., quando i Romani distrussero il Secondo Tempio e sedarono la Grande rivolta giudaica. Privati del loro stato sovrano, gli Ebrei si dispersero, formando piccole diaspore il più lontano possibile da Roma. Ci sono alcune testimonianze di tendenze monoteiste in Himyar intorno al II secolo d.C., ma fu solo con il regno di Dharamar Ayman, nel 375 d.C., che si iniziò a fare riferimento esplicitamente al Giudaismo himyarita. La società degli Himyariti è stata di tipo militaristica per secoli, costantemente in guerra con il Regno di Aksum: in diversi modi, la loro conversione fu solo un altra occasione di conflitto con gli Aksumiti cristiani.
Unit Name Sahnegohrim |
Main Unit Key att_des_es_sahnegohrim |
Land Unit Key att_des_es_sahnegohrim |
Naval Unit Key att_cor_heavy_rom |
Soldiers 160 |
Category Fanteria corpo a corpo |
Class Fanteria corpo a corpo |
Battaglia personalizzata Costo 600 |
Costo di reclutamento 600 |
Costi di mantenimento 300 |
Att. corpo a corpo 30 |
50 |
├ Melee Weapon att_spatha_heavy |
├ Danni standard corpo a corpo 36 |
├ Danni da proiettili penetranti 14 |
├ Armour Piercing No |
├ Attacco contro la cavalleria 0 |
├ Attacco contro gli elefanti 0 |
└ Attacco contro la fanteria 0 |
Bonus carica 7 |
65 |
├ Base Defence 60 |
├ Shield att_arrow_shield |
└ Difesa scudo 5 |
28 |
├ Armatura att_mail |
├ Armour Defence 23 |
└ Corazza scudo 5 |
124 |
├ Man Entity att_infantry_medium |
├ Man Health 90 |
└ Bonus Hit Points 34 |
Morale 43 |
Abilità
Sahnegohrim- Mal di mare
Dal momento che questi uomini sono marinai inesperti, quando devono combattere in mare soffrono diverse penalità. - Muro di scudi
L’unità si muove in formazione serrata e alza gli scudi. - Regolarità
Migliora le abilità difensive dell’unità a spese della mobilità.
Attributi
- Disciplinati
Questa unità non subisce una penalità morale alla morte del generale. Può anche radunarsi dopo essere scappata. - Incoraggia
Questa unità fornisce un bonus morale agli alleati vicini. - Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino.
Punti di forza e punti di debolezza
No Strengths and Weaknesses
Disponibile per: | |
---|---|
Grand Campaign |