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Guerrieri a cammello HimyarHimyar Cavalleria corpo a corpo

Guerrieri a cammello

Il cammello è una bestia strana, ma ha indiscutibili vantaggi in battaglia.

I cammelli hanno un certo numero di vantaggi rispetto ai cavalli: sebbene siano noti per avere un brutto temperamento, possono anche essere docili se trattati correttamente e sono, generalmente, meno nervosi dei cavalli. Vivendo nell’habitat desertico, hanno un’ottima resistenza e possono affrontare lunghi periodi senza acqua. Ciò dava ai comandanti del mondo antico una certa flessibilità strategica, in quanto potevano permettersi di pianificare lunghe marce in zone aride senza grossi problemi. Quando affrontavano la cavalleria convenzionale, la stazza e il puzzo emanato dai cammelli facevano arretrare i cavalli. L’invenzione della sella nord-arabica nel IV sec. a.C. facilitò le cose: la posizione elevata e stabile nella nuova sella permetteva agli arcieri una vista preferenziale del campo di battaglia, da cui poter scegliere con facilità il proprio bersaglio.

Guerrieri a cammello

Unit Name

Guerrieri a cammello

Main Unit Key

att_des_camel_warriors

Land Unit Key

att_des_camel_warriors

Naval Unit Key

att_cor_light_rom

Soldiers

80

Category

Cavalleria

Class

Cavalleria corpo a corpo

Battaglia personalizzata Costo

400

Costo di reclutamento

300

Costi di mantenimento

210

Att. corpo a corpo

45

Danni corpo a corpo

32

├ Melee Weapon

att_spear

├ Danni standard corpo a corpo

24

├ Danni da proiettili penetranti

8

├ Armour Piercing

No

├ Attacco contro la cavalleria

20

├ Attacco contro gli elefanti

20

└ Attacco contro la fanteria

0

Bonus carica

45

Difesa corpo a corpo

37

├ Base Defence

7

├ Shield

att_round_small

└ Difesa scudo

30

Armatura

5

├ Armatura

att_none

├ Armour Defence

0

└ Corazza scudo

5

Salute

245

├ Man Entity

att_infantry_very_light

├ Man Health

75

├ Bonus Hit Points

20

├ Mount

att_des_camel_warriors_camel

├ Mount Entity

att_camel_light

└ Mount Health

150

Morale

34

Abilità

No Ability

Attributi

  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino.
  • Resistenza al caldo
    Questa unità si stanca meno velocemente nel deserto.
  • Terrore (cavalli)
    Questa unità dà una penalità morale ai cavalli nemici.

Punti di forza e punti di debolezza

No Strengths and Weaknesses
Potenzia
Required Technology Eredità militare persiana Cost 169 Upgrade To Guerrieri a cammello con corazza
Richiede Edifici
Guerrieri a cammello Lv. 0 Recinto per la cavalleria
Recinto per la cavalleria
(att_bld_eastern_sassanid_military_cavalry_1)
Level 0
Caserma degli Azadan
Caserma degli Azadan
(att_bld_eastern_sassanid_military_cavalry_2)
Level 1
Complesso degli Azadan
Complesso degli Azadan
(att_bld_eastern_sassanid_military_cavalry_3)
Level 2
Scuderie reali
Scuderie reali
(att_bld_eastern_sassanid_military_cavalry_4)
Level 3
Guarnigione Edifici
Guerrieri a cammello x 1 Recinto per la cavalleria
Recinto per la cavalleria
(att_bld_eastern_sassanid_military_cavalry_1)
Level 0
Caserma degli Azadan
Caserma degli Azadan
(att_bld_eastern_sassanid_military_cavalry_2)
Level 1
Complesso degli Azadan
Complesso degli Azadan
(att_bld_eastern_sassanid_military_cavalry_3)
Level 2
Scuderie reali
Scuderie reali
(att_bld_eastern_sassanid_military_cavalry_4)
Level 3
Caserma reale
Caserma reale
(att_bld_eastern_sassanid_military_infantry_4)
Level 3
Accampamento della milizia
Accampamento della milizia
(att_bld_eastern_sassanid_military_minor_3)
Level 2
Complesso della milizia
Complesso della milizia
(att_bld_eastern_sassanid_military_minor_4)
Level 3
Abitazione dei khayyalim
Abitazione dei khayyalim
(att_bld_eos_military_infantry_5_judaism)
Level 4
Residenza dei Campioni di Sham
Residenza dei Campioni di Sham
(att_bld_eos_military_infantry_5_semitic)
Level 4