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Difensori Baltha HimyarHimyar Fanteria corpo a corpo

Difensori Baltha

Sii deciso, sii coraggioso, sii brutale.

Il territorio di Himyar si estendeva fino ai confini di importanti potenze come Roma, la Persia sasanide e l’India, il che prestava una certa diversità al suo esercito, anche quando paragonato alle simili forze confederate dell’epoca. Un rilievo risalente al III o IV sec. d.C. raffigura un guerriero con un’ascia perforata di stile indiano, ovvero con dei fori sulla lama che le conferivano un particolare aspetto “alato”. L’esistenza di questa caratteristica è testimoniata da monete e affreschi in cui i guerrieri di Himyar indossano cuffie e usberghi di cotta di maglia, che erano comunemente usati durante questo periodo. Le asce perforate erano in grado di penetrare le corazze con più efficacia delle spade o dei giavellotti.

Difensori Baltha

Unit Name

Difensori Baltha

Main Unit Key

att_des_es_baltha_defenders

Land Unit Key

att_des_es_baltha_defenders

Naval Unit Key

att_cor_heavy_rom

Soldiers

160

Category

Fanteria corpo a corpo

Class

Fanteria corpo a corpo

Battaglia personalizzata Costo

625

Costo di reclutamento

625

Costi di mantenimento

310

Att. corpo a corpo

26

Danni corpo a corpo

32

├ Melee Weapon

att_axe

├ Danni standard corpo a corpo

16

├ Danni da proiettili penetranti

16

├ Armour Piercing

No

├ Attacco contro la cavalleria

0

├ Attacco contro gli elefanti

0

└ Attacco contro la fanteria

10

Bonus carica

16

Difesa corpo a corpo

42

├ Base Defence

35

├ Shield

att_oval_large

└ Difesa scudo

7

Armatura

58

├ Armatura

att_mail

├ Armour Defence

23

└ Corazza scudo

35

Salute

134

├ Man Entity

att_infantry_heavy

├ Man Health

90

└ Bonus Hit Points

44

Morale

43

Abilità

Difensori Baltha
  • Mal di mare
    Dal momento che questi uomini sono marinai inesperti, quando devono combattere in mare soffrono diverse penalità.
  • Muro di scudi
    L’unità si muove in formazione serrata e alza gli scudi.
  • Regolarità
    Migliora le abilità difensive dell’unità a spese della mobilità.

Attributi

  • Disciplinati
    Questa unità non subisce una penalità morale alla morte del generale. Può anche radunarsi dopo essere scappata.
  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino.

Punti di forza e punti di debolezza

No Strengths and Weaknesses
Recuitment Requirement
Required Technology Equipaggiamento del reggimento Cost 150 Upgrade From Guerrieri Baltha
Richiede Edifici
Difensori Baltha Lv. 0 Quartieri della fanteria
Quartieri della fanteria
(att_bld_eastern_sassanid_military_infantry_2)
Level 1
Caserma della fanteria
Caserma della fanteria
(att_bld_eastern_sassanid_military_infantry_3)
Level 2
Caserma reale
Caserma reale
(att_bld_eastern_sassanid_military_infantry_4)
Level 3
Abitazione dei khayyalim
Abitazione dei khayyalim
(att_bld_eos_military_infantry_5_judaism)
Level 4
Residenza dei Campioni di Sham
Residenza dei Campioni di Sham
(att_bld_eos_military_infantry_5_semitic)
Level 4
Disponibile per:
Grand Campaign