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Cavalerie de guerriers alains AlainsAlains Cavalerie de mêlée

Cavalerie de guerriers alains

Manger, dormir, tuer, mourir. Il n'y a qu'à dos de cheval qu'ils se sentent vraiment chez eux.

Les Alains étaient un peuple sarmate, sûrement d'origine iranienne ou turque. Comme les autres nomades, ils se nourrissaient surtout de leur bétail, et cherchaient donc des terres propres au pâturage lorsqu'ils décidaient de s'installer. Ils étaient réputés pour être de bons éleveurs de chevaux, à tel point que même les Romains les louèrent par écrit. Ces excellentes montures donnaient à leurs guerriers un avantage en combat. Le cheval et son cavalier devaient enchaîner les manœuvres très vite, et s'entraînaient donc constamment ensemble dans ce but. Leur utilisation de cavaleries en armure et d'archers à cheval, alliée à leurs tactiques de combat, faisaient des Alains un ennemi redoutable. À la fin du IVe siècle, quand les Huns déferlèrent en provenance des steppes, les Alains vivaient alors de l'autre côté du fleuve Don, au nord-est de la mer Noire. L'arrivée des Huns les chassa de la région, et les divisa en plusieurs groupes. Certains rejoignirent les Vandales, alors en pleine émergence et en migration vers la Gaule romaine, et intégrèrent la confédération.

Cavalerie de guerriers alains

Unit Name

Cavalerie de guerriers alains

Main Unit Key

att_alan_alani_cavalry_warriors

Land Unit Key

att_alan_alani_cavalry_warriors

Naval Unit Key

att_lon_light_tra_hun

Soldiers

80

Category

Cavalerie

Class

Cavalerie de mêlée

Bataille personnalisée Coût

400

Coût de recrutement

400

Coût d'entretien

180

Attaque en mêlée

45

Dégâts en mêlée

32

├ Melee Weapon

att_spear_heavy

├ Dégâts de base en mêlée

24

├ Dégâts de perforation d'armure

8

├ Armour Piercing

No

├ Attaque contre la cavalerie

30

├ Attaque contre les éléphants

30

└ Attaque contre l'infanterie

0

Bonus de charge

45

Défense en mêlée

14

├ Base Defence

7

├ Shield

att_oval_large

└ Défense au bouclier

7

Armure

45

├ Armure

att_leather

├ Armour Defence

10

└ Protection

35

Santé

185

├ Man Entity

att_infantry_light

├ Man Health

75

├ Bonus Hit Points

0

├ Mount

att_alan_alani_cavalry_warriors

├ Mount Entity

att_horse_light

└ Mount Health

110

Moral

40

Compétences

No Ability

Attributs

  • Résistant à la fatigue
    La fatigue a moins d'effet sur cette unité.
  • Déploiement guérilla
    Cette unité peut être déployée hors de sa zone de déploiement.
  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
  • Tirer en mouvement
    Cette unité peut tirer lorsqu'elle est montée et qu'elle se déplace.
  • Pilleur
    Cette unité peut incendier les bâtiments, causer plus de dégâts de feu avec des torches et capturer plus rapidement que d'autres unités.

Forces & Faiblesses

No Strengths and Weaknesses
Améliorer
Required Technology Maître du terrain Cost 119 Upgrade To Cavaliers alains
Requiert Bâtiments
Cavalerie de guerriers alains Lv. 0 Ferme
Ferme
(att_bld_barbarian_farm_1)
Level 0
Champs
Champs
(att_bld_barbarian_farm_agriculture_2)
Level 1
Champs clôturés
Champs clôturés
(att_bld_barbarian_farm_agriculture_3)
Level 2
Champs irrigués
Champs irrigués
(att_bld_barbarian_farm_agriculture_4)
Level 3
Troupeau de chèvres
Troupeau de chèvres
(att_bld_barbarian_farm_chickens_2)
Level 1
Enclos à chèvre
Enclos à chèvre
(att_bld_barbarian_farm_chickens_3)
Level 2
Abris à chèvres
Abris à chèvres
(att_bld_barbarian_farm_chickens_4)
Level 3
Pâturages
Pâturages
(att_bld_barbarian_farm_livestock_2)
Level 1
Troupeau de bétail
Troupeau de bétail
(att_bld_barbarian_farm_livestock_3)
Level 2
Enclos à bétail
Enclos à bétail
(att_bld_barbarian_farm_livestock_4)
Level 3
Réunion de pilleurs
Réunion de pilleurs
(att_bld_barbmigs_military_1)
Level 0
Camp de chasseurs
Camp de chasseurs
(att_bld_barbmigs_military_2)
Level 1
Champ de tir à l'arc
Champ de tir à l'arc
(att_bld_barbmigs_military_archers_3)
Level 2
Campement de chasseurs
Campement de chasseurs
(att_bld_barbmigs_military_archers_4)
Level 3
Aire d'entraînement
Aire d'entraînement
(att_bld_barbmigs_military_warriors_3)
Level 2
Campement de guerriers
Campement de guerriers
(att_bld_barbmigs_military_warriors_4)
Level 3
Garnison Bâtiments
Cavalerie de guerriers alains x 1 Burg
Burg
(att_bld_barbarian_city_major_1)
Level 1
Torp
Torp
(att_bld_barbarian_city_minor_generic_1)
Level 1
Village
Village
(att_bld_barbarian_city_minor_generic_2)
Level 2
Ville fortifiée
Ville fortifiée
(att_bld_barbarian_city_minor_generic_4)
Level 4
Cavalerie de guerriers alains x 2 Petite cité
Petite cité
(att_bld_barbarian_city_major_2)
Level 2
Cité
Cité
(att_bld_barbarian_city_major_3)
Level 3
Grande cité
Grande cité
(att_bld_barbarian_city_major_4)
Level 4
Ville
Ville
(att_bld_barbarian_city_minor_generic_3)
Level 3
Disponible pour les factions suivantes :
Grand Campaign