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Archers alains à cheval AlainsAlains Cavalerie lance-projectiles

Archers alains à cheval

Tirer à l'arc à dos de cheval demande une expertise presque irréelle.

Il faut un talent phénoménal pour tirer à l'arc sur le dos d'un cheval en mouvement. Les archers à cheval de l'Antiquité devaient guider leur monture avec les genoux pour avoir leurs deux mains libres et tirer à l'arc, ce qui nécessitait beaucoup de force et de pratique. Souvent équipés d'une armure légère, les archers à cheval faisaient de parfaits tirailleurs puisqu'ils pouvaient atteindre rapidement des zones-clé et harceler l'ennemi, mais avec assez de distance pour éviter le combat en mêlée. Les tribus nomades, telles que les Sarmates ou les Huns, étaient des cavaliers réputés et de redoutables archers à cheval. Leur talent d'archers, allié à leurs arcs composites meurtriers (qui pouvaient percer une armure), terrorisaient tous ceux qui croisaient leur chemin.

Archers alains à cheval

Unit Name

Archers alains à cheval

Main Unit Key

att_alan_alani_mounted_bows

Land Unit Key

att_alan_alani_mounted_bows

Naval Unit Key

att_lon_light_tra_hun

Soldiers

80

Category

Cavalerie

Class

Cavalerie lance-projectiles

Bataille personnalisée Coût

450

Coût de recrutement

450

Coût d'entretien

200

Dégâts des tirs

49

├ Missile Weapon

att_bow_composite_horse

├ Projectile

att_arrow_composite_normal_horse

├ Missile Damage

37

├ Missile Ap Damage

12

└ Base Reload Time

20

Précision

0

Portée

150

Reload

50

Cadence de tir

6

Munitions

24

Attaque en mêlée

11

Dégâts en mêlée

6

├ Melee Weapon

att_dagger

├ Dégâts de base en mêlée

5

├ Dégâts de perforation d'armure

1

├ Armour Piercing

No

├ Attaque contre la cavalerie

0

├ Attaque contre les éléphants

0

└ Attaque contre l'infanterie

0

Bonus de charge

18

Défense en mêlée

7

├ Base Defence

7

├ Shield

att_none

└ Défense au bouclier

0

Armure

3

├ Armure

att_cloth

├ Armour Defence

3

└ Protection

0

Santé

190

├ Man Entity

att_infantry_light

├ Man Health

75

├ Bonus Hit Points

5

├ Mount

att_alan_alani_mounted_bows

├ Mount Entity

att_horse_very_light

└ Mount Health

110

Moral

40

Compétences

No Ability

Attributs

  • Résistant à la fatigue
    La fatigue a moins d'effet sur cette unité.
  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
  • Tirer en mouvement
    Cette unité peut tirer lorsqu'elle est montée et qu'elle se déplace.
  • Tir parthe
    Cette unité peut tirer dans toutes les directions et pas juste devant elle.

Forces & Faiblesses

No Strengths and Weaknesses
Améliorer
Required Technology Maître du terrain Cost 119 Upgrade To Archers montés alains
Requiert Bâtiments
Archers alains à cheval Lv. 0 Pâturages
Pâturages
(att_bld_barbarian_farm_livestock_2)
Level 1
Troupeau de bétail
Troupeau de bétail
(att_bld_barbarian_farm_livestock_3)
Level 2
Enclos à bétail
Enclos à bétail
(att_bld_barbarian_farm_livestock_4)
Level 3
Camp de chasseurs
Camp de chasseurs
(att_bld_barbmigs_military_2)
Level 1
Champ de tir à l'arc
Champ de tir à l'arc
(att_bld_barbmigs_military_archers_3)
Level 2
Campement de chasseurs
Campement de chasseurs
(att_bld_barbmigs_military_archers_4)
Level 3
Garnison Bâtiments
Archers alains à cheval x 1 Burg
Burg
(att_bld_barbarian_city_major_1)
Level 1
Petite cité
Petite cité
(att_bld_barbarian_city_major_2)
Level 2
Cité
Cité
(att_bld_barbarian_city_major_3)
Level 3
Grande cité
Grande cité
(att_bld_barbarian_city_major_4)
Level 4
Torp
Torp
(att_bld_barbarian_city_minor_generic_1)
Level 1
Village
Village
(att_bld_barbarian_city_minor_generic_2)
Level 2
Ville
Ville
(att_bld_barbarian_city_minor_generic_3)
Level 3
Ville fortifiée
Ville fortifiée
(att_bld_barbarian_city_minor_generic_4)
Level 4
Disponible pour les factions suivantes :
Grand Campaign