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Pilleurs bretteurs à cheval AlainsAlains Cavalerie lance-projectiles

Pilleurs bretteurs à cheval

Les ennemis deviennent fous furieux lorsque ces cavaliers entrent sur le champ de bataille.

Rien n'était plus important dans une armée nomade que les chevaux. En effet, ils étaient essentiels non seulement pour la force au combat, mais aussi pour leur survie en tant que culture. Les Sarmates et les Alains comptaient jusqu'à quatre chevaux par homme, pour pouvoir monter un cheval reposé chaque jour. Les chevaux qu'ils élevaient, et les hommes qui les montaient, étaient forts et déterminés, et utilisaient leur effectif pour dépasser l'ennemi . Même si les nomades étaient connus pour leur compétence à l'archerie montée, les Sarmates et les Alains en particulier favorisaient les tactiques lourdes de choc : ils écrasaient leur ennemi à l'épée ou à la lance avant qu'il ne puisse organiser sa défense. La grande férocité nomade au combat impliquait qu'ils n'étaient pas seulement terrifiants pour les fantassins ennemis, mais aussi pour leurs homologues de la cavalerie lourde.

Pilleurs bretteurs à cheval

Unit Name

Pilleurs bretteurs à cheval

Main Unit Key

att_alan_alani_mounted_sword_raiders

Land Unit Key

att_alan_alani_mounted_sword_raiders

Naval Unit Key

att_lon_light_tra_hun

Soldiers

80

Category

Cavalerie

Class

Cavalerie lance-projectiles

Bataille personnalisée Coût

600

Coût de recrutement

600

Coût d'entretien

350

Dégâts des tirs

90

├ Missile Weapon

att_javelin

├ Projectile

att_javelin_normal

├ Missile Damage

70

├ Missile Ap Damage

20

└ Base Reload Time

14

Précision

0

Portée

80

Reload

0

Cadence de tir

4

Munitions

12

Attaque en mêlée

14

Dégâts en mêlée

40

├ Melee Weapon

att_sword

├ Dégâts de base en mêlée

36

├ Dégâts de perforation d'armure

4

├ Armour Piercing

No

├ Attaque contre la cavalerie

0

├ Attaque contre les éléphants

0

└ Attaque contre l'infanterie

0

Bonus de charge

50

Défense en mêlée

45

├ Base Defence

15

├ Shield

att_round_small

└ Défense au bouclier

30

Armure

15

├ Armure

att_leather

├ Armour Defence

10

└ Protection

5

Santé

200

├ Man Entity

att_infantry_medium

├ Man Health

90

├ Bonus Hit Points

0

├ Mount

att_alan_alani_mounted_sword_raiders

├ Mount Entity

att_horse_very_light

└ Mount Health

110

Moral

40

Compétences

No Ability

Attributs

  • Furtivité de campagne
    Cette unité peut se déplacer sur la carte de campagne sans être vue.
  • Résistant à la fatigue
    La fatigue a moins d'effet sur cette unité.
  • Déploiement guérilla
    Cette unité peut être déployée hors de sa zone de déploiement.
  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
  • Ignorer le relief
    Les pénalités de vitesse causées par le relief n'ont pas d'effet sur cette unité.
  • Tirer en mouvement
    Cette unité peut tirer lorsqu'elle est montée et qu'elle se déplace.
  • Tir parthe
    Cette unité peut tirer dans toutes les directions et pas juste devant elle.
  • Pilleur
    Cette unité peut incendier les bâtiments, causer plus de dégâts de feu avec des torches et capturer plus rapidement que d'autres unités.
  • Tir embusqué
    Cette unité reste cachée pendant qu'elle tire.

Forces & Faiblesses

No Strengths and Weaknesses
Recuitment Requirement
Required Technology Maître du terrain Cost 119 Upgrade From Tirailleurs sarmates montés
Améliorer
Required Technology Combat à distance Cost 119 Upgrade To Cavalerie de pilleurs
Disponible pour les factions suivantes :
Grand Campaign