Left Panel
menu
HomeAccueil / Total War: Attila / Alains / Unités / Cavalerie de pilleurs
Cavalerie de pilleurs AlainsAlains Cavalerie lance-projectiles

Cavalerie de pilleurs

Pour ceux qui prennent toujours la route, les raids sont synonymes de survie.

La mêlée nomade et la cavalerie de choc frappaient les points faibles des formations, livrant des attaques dévastatrices contre des troupes lance-projectile en armure légèrement armées, puis se retiraient avant que l'ennemi ne puisse riposter efficacement. Même si les troupes montées étaient terrifiantes et efficaces en tant que cavalerie de choc, en chargeant les rangs ennemis et créant le chaos, elles avaient un autre rôle de la même importance sur le champs de bataille. Équipée d'armures légères et de lances ou d'arcs, une unité de cavaliers rapides et agiles représentait une excellente force pour le pillage et l'escarmouche. Agissant comme écran pour leurs hôtes principaux, les tirailleurs montés pouvaient contourner et déjouer les plans de l'ennemi, faisant pleuvoir les flèches et les javelots avant de se retirer hors de portée, en semant le chaos sur leur passage.

Cavalerie de pilleurs

Unit Name

Cavalerie de pilleurs

Main Unit Key

att_alan_alani_cavalry_raiders

Land Unit Key

att_alan_alani_cavalry_raiders

Naval Unit Key

att_lon_light_tra_hun

Soldiers

80

Category

Cavalerie

Class

Cavalerie lance-projectiles

Bataille personnalisée Coût

450

Coût de recrutement

450

Coût d'entretien

270

Dégâts des tirs

100

├ Missile Weapon

att_javelin_heavy

├ Projectile

att_javelin_heavy_normal

├ Missile Damage

50

├ Missile Ap Damage

50

└ Base Reload Time

17

Précision

0

Portée

80

Reload

0

Cadence de tir

4

Munitions

8

Attaque en mêlée

19

Dégâts en mêlée

40

├ Melee Weapon

att_sword

├ Dégâts de base en mêlée

36

├ Dégâts de perforation d'armure

4

├ Armour Piercing

No

├ Attaque contre la cavalerie

0

├ Attaque contre les éléphants

0

└ Attaque contre l'infanterie

0

Bonus de charge

30

Défense en mêlée

42

├ Base Defence

12

├ Shield

att_round_small

└ Défense au bouclier

30

Armure

8

├ Armure

att_cloth

├ Armour Defence

3

└ Protection

5

Santé

185

├ Man Entity

att_infantry_light

├ Man Health

75

├ Bonus Hit Points

0

├ Mount

att_alan_alani_cavalry_raiders

├ Mount Entity

att_horse_very_light

└ Mount Health

110

Moral

44

Compétences

No Ability

Attributs

  • Résistant à la fatigue
    La fatigue a moins d'effet sur cette unité.
  • Déploiement guérilla
    Cette unité peut être déployée hors de sa zone de déploiement.
  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
  • Ignorer le relief
    Les pénalités de vitesse causées par le relief n'ont pas d'effet sur cette unité.
  • Tirer en mouvement
    Cette unité peut tirer lorsqu'elle est montée et qu'elle se déplace.
  • Tir parthe
    Cette unité peut tirer dans toutes les directions et pas juste devant elle.
  • Pilleur
    Cette unité peut incendier les bâtiments, causer plus de dégâts de feu avec des torches et capturer plus rapidement que d'autres unités.

Forces & Faiblesses

No Strengths and Weaknesses
Recuitment Requirement
Required Technology Combat à distance Cost 119 Upgrade From Pilleurs bretteurs à cheval
Améliorer
Required Technology Culture martiale alaine Cost 119 Upgrade To Pilleurs alains élus
Disponible pour les factions suivantes :
Grand Campaign