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Alanische Kavalleriekrieger AlanenAlanen Nahkampfkavallerie

Alanische Kavalleriekrieger

Essen, schlafen, töten, sterben. Nur auf dem Pferd fühlen sie sich wirklich zu Hause.

Die Alaner - oder Alani - waren ein sarmatisches Volk, wahrscheinlich iranischen oder türkischen Ursprungs. Wie bei anderen nomadischen Völkern bildete bei den Alanern Viehzucht die Lebensgrundlage. Wo immer sie geeignetes Weideland vorfanden, dort siedelten sie. Sie galten als geschickte Pferdezüchter. Selbst die Römer beschrieben das alanische Zuchtgeschick mit Wohlwollen. Diese hervorragenden Zuchttiere brachten den Kriegern Vorteile im berittenen Kampf ein. Pferd und Reiter mussten in der Lage sein, eine Reihe von Manövern in schnellem Tempo auszuführen. Daher wurde die Koordination von Ross und Reiter kontinuierlich perfektioniert. Da die Alaner gepanzerte Kavallerie, berittene Bogenschützen und Taktik nutzten, galten sie als furchterregende Feinde. Als gegen Ende des 4. Jahrhunderts n. Chr. die Hunnen aus den Steppen stürmten, lebten die Alaner jenseits des Don, nordöstlich des Schwarzen Meeres. Durch den Einfall der Hunnen wurden sie in mehreren Gruppen aus der Region vertrieben. Einige davon schlossen sich den aufstrebenden Vandalen auf ihrem Zug ins römisch besetzte Gallien an und galten ab dem Punkt als Föderaten.

Alanische Kavalleriekrieger

Unit Name

Alanische Kavalleriekrieger

Main Unit Key

att_alan_alani_cavalry_warriors

Land Unit Key

att_alan_alani_cavalry_warriors

Naval Unit Key

att_lon_light_tra_hun

Soldiers

80

Category

Kavallerie

Class

Nahkampfkavallerie

Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten

400

Rekrutierungskosten

400

Unterhaltskosten

180

Nahkampfangriff

45

Nahkampfschaden

32

├ Melee Weapon

att_spear_heavy

├ Nahkampfgrundschaden

24

├ Rüstungsdurchdr. Schaden

8

├ Armour Piercing

No

├ Angriff gegen Kavallerie

30

├ Angriff gegen Elefanten

30

└ Angriff gegen Infanterie

0

Angriffsbonus

45

Nahkampfabwehr

14

├ Base Defence

7

├ Shield

att_oval_large

└ Schildabwehr

7

Rüstung

45

├ Rüstung

att_leather

├ Armour Defence

10

└ Schildrüstung

35

Gesundheit

185

├ Man Entity

att_infantry_light

├ Man Health

75

├ Bonus Hit Points

0

├ Mount

att_alan_alani_cavalry_warriors

├ Mount Entity

att_horse_light

└ Mount Health

110

Moral

40

Fertigkeiten

No Ability

Attribute

  • Resistent gegen Erschöpfung
    Erschöpfung hat einen geringeren Effekt auf diese Einheit.
  • Guerilla-Aufstellung
    Diese Einheit kann sich außerhalb des Aufstellungsbereichs aufstellen.
  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
  • In Bewegung schießen
    Diese Einheit kann zu Pferde und in der Bewegung schießen.
  • Plünderer
    Diese Einheit kann Gebäude in Brand stecken, fügt mit Fackeln mehr Schaden zu und erobert schneller als andere Einheiten.

Stärken & Schwächen

No Strengths and Weaknesses
Verbessern
Required Technology Beherrschung des Geländes Cost 119 Upgrade To Alanische Reiter
Benötigt Gebäude
Alanische Kavalleriekrieger Lv. 0 Hofstatt
Hofstatt
(att_bld_barbarian_farm_1)
Level 0
Felder
Felder
(att_bld_barbarian_farm_agriculture_2)
Level 1
Umzäunte Felder
Umzäunte Felder
(att_bld_barbarian_farm_agriculture_3)
Level 2
Bewässerte Felder
Bewässerte Felder
(att_bld_barbarian_farm_agriculture_4)
Level 3
Ziegenherde
Ziegenherde
(att_bld_barbarian_farm_chickens_2)
Level 1
Ziegenställe
Ziegenställe
(att_bld_barbarian_farm_chickens_3)
Level 2
Ziegenhütten
Ziegenhütten
(att_bld_barbarian_farm_chickens_4)
Level 3
Weiden
Weiden
(att_bld_barbarian_farm_livestock_2)
Level 1
Viehherde
Viehherde
(att_bld_barbarian_farm_livestock_3)
Level 2
Tierställe
Tierställe
(att_bld_barbarian_farm_livestock_4)
Level 3
Plündererversammlung
Plündererversammlung
(att_bld_barbmigs_military_1)
Level 0
Jägerlager
Jägerlager
(att_bld_barbmigs_military_2)
Level 1
Bogenplatz
Bogenplatz
(att_bld_barbmigs_military_archers_3)
Level 2
Feldlager der Jäger
Feldlager der Jäger
(att_bld_barbmigs_military_archers_4)
Level 3
Kampftrainingsplatz
Kampftrainingsplatz
(att_bld_barbmigs_military_warriors_3)
Level 2
Kriegerlager
Kriegerlager
(att_bld_barbmigs_military_warriors_4)
Level 3
Garnison Gebäude
Alanische Kavalleriekrieger x 1 Burg
Burg
(att_bld_barbarian_city_major_1)
Level 1
Torp
Torp
(att_bld_barbarian_city_minor_generic_1)
Level 1
Dorf
Dorf
(att_bld_barbarian_city_minor_generic_2)
Level 2
Befestigte Ortschaft
Befestigte Ortschaft
(att_bld_barbarian_city_minor_generic_4)
Level 4
Alanische Kavalleriekrieger x 2 Kleine Stadt
Kleine Stadt
(att_bld_barbarian_city_major_2)
Level 2
Stadt
Stadt
(att_bld_barbarian_city_major_3)
Level 3
Große Stadt
Große Stadt
(att_bld_barbarian_city_major_4)
Level 4
Ortschaft
Ortschaft
(att_bld_barbarian_city_minor_generic_3)
Level 3
Fraktionsverfügbarkeit
Grand Campaign