Left Panel


Jednostki
- Wódz (1)
- Piechota do walki w zwarciu (7)
- Piechota miotająca (5)
- Piechota z włóczniami (3)
- Jazda do walki w zwarciu (1)
- Jazda miotająca (2)
- Artyleria polowa (2)
- Dowódca floty (1)
- Okręt szturmowy (4)
- Okręt miotający (1)
Wódz | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (cha_sax_hearth_guard) Straż przyboczna Wierni towarzysze króla będą bronić go za wszelką cenę, nawet kosztem własnego życia. |
|||||||||||||||||
160 | 1000 | 1100 | 100 | 46 | 50 | 35 | 73 | 60 | 100 | 54 | ||||||||
Piechota do walki w zwarciu | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
2 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (cha_sax_axe_band) Wataha z toporami Jeden człek z toporem jest groźny. Stu wrzeszczących ludzi z toporami to wyrok śmierci. |
|||||||||||||||||
160 | 350 | 350 | 105 | 45 | 32 | 30 | 32 | 6 | 100 | 32 | ||||||||
3 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (cha_sax_axe_warriors) Wojownicy z toporami Topory są przedłużeniem ich ramion i służą im do krwawych dzieł. |
|||||||||||||||||
160 | 500 | 500 | 150 | 52 | 32 | 37 | 37 | 10 | 100 | 45 | ||||||||
4 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (cha_sax_hearth_guard) Straż przyboczna Wierni towarzysze króla będą bronić go za wszelką cenę, nawet kosztem własnego życia. |
|||||||||||||||||
160 | 1000 | 1100 | 100 | 46 | 50 | 35 | 73 | 60 | 100 | 54 | ||||||||
5 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (cha_sax_seax_band) Wataha z saksami Krótka i niebezpieczna broń sieczna. Śmierć od seaxa jest długa i bolesna. |
|||||||||||||||||
160 | 300 | 300 | 90 | 37 | 32 | 14 | 44 | 6 | 100 | 34 | ||||||||
6 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (cha_sax_seax_warriors) Wojownicy z saksami Krótka i niebezpieczna broń sieczna. Śmierć od seaxa jest długa i bolesna. |
|||||||||||||||||
160 | 450 | 450 | 135 | 45 | 32 | 17 | 48 | 10 | 100 | 45 | ||||||||
7 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (cha_sax_sword_veterans) Weterani z mieczami Do władania ostrzem potrzeba umiejętności; opanowanie go zaś jest sztuką. |
|||||||||||||||||
160 | 700 | 650 | 210 | 38 | 40 | 17 | 57 | 46 | 100 | 45 | ||||||||
8 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (cha_sax_warhounds) Ogary „Dobry psiak, dobry... Aaaa! ZŁY pies, ZŁY!”. |
|||||||||||||||||
40 | 150 | 150 | 60 | 7 | 32 | 2 | 2 | 6 | 100 | 34 | ||||||||
Piechota miotająca | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
9 |
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (cha_sax_archers) Łucznicy „Strzelając do ruchomego celu łucznik musi być pewny siebie”. |
|||||||||||||||||
160 | 250 | 250 | 60 | 38 | 150 | 5 | 14 | 7 | 14 | 2 | 2 | 10 | 100 | 28 | ||||
10 |
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (cha_sax_javelinmen) Oszczepnicy Oszczep w klatkę piersiową przed rozpoczęciem właściwej bitwy zwiastuje powolną bolesną śmierć. |
|||||||||||||||||
160 | 200 | 200 | 54 | 70 | 80 | 7 | 5 | 7 | 14 | 2 | 22 | 10 | 100 | 28 | ||||
11 |
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (cha_sax_levy_archers) Poborowi łucznicy Nisko urodzony, wyposażony w łuk i skierowany przeciwko wrogowi. Reszta należy do niego. |
|||||||||||||||||
160 | 200 | 200 | 45 | 32 | 150 | 4 | 14 | 7 | 14 | 2 | 2 | 6 | 100 | 26 | ||||
12 |
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (cha_sax_levy_javelinmen) Poborowi oszczepnicy Harcownicy pełnią ważną funkcję taktyczną. Czasem wystarczy, że odwrócą uwagę wroga. |
|||||||||||||||||
160 | 170 | 170 | 36 | 70 | 80 | 7 | 5 | 7 | 14 | 2 | 22 | 6 | 100 | 26 | ||||
13 |
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (cha_sax_noble_javelinmen) Szlacheccy oszczepnicy Lepsze pancerze, wyszkolenie i oszczepy. Ci żołnierze są po prostu... lepsi. Od urodzenia. |
|||||||||||||||||
160 | 450 | 420 | 114 | 90 | 80 | 8 | 5 | 35 | 14 | 30 | 40 | 46 | 100 | 37 | ||||
Piechota z włóczniami | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
14 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (cha_sax_spear_band) Gromada włóczników Włócznia jest najbardziej wszechstronną bronią na polu bitwy, podstawą każdej armii. |
|||||||||||||||||
160 | 200 | 200 | 60 | 24 | 32 | 25 | 55 | 6 | 100 | 34 | ||||||||
15 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (cha_sax_spear_veterans) Włócznicy weterani Włócznia powinna być przedłużeniem ramienia wojownika. |
|||||||||||||||||
160 | 600 | 600 | 180 | 29 | 32 | 31 | 63 | 46 | 100 | 45 | ||||||||
16 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (cha_sax_spear_warriors) Wojownicy z włóczniami Każdy może machać włócznią, ale jej mistrzowskie opanowanie wymaga nie lada wysiłku. |
|||||||||||||||||
160 | 400 | 400 | 120 | 28 | 32 | 30 | 59 | 10 | 100 | 45 | ||||||||
Jazda do walki w zwarciu | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
17 |
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (cha_sax_hearth_cav) Jazda przyboczna Ci ludzie żyją i umierają dla króla i będą go bronić do końca. |
|||||||||||||||||
80 | 1000 | 1050 | 300 | 52 | 32 | 69 | 50 | 60 | 150 | 45 | ||||||||
Jazda miotająca | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
18 |
Jazda / Jazda miotająca / (cha_sax_cav) Jazda Sasów Deszcz oszczepów, gniewny okrzyk, zderzenie włóczni i początek starcia. |
|||||||||||||||||
80 | 450 | 525 | 135 | 90 | 80 | 5 | 2 | 40 | 32 | 43 | 35 | 10 | 150 | 34 | ||||
19 |
Jazda / Jazda miotająca / (cha_sax_scout_cav) Jazda zwiadowcza Ci ludzie wyprzedzają główne siły, zapewniając dodatkowe informacje. |
|||||||||||||||||
80 | 400 | 425 | 105 | 90 | 80 | 5 | 2 | 37 | 32 | 40 | 33 | 10 | 150 | 34 | ||||
Artyleria polowa | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
20 |
Machina oblężnicza / Artyleria polowa / (cha_sax_onager_bastion) Onager bastionowy Odkąd ludzkość poznała wojnę, we wrogów ciskano skałami. |
|||||||||||||||||
4 | 160 | 160 | 0 | 200 | 350 | 2 | 7 | 14 | 2 | 2 | 6 | 100 | 26 | |||||
21 |
Machina oblężnicza / Artyleria polowa / (cha_sax_onager) Onager Odkąd ludzkość poznała wojnę, we wrogów ciskano skałami. |
|||||||||||||||||
40 | 600 | 600 | 180 | 200 | 350 | 2 | 7 | 14 | 2 | 2 | 6 | 100 | 26 | |||||
Dowódca floty | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
22 |
Lekki okręt / Okręt szturmowy / (cha_sax_dragonship_hearth_marines) Sae Wylfing - Marynarze przyboczni Nadciągają wilki morskie, niosąc śmierć wrogom. Skuteczna walka na morzu wymaga umiejętności, odwagi i zdolności utrzymania równowagi na pokładzie. |
|||||||||||||||||
128 | 1000 | 1000 | 100 | 2000 | 6 | 46 | 50 | 35 | 73 | 60 | 100 | 54 | ||||||
Okręt szturmowy | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
23 |
Lekki okręt / Okręt szturmowy / (cha_sax_dragonship_hearth_marines) Sae Wylfing - Marynarze przyboczni Nadciągają wilki morskie, niosąc śmierć wrogom. Skuteczna walka na morzu wymaga umiejętności, odwagi i zdolności utrzymania równowagi na pokładzie. |
|||||||||||||||||
128 | 1000 | 1000 | 100 | 2000 | 6 | 46 | 50 | 35 | 73 | 60 | 100 | 54 | ||||||
24 |
Lekki okręt / Okręt szturmowy / (cha_sax_longship_boatmen) Kuyl - Żeglarze Sasów Szybkie statki o płaskim dnie, zdolne do podróżowania po morzu i toczenia bitew. Skuteczna walka na morzu wymaga umiejętności, odwagi i zdolności utrzymania równowagi na pokładzie. |
|||||||||||||||||
128 | 500 | 500 | 150 | 1800 | 7 | 37 | 40 | 14 | 40 | 6 | 100 | 34 | ||||||
25 |
Lekki okręt / Okręt szturmowy / (cha_sax_longship_heavy_boatmen) Kuyl - Ciężkozbrojni żeglarze Sasów Szybkie statki o płaskim dnie, zdolne do podróżowania po morzu i toczenia bitew. Skuteczna walka na morzu wymaga umiejętności, odwagi i zdolności utrzymania równowagi na pokładzie. |
|||||||||||||||||
128 | 600 | 600 | 180 | 1800 | 7 | 38 | 40 | 17 | 57 | 46 | 100 | 45 | ||||||
26 |
Lekki okręt / Okręt szturmowy / (cha_sax_longship_raiders) Kuyl - Najeźdźcy Sasów Szybkie statki o płaskim dnie, zdolne do podróżowania po morzu i toczenia bitew. Skuteczna walka na morzu wymaga umiejętności, odwagi i zdolności utrzymania równowagi na pokładzie. |
|||||||||||||||||
128 | 400 | 400 | 120 | 1800 | 7 | 45 | 32 | 30 | 32 | 6 | 100 | 32 | ||||||
Okręt miotający | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
27 |
Lekki okręt / Okręt miotający / (cha_sax_longship_light_raiders) Kuyl - Leccy najeźdźcy Sasów Szybkie statki o płaskim dnie, zdolne do podróżowania po morzu i toczenia bitew. Skuteczna walka na morzu wymaga umiejętności, odwagi i zdolności utrzymania równowagi na pokładzie. |
|||||||||||||||||
88 | 300 | 300 | 90 | 1800 | 7 | 38 | 150 | 4 | 20 | 7 | 14 | 2 | 2 | 6 | 100 | 26 |