Left Panel


Jednostki
- Wódz (3)
- Piechota do walki w zwarciu (9)
- Piechota miotająca (6)
- Piechota z włóczniami (2)
- Jazda do walki w zwarciu (10)
- Jazda miotająca (4)
- Jazda szturmowa (2)
- Artyleria oblężnicza (2)
- Dowódca floty (1)
- Okręt szturmowy (4)
- Okręt miotający (2)
- Okręt artyleryjski (3)
- Okręt taranujący (2)
- Brander (1)
Wódz | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (att_des_desert_chieftain) Pustynny wódz Ludzie pustyni słuchają tylko silnego przywódcy. |
|||||||||||||||||
80 | 600 | 600 | 305 | 29 | 32 | 43 | 48 | 53 | 278 | 43 | ||||||||
2 |
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (att_des_desert_warlord) Pustynny watażka Pustynia rodzi twardych ludzi i jeszcze twardszych królów. |
|||||||||||||||||
80 | 725 | 825 | 475 | 35 | 32 | 49 | 50 | 53 | 284 | 43 | ||||||||
3 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (att_des_es_zafar_sentinels) Strażnicy Zafar Uzbrojeni w topory strażnicy strzegą stolicy, narażając przy tym własne życie. |
|||||||||||||||||
160 | 650 | 650 | 330 | 21 | 32 | 21 | 45 | 69 | 164 | 43 | ||||||||
Piechota do walki w zwarciu | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
4 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (att_des_desert_tribesmen) Pustynni wojownicy plemienni Ludzie pustyni są twardzi, zaprawieni w słońcu i nieskończonych piaskach. |
|||||||||||||||||
160 | 275 | 200 | 135 | 24 | 40 | 10 | 39 | 33 | 118 | 34 | ||||||||
5 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (att_des_es_athars_chosen) Atharscy wybrani Na gwiazdy zaranne i wieczorne – oni odniosą zwycięstwo! |
|||||||||||||||||
80 | 375 | 375 | 190 | 67 | 48 | 147 | 33 | 3 | 150 | 103 | ||||||||
6 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (att_des_es_baltha_defenders) Obrońcy Baltha Bądź śmiały, odważny i brutalny! |
|||||||||||||||||
160 | 625 | 625 | 310 | 26 | 32 | 16 | 42 | 58 | 134 | 43 | ||||||||
7 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (att_des_es_baltha_warriors) Wojownicy Baltha Ten lud to szalone, wymachujące toporami dzikusy. |
|||||||||||||||||
160 | 475 | 475 | 235 | 21 | 32 | 11 | 37 | 45 | 130 | 34 | ||||||||
8 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (att_des_es_khahyahlim) Khahjahlimowie Dla nich Bóg jest zarówno zbroją, jak i mieczem. |
|||||||||||||||||
160 | 600 | 600 | 300 | 30 | 50 | 7 | 31 | 70 | 149 | 43 | ||||||||
9 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (att_des_es_sahnegohrim) Sahnegohrimowie Będą bronić świątyni do ostatniego tchu. |
|||||||||||||||||
160 | 600 | 600 | 300 | 30 | 50 | 7 | 65 | 28 | 124 | 43 | ||||||||
10 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (att_des_es_zafar_sentinels) Strażnicy Zafar Uzbrojeni w topory strażnicy strzegą stolicy, narażając przy tym własne życie. |
|||||||||||||||||
160 | 650 | 650 | 330 | 21 | 32 | 21 | 45 | 69 | 164 | 43 | ||||||||
11 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (att_des_es_zealot_sicarius) Fanatyczny sykariusz Wrogowie są im równi. Nad sobą mają tylko Boga. |
|||||||||||||||||
160 | 625 | 625 | 310 | 59 | 48 | 83 | 7 | 3 | 84 | 103 | ||||||||
12 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (att_des_kushite_shotelai) Kuszyci z shotelami Zagięty shotel przecina to, czego zwykły miecz nie dosięgnie. |
|||||||||||||||||
160 | 650 | 650 | 395 | 62 | 40 | 38 | 34 | 40 | 100 | 51 | ||||||||
Piechota miotająca | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
13 |
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (att_des_desert_bowmen) Pustynni łucznicy Żadnych drzew, żadnego wiatru, ani innych przeszkód - pustynia to idealne miejsce do strzelania z łuku. |
|||||||||||||||||
160 | 160 | 120 | 80 | 38 | 150 | 5 | 14 | 7 | 6 | 2 | 2 | 3 | 80 | 34 | ||||
14 |
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (att_des_desert_hurlers) Pustynni miotacze Pocisk z procy pokonuje niespotykane odległości pośród pustynnych piasków. |
|||||||||||||||||
160 | 170 | 120 | 85 | 50 | 125 | 10 | 14 | 7 | 6 | 2 | 2 | 3 | 80 | 34 | ||||
15 |
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (att_des_elite_nubian_archers) Elitarni łucznicy nubijscy Nubijski łuk to prawdziwe dzieło sztuki wojennej. |
|||||||||||||||||
160 | 425 | 425 | 235 | 42 | 150 | 6 | 17 | 11 | 6 | 7 | 37 | 8 | 84 | 51 | ||||
16 |
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (att_des_es_ashum) Aszum Deszcz śmierci ugasi pustynny upał. |
|||||||||||||||||
160 | 240 | 240 | 120 | 38 | 150 | 5 | 15 | 10 | 6 | 5 | 10 | 5 | 92 | 34 | ||||
17 |
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (att_des_es_rumha_skirmishers) Harcownicy Rumhy Uzbrojeni w oszczepy plemienni harcownicy wiedzą, jak wykorzystać teren, by zapewnić sobie przewagę. |
|||||||||||||||||
160 | 550 | 550 | 275 | 90 | 80 | 7 | 9 | 7 | 32 | 2 | 9 | 45 | 95 | 34 | ||||
18 |
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (att_des_es_rumha_warriors) Wojownicy Rumhy „Bóg stworzył Arabię, by ćwiczyć wiernych. Kimże więc jesteśmy, by się Mu sprzeciwiać?” |
|||||||||||||||||
160 | 800 | 800 | 395 | 100 | 80 | 6 | 10 | 10 | 32 | 5 | 12 | 58 | 97 | 43 | ||||
Piechota z włóczniami | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
19 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (att_des_desert_levy) Pustynni poborowi Poborowi walczą, bo muszą. Wojna nie zna litości. Pustynia - tym bardziej. |
|||||||||||||||||
160 | 300 | 230 | 150 | 24 | 32 | 24 | 34 | 33 | 93 | 34 | ||||||||
20 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (att_des_desert_spears) Pustynni włócznicy Daj człowiekowi włócznię i miej nadzieję, że odróżni jeden koniec od drugiego. Pustynia nie zna litości. |
|||||||||||||||||
160 | 425 | 325 | 210 | 26 | 32 | 26 | 26 | 53 | 95 | 34 | ||||||||
Jazda do walki w zwarciu | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
21 |
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (att_des_arabic_horsemen) Arabscy konni Zaprawieni w boju, zahartowani na pustyni. |
|||||||||||||||||
80 | 450 | 450 | 225 | 48 | 40 | 48 | 25 | 25 | 237 | 34 | ||||||||
22 |
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (att_des_armoured_camel_warriors) Zbrojni na wielbłądach Wielbłąd może i śmiesznie wygląda, ale pokryj go zbroją, a będzie szarżował jak każde zwierzę. |
|||||||||||||||||
80 | 675 | 675 | 345 | 48 | 32 | 48 | 10 | 60 | 337 | 34 | ||||||||
23 |
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (att_des_camel_warriors) Wojownicy na wielbłądach Wielbłąd to osobliwe zwierzę, ale w boju ma swe zalety. |
|||||||||||||||||
80 | 400 | 300 | 210 | 45 | 32 | 45 | 37 | 5 | 245 | 34 | ||||||||
24 |
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (att_des_desert_chieftain) Pustynny wódz Ludzie pustyni słuchają tylko silnego przywódcy. |
|||||||||||||||||
80 | 600 | 600 | 305 | 29 | 32 | 43 | 48 | 53 | 278 | 43 | ||||||||
25 |
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (att_des_desert_raiders) Pustynni bojownicy Urodzeni na pustyni są - podobnie jak ona sama - ruchliwi i zabójczy. |
|||||||||||||||||
80 | 550 | 425 | 155 | 21 | 32 | 35 | 60 | 8 | 190 | 34 | ||||||||
26 |
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (att_des_desert_warlord) Pustynny watażka Pustynia rodzi twardych ludzi i jeszcze twardszych królów. |
|||||||||||||||||
80 | 725 | 825 | 475 | 35 | 32 | 49 | 50 | 53 | 284 | 43 | ||||||||
27 |
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (att_des_es_armoured_himyarite_shotelai) Opancerzeni Himjaryci z shotelami Opancerzone wojska walczące w zwarciu, uzbrojone w śmiercionośne shotele. |
|||||||||||||||||
80 | 825 | 850 | 425 | 43 | 40 | 43 | 47 | 58 | 345 | 43 | ||||||||
28 |
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (att_des_es_himyarite_shotelai) Himjaryci z shotelami Fanatyczni wojownicy uzbrojeni w zabójcze shotele i gotowi na śmierć. |
|||||||||||||||||
80 | 550 | 575 | 280 | 29 | 40 | 14 | 63 | 8 | 267 | 34 | ||||||||
29 |
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (att_des_es_jamal_al_baltha) Jamal Al-Baltha Połączenie wielbłądów i toporów stanowi groźną perspektywę dla każdego, kto spróbuje oprzeć się szarży tych jeźdźców. |
|||||||||||||||||
80 | 675 | 700 | 345 | 29 | 32 | 14 | 40 | 45 | 282 | 43 | ||||||||
30 |
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (att_des_kushite_mounted_shotelai) Konni Kuszyci z shotelami Cios zakrzywionego miecza w pełnym pędzie sieje spustoszenie wśród wrogich żołnierzy. |
|||||||||||||||||
80 | 775 | 775 | 465 | 52 | 40 | 52 | 24 | 40 | 240 | 51 | ||||||||
Jazda miotająca | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
31 |
Jazda / Jazda miotająca / (att_des_desert_mounted_javelinmen) Pustynni oszczepnicy konni Prędkość pozwalająca wyprzedzić wroga i umiejętność zabicia z oddali są bezcenne na pustyni. |
|||||||||||||||||
80 | 575 | 575 | 295 | 90 | 80 | 8 | 13 | 14 | 40 | 14 | 40 | 15 | 192 | 34 | ||||
32 |
Jazda / Jazda miotająca / (att_des_desert_mounted_skirmishers) Pustynni harcownicy konni Na bezkresnej pustyni, szybkie pokonywanie odległości może mieć kluczowe znaczenie. |
|||||||||||||||||
80 | 450 | 350 | 225 | 90 | 80 | 6 | 10 | 10 | 40 | 10 | 35 | 8 | 188 | 34 | ||||
33 |
Jazda / Jazda miotająca / (att_des_es_jamal_al_rumha) Jamal Al-Rumha Konni oszczepnicy wyszkoleni w technikach unikania zwarcia. |
|||||||||||||||||
80 | 650 | 675 | 335 | 90 | 80 | 8 | 10 | 14 | 32 | 14 | 17 | 45 | 247 | 34 | ||||
34 |
Jazda / Jazda miotająca / (att_des_es_zodiac_archers) Łucznicy zodiaku Gwiazdy decydują o ich czynach, sojuszach oraz losach. |
|||||||||||||||||
80 | 675 | 675 | 335 | 53 | 150 | 4 | 17 | 16 | 32 | 16 | 41 | 15 | 209 | 43 | ||||
Jazda szturmowa | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
35 |
Jazda / Jazda szturmowa / (att_des_camel_lancers) Lansjerzy na wielbłądach Wielbłąd nie umie galopować niczym koń, ale jego nieprzewidywalność daje mu przewagę. |
|||||||||||||||||
80 | 500 | 525 | 290 | 26 | 10 | 206 | 7 | 10 | 244 | 43 | ||||||||
36 |
Jazda / Jazda szturmowa / (att_des_es_almaqahs_lancers) Lansjerzy Almaqaha „Jesteśmy ludami księżyca!” |
|||||||||||||||||
80 | 925 | 925 | 465 | 30 | 10 | 254 | 18 | 85 | 114 | 43 | ||||||||
Artyleria oblężnicza | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
37 |
Machina oblężnicza / Artyleria oblężnicza / (att_des_onager_bastion) Onager bastionowy Ładuj. Cel. Pal. Módl się, by w coś trafić. |
|||||||||||||||||
4 | 160 | 120 | 0 | 7 | 6 | 2 | 2 | 3 | 80 | 26 | ||||||||
38 |
Machina oblężnicza / Artyleria oblężnicza / (att_des_onager) Onager Ładuj. Cel. Pal. Módl się, by w coś trafić. |
|||||||||||||||||
40 | 425 | 325 | 215 | 7 | 6 | 2 | 2 | 3 | 80 | 26 | ||||||||
Dowódca floty | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
39 |
Lekki okręt / Okręt szturmowy / (att_shp_des_heavy_corsairs_lib_light) Liburnijska galera - Ciężcy korsarze pustynni Te małe, szybkie statki idealnie nadają się do patrolowania wybrzeży. Skuteczna walka na morzu wymaga umiejętności, odwagi i zdolności utrzymania równowagi na pokładzie. |
|||||||||||||||||
72 | 350 | 275 | 180 | 1800 | 7 | 26 | 40 | 11 | 40 | 57 | 120 | 34 | ||||||
Okręt szturmowy | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
40 |
Średni okręt / Okręt szturmowy / (att_shp_des_corsairs_dro_light) Galera dromonarion - Pustynni korsarze Dromonarion to statek lekki, szybki i zwrotny. Skuteczna walka na morzu wymaga umiejętności, odwagi i zdolności utrzymania równowagi na pokładzie. |
|||||||||||||||||
72 | 325 | 250 | 170 | 1800 | 7 | 26 | 40 | 11 | 45 | 38 | 120 | 34 | ||||||
41 |
Lekki okręt / Okręt szturmowy / (att_shp_des_heavy_corsairs_lib_light) Liburnijska galera - Ciężcy korsarze pustynni Te małe, szybkie statki idealnie nadają się do patrolowania wybrzeży. Skuteczna walka na morzu wymaga umiejętności, odwagi i zdolności utrzymania równowagi na pokładzie. |
|||||||||||||||||
72 | 350 | 275 | 180 | 1800 | 7 | 26 | 40 | 11 | 40 | 57 | 120 | 34 | ||||||
42 |
Ciężki okręt / Okręt szturmowy / (att_shp_eas_boatmen_dro_heavy) Dromon wojenny - Wschodni żeglarze Ciężki okręt wojenny, dromon, jest królem fal. Skuteczna walka na morzu wymaga umiejętności, odwagi i zdolności utrzymania równowagi na pokładzie. |
|||||||||||||||||
140 | 625 | 625 | 315 | 2000 | 6 | 48 | 40 | 33 | 10 | 73 | 112 | 34 | ||||||
43 |
Średni okręt / Okręt szturmowy / (att_shp_eas_light_boatmen_dro_light) Galera dromonarion - Wschodni żeglarze lekkozbrojni Dromonarion to statek lekki, szybki i zwrotny. Skuteczna walka na morzu wymaga umiejętności, odwagi i zdolności utrzymania równowagi na pokładzie. |
|||||||||||||||||
68 | 375 | 375 | 195 | 1800 | 7 | 43 | 32 | 29 | 5 | 73 | 108 | 34 | ||||||
Okręt miotający | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
44 |
Średni okręt / Okręt miotający / (att_shp_des_naval_bowmen_dro_light) Dromonarion nękający - Pustynni korsarze z łukami Lekki i zwrotny, ten okręt idealnie nadaje się do walki szarpanej. Skuteczna walka na morzu wymaga umiejętności, odwagi i zdolności utrzymania równowagi na pokładzie. |
|||||||||||||||||
88 | 230 | 170 | 120 | 600 | 8 | 35 | 150 | 4 | 5 | 7 | 6 | 2 | 2 | 3 | 80 | 34 | ||
45 |
Średni okręt / Okręt miotający / (att_shp_eas_hurlers_dro_light) Dromonarion nękający - Wschodni miotacze okrętowi Lekki i zwrotny, ten okręt idealnie nadaje się do walki szarpanej. Skuteczna walka na morzu wymaga umiejętności, odwagi i zdolności utrzymania równowagi na pokładzie. |
|||||||||||||||||
60 | 230 | 230 | 120 | 600 | 8 | 50 | 125 | 9 | 4 | 5 | 6 | 1 | 16 | 18 | 78 | 34 | ||
Okręt artyleryjski | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
46 |
Średni okręt / Okręt artyleryjski / (att_shp_eas_artillery_dbl_dro_heavy) Dromon strzelecki - Wschodnia załoga artyleryjska Uzbrojony dromon zabija z daleka lepiej niż większość okrętów, ale w razie abordażu ponosi poważne straty. Skuteczna walka na morzu wymaga umiejętności, odwagi i zdolności utrzymania równowagi na pokładzie. |
|||||||||||||||||
64 | 500 | 500 | 250 | 1400 | 5 | 350 | 350 | 1 | 7 | 6 | 2 | 2 | 3 | 80 | 34 | |||
47 |
Średni okręt / Okręt artyleryjski / (att_shp_eas_artillery_dro_heavy) Dromon artyleryjski - Wschodnia załoga artyleryjska Na pokładach tego okrętu aż się roi od różnych rodzajów broni artyleryjskiej. Skuteczna walka na morzu wymaga umiejętności, odwagi i zdolności utrzymania równowagi na pokładzie. |
|||||||||||||||||
64 | 500 | 500 | 255 | 1400 | 5 | 500 | 500 | 1 | 7 | 6 | 2 | 2 | 3 | 80 | 34 | |||
48 |
Lekki okręt / Okręt artyleryjski / (att_shp_eas_artillery_lib_light) Liburna artyleryjska - Wschodnia załoga artyleryjska Okręt ten łączy w sobie szybkość i siłę ognia, dzięki czemu jest dobrym uzupełnieniem każdej floty. Skuteczna walka na morzu wymaga umiejętności, odwagi i zdolności utrzymania równowagi na pokładzie. |
|||||||||||||||||
64 | 525 | 525 | 265 | 1200 | 5 | 500 | 500 | 1 | 7 | 6 | 2 | 2 | 3 | 80 | 34 | |||
Okręt taranujący | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
49 |
Lekki okręt / Okręt taranujący / (att_shp_des_assault_corsairs_lib_light_ram) Liburna uderzeniowa - Pustynni korsarze szturmowi Niezwykle szybki okręt, przeznaczony do nagłych ataków na niczego nie spodziewających się przeciwników. Skuteczna walka na morzu wymaga umiejętności, odwagi i zdolności utrzymania równowagi na pokładzie. |
|||||||||||||||||
20 | 230 | 230 | 120 | 1800 | 6 | 48 | 32 | 33 | 20 | 53 | 97 | 34 | ||||||
50 |
Lekki okręt / Okręt taranujący / (att_shp_des_assault_corsairs_lib_light_spike) Liburna szturmowa - Pustynni korsarze szturmowi Morze pochłonie każdego, kogo uzna za niegodnego... Skuteczna walka na morzu wymaga umiejętności, odwagi i zdolności utrzymania równowagi na pokładzie. |
|||||||||||||||||
36 | 300 | 300 | 155 | 2200 | 6 | 48 | 32 | 33 | 20 | 53 | 97 | 34 | ||||||
Brander | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
51 |
Średni okręt / Brander / (att_shp_des_assault_corsairs_dro_light_fs) Dromonarion z ogniami greckimi - Pustynni korsarze szturmowi Gdzie uciekać, gdy nawet morze ogarniają płomienie? Skuteczna walka na morzu wymaga umiejętności, odwagi i zdolności utrzymania równowagi na pokładzie. |
|||||||||||||||||
32 | 400 | 400 | 200 | 1800 | 7 | 48 | 32 | 33 | 20 | 53 | 97 | 34 |