Left Panel
Aksum JednostkiJednostki
- Wódz (3)
- Piechota do walki w zwarciu (7)
- Piechota miotająca (6)
- Piechota z włóczniami (7)
- Jazda do walki w zwarciu (10)
- Jazda miotająca (3)
- Jazda szturmowa (1)
- Artyleria oblężnicza (2)
- Dowódca floty (1)
- Okręt szturmowy (4)
- Okręt miotający (2)
- Okręt artyleryjski (3)
- Okręt taranujący (2)
- Brander (1)
| Wódz | ||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
| 1 |
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (att_des_desert_chieftain) Pustynny wódz Ludzie pustyni słuchają tylko silnego przywódcy. |
|||||||||||||||||
| 80 | 600 | 600 | 305 | 29 | 32 | 43 | 48 | 53 | 278 | 43 | ||||||||
| 2 |
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (att_des_desert_warlord) Pustynny watażka Pustynia rodzi twardych ludzi i jeszcze twardszych królów. |
|||||||||||||||||
| 80 | 725 | 825 | 475 | 35 | 32 | 49 | 50 | 53 | 284 | 43 | ||||||||
| 3 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (att_des_es_ras_guard) Gwardia z Ras Ci mężczyźni zrobią wszystko, by ich książę przeżył. To ich jedyny cel. |
|||||||||||||||||
| 160 | 650 | 650 | 330 | 21 | 32 | 21 | 45 | 60 | 164 | 51 | ||||||||
| Piechota do walki w zwarciu | ||||||||||||||||||
| No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
| 4 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (att_des_desert_tribesmen) Pustynni wojownicy plemienni Ludzie pustyni są twardzi, zaprawieni w słońcu i nieskończonych piaskach. |
|||||||||||||||||
| 160 | 275 | 200 | 135 | 24 | 40 | 10 | 39 | 33 | 118 | 34 | ||||||||
| 5 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (att_des_es_afar_raidmasters) Afarscy grabieżcy Mgnienie oka; błysk ostrza. |
|||||||||||||||||
| 160 | 475 | 475 | 235 | 64 | 44 | 59 | 37 | 20 | 84 | 51 | ||||||||
| 6 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (att_des_es_afar_swordsmen) Afarscy szermierze Ich zakrzywione klingi mają podwójne ostrza, by zadać przeciwnikowi jak najpoważniejsze rany. |
|||||||||||||||||
| 160 | 375 | 375 | 180 | 57 | 44 | 71 | 35 | 8 | 97 | 43 | ||||||||
| 7 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (att_des_es_behers_chosen) Wybrani Behera „Będziemy zabijać, póki nie zostanie ani jeden wróg oddychający aksumickim powietrzem”. |
|||||||||||||||||
| 160 | 700 | 700 | 350 | 49 | 40 | 49 | 37 | 58 | 114 | 51 | ||||||||
| 8 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (att_des_es_spice_guard) Straż handlarzy przyprawami Przyprawa musi płynąć. Zadaniem tych ludzi jest zapewnić trwanie tego stanu rzeczy. |
|||||||||||||||||
| 160 | 900 | 900 | 415 | 49 | 56 | 49 | 11 | 15 | 114 | 51 | ||||||||
| 9 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (att_des_es_spice_warriors) Wojownicy handlarzy przyprawami „Paraliżować nerwy, miażdżyć kości, rozniecać pożary, dusić wroga i zgniatać jego narządy”. |
|||||||||||||||||
| 160 | 500 | 500 | 250 | 48 | 50 | 48 | 40 | 15 | 97 | 43 | ||||||||
| 10 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (att_des_kushite_shotelai) Kuszyci z shotelami Zagięty shotel przecina to, czego zwykły miecz nie dosięgnie. |
|||||||||||||||||
| 160 | 650 | 650 | 395 | 62 | 40 | 38 | 34 | 40 | 100 | 51 | ||||||||
| Piechota miotająca | ||||||||||||||||||
| No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
| 11 |
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (att_des_desert_bowmen) Pustynni łucznicy Żadnych drzew, żadnego wiatru, ani innych przeszkód - pustynia to idealne miejsce do strzelania z łuku. |
|||||||||||||||||
| 160 | 160 | 120 | 80 | 38 | 150 | 5 | 14 | 7 | 6 | 2 | 2 | 3 | 80 | 34 | ||||
| 12 |
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (att_des_desert_hurlers) Pustynni miotacze Pocisk z procy pokonuje niespotykane odległości pośród pustynnych piasków. |
|||||||||||||||||
| 160 | 170 | 120 | 85 | 50 | 125 | 10 | 14 | 7 | 6 | 2 | 2 | 3 | 80 | 34 | ||||
| 13 |
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (att_des_elite_nubian_archers) Elitarni łucznicy nubijscy Nubijski łuk to prawdziwe dzieło sztuki wojennej. |
|||||||||||||||||
| 160 | 425 | 425 | 235 | 42 | 150 | 6 | 17 | 11 | 6 | 7 | 37 | 8 | 84 | 51 | ||||
| 14 |
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (att_des_es_adana_marksmen) Strzelcy z Adany Doświadczeni myśliwi potrafiący zabijać na dużą odległość. |
|||||||||||||||||
| 40 | 575 | 575 | 295 | 38 | 150 | 5 | 23 | 10 | 32 | 5 | 35 | 8 | 82 | 43 | ||||
| 15 |
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (att_des_es_adana_trackers) Tropiciele z Adany Myśliwi żyją tylko dla łowów. |
|||||||||||||||||
| 40 | 325 | 325 | 165 | 38 | 150 | 5 | 17 | 7 | 32 | 2 | 2 | 3 | 80 | 34 | ||||
| 16 |
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (att_des_es_marz_archers) Łucznicy z März Ich zatrute strzały sprowadzają wyłącznie szaleństwo i śmierć. |
|||||||||||||||||
| 160 | 300 | 300 | 155 | 53 | 150 | 6 | 15 | 10 | 6 | 5 | 5 | 3 | 82 | 34 | ||||
| Piechota z włóczniami | ||||||||||||||||||
| No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
| 17 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (att_des_desert_levy) Pustynni poborowi Poborowi walczą, bo muszą. Wojna nie zna litości. Pustynia - tym bardziej. |
|||||||||||||||||
| 160 | 300 | 230 | 150 | 24 | 32 | 24 | 34 | 33 | 93 | 34 | ||||||||
| 18 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (att_des_desert_spears) Pustynni włócznicy Daj człowiekowi włócznię i miej nadzieję, że odróżni jeden koniec od drugiego. Pustynia nie zna litości. |
|||||||||||||||||
| 160 | 425 | 325 | 210 | 26 | 32 | 26 | 26 | 53 | 95 | 34 | ||||||||
| 19 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (att_des_es_elite_tor_warriors) Elitarni wojownicy T'or Ci uzbrojeni we włócznie wojownicy stanowią elitę pośród sił plemienia. |
|||||||||||||||||
| 160 | 525 | 525 | 265 | 30 | 32 | 30 | 35 | 52 | 99 | 51 | ||||||||
| 20 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (att_des_es_masqal_spearmen) Włócznicy Mäsqäla Ich włócznie to krzyż – zabijają w imię boże. |
|||||||||||||||||
| 160 | 700 | 775 | 395 | 67 | 32 | 62 | 44 | 38 | 100 | 103 | ||||||||
| 21 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (att_des_es_ras_guard) Gwardia z Ras Ci mężczyźni zrobią wszystko, by ich książę przeżył. To ich jedyny cel. |
|||||||||||||||||
| 160 | 650 | 650 | 330 | 21 | 32 | 21 | 45 | 60 | 164 | 51 | ||||||||
| 22 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (att_des_es_sons_of_the_invincible_mahrem) Synowie Niezwyciężonego Mahrema Zabijają na rozkaz samego boga wojny. |
|||||||||||||||||
| 160 | 650 | 700 | 345 | 67 | 36 | 62 | 63 | 15 | 85 | 103 | ||||||||
| 23 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (att_des_es_tor_warriors) Wojownicy T'or Uzbrojeni we włócznie wojownicy stanowią trzon wojsk każdego plemienia. |
|||||||||||||||||
| 160 | 350 | 350 | 175 | 26 | 32 | 26 | 41 | 25 | 95 | 34 | ||||||||
| Jazda do walki w zwarciu | ||||||||||||||||||
| No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
| 24 |
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (att_des_arabic_horsemen) Arabscy konni Zaprawieni w boju, zahartowani na pustyni. |
|||||||||||||||||
| 80 | 450 | 450 | 225 | 48 | 40 | 48 | 25 | 25 | 237 | 34 | ||||||||
| 25 |
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (att_des_armoured_camel_warriors) Zbrojni na wielbłądach Wielbłąd może i śmiesznie wygląda, ale pokryj go zbroją, a będzie szarżował jak każde zwierzę. |
|||||||||||||||||
| 80 | 675 | 675 | 345 | 48 | 32 | 48 | 10 | 60 | 337 | 34 | ||||||||
| 26 |
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (att_des_camel_warriors) Wojownicy na wielbłądach Wielbłąd to osobliwe zwierzę, ale w boju ma swe zalety. |
|||||||||||||||||
| 80 | 400 | 300 | 210 | 45 | 32 | 45 | 37 | 5 | 245 | 34 | ||||||||
| 27 |
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (att_des_desert_chieftain) Pustynny wódz Ludzie pustyni słuchają tylko silnego przywódcy. |
|||||||||||||||||
| 80 | 600 | 600 | 305 | 29 | 32 | 43 | 48 | 53 | 278 | 43 | ||||||||
| 28 |
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (att_des_desert_raiders) Pustynni bojownicy Urodzeni na pustyni są - podobnie jak ona sama - ruchliwi i zabójczy. |
|||||||||||||||||
| 80 | 550 | 425 | 155 | 21 | 32 | 35 | 60 | 8 | 190 | 34 | ||||||||
| 29 |
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (att_des_desert_warlord) Pustynny watażka Pustynia rodzi twardych ludzi i jeszcze twardszych królów. |
|||||||||||||||||
| 80 | 725 | 825 | 475 | 35 | 32 | 49 | 50 | 53 | 284 | 43 | ||||||||
| 30 |
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (att_des_es_abunas_guard) Gwardia Abuny Musimy chronić naszego ojca przed niosącymi mu zgubę pogańskimi hordami. |
|||||||||||||||||
| 80 | 775 | 800 | 405 | 30 | 32 | 40 | 47 | 58 | 124 | 51 | ||||||||
| 31 |
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (att_des_es_afar_camel_riders) Afarscy jeźdźcy na wielbłądach Ten zapach, ten gwar, ten widok błyszczących w słońcu zakrzywionych mieczy – oto nadchodzi twoja rychła śmierć. |
|||||||||||||||||
| 80 | 500 | 525 | 265 | 57 | 44 | 48 | 35 | 8 | 247 | 43 | ||||||||
| 32 |
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (att_des_es_bet_giorgis_cavalry) Jazda Bet Giyorgis Grzmiąca śmierć, w imię Pańskie, świętego Michała i świętego Jerzego. |
|||||||||||||||||
| 80 | 775 | 800 | 400 | 59 | 32 | 49 | 41 | 30 | 239 | 51 | ||||||||
| 33 |
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (att_des_kushite_mounted_shotelai) Konni Kuszyci z shotelami Cios zakrzywionego miecza w pełnym pędzie sieje spustoszenie wśród wrogich żołnierzy. |
|||||||||||||||||
| 80 | 775 | 775 | 465 | 52 | 40 | 52 | 24 | 40 | 240 | 51 | ||||||||
| Jazda miotająca | ||||||||||||||||||
| No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
| 34 |
Jazda / Jazda miotająca / (att_des_desert_mounted_javelinmen) Pustynni oszczepnicy konni Prędkość pozwalająca wyprzedzić wroga i umiejętność zabicia z oddali są bezcenne na pustyni. |
|||||||||||||||||
| 80 | 575 | 575 | 295 | 90 | 80 | 8 | 13 | 14 | 40 | 14 | 40 | 15 | 192 | 34 | ||||
| 35 |
Jazda / Jazda miotająca / (att_des_desert_mounted_skirmishers) Pustynni harcownicy konni Na bezkresnej pustyni, szybkie pokonywanie odległości może mieć kluczowe znaczenie. |
|||||||||||||||||
| 80 | 450 | 350 | 225 | 90 | 80 | 6 | 10 | 10 | 40 | 10 | 35 | 8 | 188 | 34 | ||||
| 36 |
Jazda / Jazda miotająca / (att_des_es_mounted_marz_archers) Konni łucznicy z März Zatrute strzały zasnuwają niebo, a śmierć podąża wraz z nimi. |
|||||||||||||||||
| 80 | 425 | 425 | 205 | 53 | 150 | 7 | 17 | 16 | 6 | 16 | 11 | 3 | 194 | 34 | ||||
| Jazda szturmowa | ||||||||||||||||||
| No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
| 37 |
Jazda / Jazda szturmowa / (att_des_camel_lancers) Lansjerzy na wielbłądach Wielbłąd nie umie galopować niczym koń, ale jego nieprzewidywalność daje mu przewagę. |
|||||||||||||||||
| 80 | 500 | 525 | 290 | 26 | 10 | 206 | 7 | 10 | 244 | 43 | ||||||||
| Artyleria oblężnicza | ||||||||||||||||||
| No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
| 38 |
Machina oblężnicza / Artyleria oblężnicza / (att_des_onager_bastion) Onager bastionowy Ładuj. Cel. Pal. Módl się, by w coś trafić. |
|||||||||||||||||
| 4 | 160 | 120 | 0 | 7 | 6 | 2 | 2 | 3 | 80 | 26 | ||||||||
| 39 |
Machina oblężnicza / Artyleria oblężnicza / (att_des_onager) Onager Ładuj. Cel. Pal. Módl się, by w coś trafić. |
|||||||||||||||||
| 40 | 425 | 325 | 215 | 7 | 6 | 2 | 2 | 3 | 80 | 26 | ||||||||
| Dowódca floty | ||||||||||||||||||
| No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
| 40 |
Lekki okręt / Okręt szturmowy / (att_shp_des_heavy_corsairs_lib_light) Liburnijska galera - Ciężcy korsarze pustynni Te małe, szybkie statki idealnie nadają się do patrolowania wybrzeży. Skuteczna walka na morzu wymaga umiejętności, odwagi i zdolności utrzymania równowagi na pokładzie. |
|||||||||||||||||
| 72 | 350 | 275 | 180 | 1800 | 7 | 26 | 40 | 11 | 40 | 57 | 120 | 34 | ||||||
| Okręt szturmowy | ||||||||||||||||||
| No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
| 41 |
Średni okręt / Okręt szturmowy / (att_shp_des_corsairs_dro_light) Galera dromonarion - Pustynni korsarze Dromonarion to statek lekki, szybki i zwrotny. Skuteczna walka na morzu wymaga umiejętności, odwagi i zdolności utrzymania równowagi na pokładzie. |
|||||||||||||||||
| 72 | 325 | 250 | 170 | 1800 | 7 | 26 | 40 | 11 | 45 | 38 | 120 | 34 | ||||||
| 42 |
Lekki okręt / Okręt szturmowy / (att_shp_des_heavy_corsairs_lib_light) Liburnijska galera - Ciężcy korsarze pustynni Te małe, szybkie statki idealnie nadają się do patrolowania wybrzeży. Skuteczna walka na morzu wymaga umiejętności, odwagi i zdolności utrzymania równowagi na pokładzie. |
|||||||||||||||||
| 72 | 350 | 275 | 180 | 1800 | 7 | 26 | 40 | 11 | 40 | 57 | 120 | 34 | ||||||
| 43 |
Ciężki okręt / Okręt szturmowy / (att_shp_eas_boatmen_dro_heavy) Dromon wojenny - Wschodni żeglarze Ciężki okręt wojenny, dromon, jest królem fal. Skuteczna walka na morzu wymaga umiejętności, odwagi i zdolności utrzymania równowagi na pokładzie. |
|||||||||||||||||
| 140 | 625 | 625 | 315 | 2000 | 6 | 48 | 40 | 33 | 10 | 73 | 112 | 34 | ||||||
| 44 |
Średni okręt / Okręt szturmowy / (att_shp_eas_light_boatmen_dro_light) Galera dromonarion - Wschodni żeglarze lekkozbrojni Dromonarion to statek lekki, szybki i zwrotny. Skuteczna walka na morzu wymaga umiejętności, odwagi i zdolności utrzymania równowagi na pokładzie. |
|||||||||||||||||
| 68 | 375 | 375 | 195 | 1800 | 7 | 43 | 32 | 29 | 5 | 73 | 108 | 34 | ||||||
| Okręt miotający | ||||||||||||||||||
| No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
| 45 |
Średni okręt / Okręt miotający / (att_shp_des_naval_bowmen_dro_light) Dromonarion nękający - Pustynni korsarze z łukami Lekki i zwrotny, ten okręt idealnie nadaje się do walki szarpanej. Skuteczna walka na morzu wymaga umiejętności, odwagi i zdolności utrzymania równowagi na pokładzie. |
|||||||||||||||||
| 88 | 230 | 170 | 120 | 600 | 8 | 35 | 150 | 4 | 5 | 7 | 6 | 2 | 2 | 3 | 80 | 34 | ||
| 46 |
Średni okręt / Okręt miotający / (att_shp_eas_hurlers_dro_light) Dromonarion nękający - Wschodni miotacze okrętowi Lekki i zwrotny, ten okręt idealnie nadaje się do walki szarpanej. Skuteczna walka na morzu wymaga umiejętności, odwagi i zdolności utrzymania równowagi na pokładzie. |
|||||||||||||||||
| 60 | 230 | 230 | 120 | 600 | 8 | 50 | 125 | 9 | 4 | 5 | 6 | 1 | 16 | 18 | 78 | 34 | ||
| Okręt artyleryjski | ||||||||||||||||||
| No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
| 47 |
Średni okręt / Okręt artyleryjski / (att_shp_eas_artillery_dbl_dro_heavy) Dromon strzelecki - Wschodnia załoga artyleryjska Uzbrojony dromon zabija z daleka lepiej niż większość okrętów, ale w razie abordażu ponosi poważne straty. Skuteczna walka na morzu wymaga umiejętności, odwagi i zdolności utrzymania równowagi na pokładzie. |
|||||||||||||||||
| 64 | 500 | 500 | 250 | 1400 | 5 | 350 | 350 | 1 | 7 | 6 | 2 | 2 | 3 | 80 | 34 | |||
| 48 |
Średni okręt / Okręt artyleryjski / (att_shp_eas_artillery_dro_heavy) Dromon artyleryjski - Wschodnia załoga artyleryjska Na pokładach tego okrętu aż się roi od różnych rodzajów broni artyleryjskiej. Skuteczna walka na morzu wymaga umiejętności, odwagi i zdolności utrzymania równowagi na pokładzie. |
|||||||||||||||||
| 64 | 500 | 500 | 255 | 1400 | 5 | 500 | 500 | 1 | 7 | 6 | 2 | 2 | 3 | 80 | 34 | |||
| 49 |
Lekki okręt / Okręt artyleryjski / (att_shp_eas_artillery_lib_light) Liburna artyleryjska - Wschodnia załoga artyleryjska Okręt ten łączy w sobie szybkość i siłę ognia, dzięki czemu jest dobrym uzupełnieniem każdej floty. Skuteczna walka na morzu wymaga umiejętności, odwagi i zdolności utrzymania równowagi na pokładzie. |
|||||||||||||||||
| 64 | 525 | 525 | 265 | 1200 | 5 | 500 | 500 | 1 | 7 | 6 | 2 | 2 | 3 | 80 | 34 | |||
| Okręt taranujący | ||||||||||||||||||
| No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
| 50 |
Lekki okręt / Okręt taranujący / (att_shp_des_assault_corsairs_lib_light_ram) Liburna uderzeniowa - Pustynni korsarze szturmowi Niezwykle szybki okręt, przeznaczony do nagłych ataków na niczego nie spodziewających się przeciwników. Skuteczna walka na morzu wymaga umiejętności, odwagi i zdolności utrzymania równowagi na pokładzie. |
|||||||||||||||||
| 20 | 230 | 230 | 120 | 1800 | 6 | 48 | 32 | 33 | 20 | 53 | 97 | 34 | ||||||
| 51 |
Lekki okręt / Okręt taranujący / (att_shp_des_assault_corsairs_lib_light_spike) Liburna szturmowa - Pustynni korsarze szturmowi Morze pochłonie każdego, kogo uzna za niegodnego... Skuteczna walka na morzu wymaga umiejętności, odwagi i zdolności utrzymania równowagi na pokładzie. |
|||||||||||||||||
| 36 | 300 | 300 | 155 | 2200 | 6 | 48 | 32 | 33 | 20 | 53 | 97 | 34 | ||||||
| Brander | ||||||||||||||||||
| No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
| 52 |
Średni okręt / Brander / (att_shp_des_assault_corsairs_dro_light_fs) Dromonarion z ogniami greckimi - Pustynni korsarze szturmowi Gdzie uciekać, gdy nawet morze ogarniają płomienie? Skuteczna walka na morzu wymaga umiejętności, odwagi i zdolności utrzymania równowagi na pokładzie. |
|||||||||||||||||
| 32 | 400 | 400 | 200 | 1800 | 7 | 48 | 32 | 33 | 20 | 53 | 97 | 34 | ||||||

English
Français
Italiano
Deutsch
Español
Русский
Čeština
Türkçe
Português (Brasil)
한국어
简体中文
正體中文
日本語