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HomeInicio / Total War: Rome II / Roma / Batalla personalizada Unidades
General
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
40 General y su escolta
Caballería / Comandante / (Rom_General)
General y su escolta
La órdenes deben darse en persona para que sean efectivas.
40 450 450 90 28 25 20 61 90 80 55
2
40 Legado
Caballería / Comandante / (Rom_Legatus)
Legado
Los romanos deben dirigirse desde la cabeza.
40 430 430 90 28 25 20 61 70 90 55
Infantería cuerpo a cuerpo
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
3
160 Socii Extraordinarii
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (Aux_Ita_Socii_Extraordinarii)
Socii Extraordinarii
En el combate cuerpo a cuerpo, estos hombres no tienen rival. ¿Que es alardear demasiado? Quizás, pero no es mentira.
160 760 760 140 37 34 18 52 95 65 55
4
160 Socii Hastati
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (Aux_Ita_Socii_Hastati)
Socii Hastati
Estas tropas arrojan sus lanzas al enemigo y luego luchan con la espada cuerpo a cuerpo para rematarlo.
160 330 330 90 28 34 14 47 60 50 40
5
160 Legionarios acorazados
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (Rom_Armour_Legionaries)
Legionarios acorazados
Duros legionarios romanos con una armadura mejorada para entrar en batalla.
160 930 930 160 58 35 15 51 95 60 65
6
160 Cohorte con águila
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (Rom_Eagle_Cohort)
Cohorte con águila
El águila es el corazón y el alma de su legión.
160 930 930 180 47 35 12 60 90 60 65
7
160 Cohorte de evocati
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (Rom_Evocati_Cohort)
Cohorte de evocati
Todos los legionarios son eficaces luchadores, y los veteranos aún más.
160 890 890 160 61 35 15 48 90 60 65
8
160 Cohorte primera
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (Rom_First_Cohort)
Cohorte primera
Los legionarios de la primera cohorte son los mejores de la legión.
160 910 910 180 47 35 12 58 85 60 65
9
120 Gladiadores
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (Rom_Gladiators)
Gladiadores
Infantería pesada muy bien entrenada que no teme a la muerte.
120 600 600 100 67 39 22 60 10 65 55
10
120 Gladiadoras
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (Rom_Gladiatrices)
Gladiadoras
Aunque carecen de una armadura resistente, estas mujeres lo compensan con su brutalidad.
120 620 620 100 57 39 22 60 40 60 65
11
160 Hastati
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (Rom_Hastati)
Hastati
Estos jóvenes con armadura componen la primera línea de la legión romana.
160 350 350 90 35 35 12 48 60 50 45
12
160 Legionarios
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (Rom_Legionaries)
Legionarios
La clásica infantería pesada con buena armadura y una moral inquebrantable.
160 660 660 140 47 35 14 48 80 60 55
13
160 Cohorte de legionarios
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (Rom_Legionary_Cohort)
Cohorte de legionarios
La clásica infantería pesada con buena armadura y una moral inquebrantable.
160 700 700 140 47 35 14 48 90 60 55
14
160 Guardia pretoriana
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (Rom_Praetorian_Guard)
Guardia pretoriana
Los "guardatiendas" son soldados de infantería pesada elegidos uno a uno.
160 1300 1300 200 65 39 19 55 90 65 70
15
160 Pretorianos
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (Rom_Praetorians)
Pretorianos
Soldados de infantería pesada elegidos uno a uno, acostumbrados a todo tipo de combate.
160 1280 1280 200 65 39 19 55 85 65 70
16
160 Príncipes
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (Rom_Principes)
Príncipes
Los príncipes son ciudadanos mayores y ricos que forman una fuerza de infantería pesada.
160 680 680 120 47 35 14 53 75 60 55
17
160 Legionarios veteranos
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (Rom_Vet_Legionaries)
Legionarios veteranos
Todos los legionarios son eficaces luchadores, y los veteranos aún más.
160 850 850 160 59 35 15 48 85 60 65
Infantería de proyectiles
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
18
120 Honderos baleares auxiliares
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (Aux_Ibe_Balearic_Slingers)
Honderos baleares auxiliares
Cuando se detecta al objetivo, la piedra de la honda ya está en camino.
120 560 560 100 29 150 8 25 10 24 4 38 25 50 45
19
120 Arqueros sirios auxiliares
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (Aux_Syrian_Archers)
Arqueros sirios auxiliares
Hay que sacar provecho de la enorme ventaja que conlleva acabar con los enemigos de Roma a distancia.
120 520 520 100 35 150 6 15 10 24 4 13 40 55 40
20
120 Levas
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (Rom_Leves)
Levas
Hasta los pobres pueden lanzar la jabalina con destreza.
120 200 200 60 29 80 7 7 5 24 3 37 15 45 20
21
120 Vélites
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (Rom_Velites)
Vélites
Estos escaramuzadores armados con jabalina llevan poca armadura y se mueven rápido.
120 340 340 80 32 80 7 7 8 24 3 37 15 45 25
Infantería con lanza
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
22
160 Infantería auxiliar
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (Aux_Infantry)
Infantería auxiliar
Soldados eficaces, bien entrenados para la guerra y deseosos de servir a Roma.
160 400 400 90 18 25 15 55 75 50 45
23
120 Lanceros gladiadores
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (Rom_Gladiator_Spear)
Lanceros gladiadores
Las lanzas son lanzas, sea sobre la arena que en la batalla.
120 440 440 90 45 29 28 70 10 60 50
24
120 Gladiadoras con lanza
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (Rom_Gladiatrices_Spear)
Gladiadoras con lanza
Estas lanceras veteranas poseen una ventaja defensiva frente a sus compañeras con espada.
120 460 460 90 40 29 20 70 40 55 60
25
160 Triarios
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (Rom_Triarii)
Triarios
La riqueza, la experiencia y la edad convierten a estos curtidos veteranos en una fuerza temible.
160 790 790 140 31 29 24 64 95 65 65
26
160 Guardias
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (Rom_Vigiles)
Guardias
Estas tropas de guarnición con lanza también desempeñan el papel de guardias de la ciudad, escuadrón antidisturbios y bomberos.
160 200 200 60 13 25 11 54 45 45 30
Caballería cuerpo a cuerpo
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
27
80 Caballería auxiliar
Caballería / Caballería cuerpo a cuerpo / (Aux_Cav)
Caballería auxiliar
Estos soldados de caballería, diestros en combates cuerpo a cuerpo, también cuentan con una buena protección.
80 800 800 140 40 25 37 37 70 85 55
28
80 Socii Equites
Caballería / Caballería cuerpo a cuerpo / (Aux_Ita_Socii_Equites)
Socii Equites
Unos excelentes jinetes y una valiosa unidad de ataque para un audaz comandante.
80 650 650 110 38 25 34 37 55 85 50
29
80 Équites
Caballería / Caballería cuerpo a cuerpo / (Rom_Equites)
Équites
La élite de la caballería de la sociedad romana se encuentra entre sus defensores más eficaces.
80 500 500 100 33 25 29 32 70 75 40
30
80 Caballería de legionarios
Caballería / Caballería cuerpo a cuerpo / (Rom_Legionary_Cav)
Caballería de legionarios
El apoyo de la caballería es vital para el trabajo de la infantería, incluso en las legiones.
80 620 620 120 33 25 29 30 70 80 45
31
80 Caballería pretoriana
Caballería / Caballería cuerpo a cuerpo / (Rom_Praetorian_Cav)
Caballería pretoriana
Una escolta de caballería pesada de élite capaz de hacer cargas decisivas.
80 1250 1250 200 49 29 42 42 70 105 70
Caballería con proyectiles
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
32
80 Caballería númida auxiliar
Caballería / Caballería con proyectiles / (Aux_Num_Cav)
Caballería númida auxiliar
Los númidas son expertos escaramuzadores a caballo, capaces de atacar y retirarse rápidamente.
80 550 550 100 41 80 8 7 18 24 10 39 15 75 55
Caballería de choque
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
33
80 Socii Equites Extraordinarii
Caballería / Caballería de choque / (Aux_Ita_Socii_Equites_Extraordinarii)
Socii Equites Extraordinarii
Esta caballería pesada puede ser una ayuda excelente en el combate cuerpo a cuerpo.
80 840 840 140 34 25 57 11 60 100 55
Elefante
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
34
12 Elefantes africanos auxiliares
Elefantes / Elefante / (Aux_Afr_Elephant)
Elefantes africanos auxiliares
Al final, todas las cosas deben servir a Roma.
12 1400 1400 180 54 60 36 21 30 905 55
Artillería fija
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
35
40 Balista gigante romana
Máquina de asedio / Artillería fija / (Rom_Giant_Ballista)
Balista gigante romana
La balista gigante puede lanzar proyectiles en forma de lanza a grandes distancias.
40 730 730 150 210 550 2 9 24 6 14 40 45 40
36
40 Polybolos romano
Máquina de asedio / Artillería fija / (Rom_Polybolos)
Polybolos romano
Una arma que dispare tantos proyectiles en tan poco tiempo es una maravilla de la ciencia.
40 620 620 120 85 260 13 9 24 6 14 40 45 35
Artillería de campo
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
37
40 Balista romana
Máquina de asedio / Artillería de campo / (Rom_Ballista)
Balista romana
Las balistas pueden disparar con una precisión increíble a sorprendente distancia.
40 1560 560 110 180 420 3 9 24 6 14 40 45 40
38
40 Onagros de colmenas romanos
Máquina de asedio / Artillería de campo / (Rom_Beehive_Onager)
Onagros de colmenas romanos
Las furiosas abejas llegan a zonas a las que otros tipos de munición no.
40 1580 580 120 20 350 3 9 24 6 14 40 45 40
39
40 Escorpión romano
Máquina de asedio / Artillería de campo / (Rom_Cheiroballistra)
Escorpión romano
Estas balistas, que van montadas sobre pequeños carros, tienen potencia de fuego y movilidad.
40 520 520 100 120 350 6 9 24 6 14 40 45 40
40
40 Onagro pesado romano
Máquina de asedio / Artillería de campo / (Rom_Large_Onager)
Onagro pesado romano
¡Los enemigos se merecen que les lluevan proyectiles!
40 1790 790 160 230 480 2 9 24 6 14 40 45 40
41
40 Onagro romano
Máquina de asedio / Artillería de campo / (Rom_Onager)
Onagro romano
La coz del asno salvaje puede derribar ciudades y reyes.
40 1580 580 120 200 350 3 9 24 6 14 40 45 40
Especial
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
42
40 Perros de guerra
Infantería cuerpo a cuerpo / Especial / (Rom_War_Dogs)
Perros de guerra
Unos feroces animales entrenados para lanzarse a la garganta del enemigo con el fin de eliminar cualquier posible resistencia.
40 450 450 100 23 40 20 68 15 45 35
Almirante
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
43
120 Cuatrirreme de asalto - Príncipes
Barco medio / Nave de combate cercano / (Rom_Principes_Four)
Cuatrirreme de asalto - Príncipes
Las embestidas de estos barcos pueden infligir terribles daños al enemigo.

Los príncipes son ciudadanos mayores y ricos que forman una fuerza de infantería pesada.

120 750 750 150 825 6 47 35 14 53 75 60 55
44
160 Hexarreme con torre - Triarios
Barco pesado / Nave de combate cercano / (Rom_Triarii_Six_Lft_Aft)
Hexarreme con torre - Triarios
Desde la torre de un barco, todos los enemigos se convierten en pequeñas presas.

La riqueza, la experiencia y la edad convierten a estos curtidos veteranos en una fuerza temible.

160 1500 1500 300 1206 5 31 29 24 64 95 65 65
Nave de combate cercano
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
45
60 Birreme con calderos de fuego - Hastati
Barco ligero / Nave de combate cercano / (Rom_Hastati_Two_Fire_Pots)
Birreme con calderos de fuego - Hastati
Lanzados sobre las cubiertas de los bajeles enemigos, los calderos en llamas constituyen una terrible amenaza para los barcos de madera.

Estos jóvenes con armadura componen la primera línea de la legión romana.

60 480 480 96 501 6 35 35 12 48 60 50 45
46
120 Cuatrirreme de asalto - Príncipes
Barco medio / Nave de combate cercano / (Rom_Principes_Four)
Cuatrirreme de asalto - Príncipes
Las embestidas de estos barcos pueden infligir terribles daños al enemigo.

Los príncipes son ciudadanos mayores y ricos que forman una fuerza de infantería pesada.

120 750 750 150 825 6 47 35 14 53 75 60 55
47
160 Hexarreme con torre - Triarios
Barco pesado / Nave de combate cercano / (Rom_Triarii_Six_Lft_Aft)
Hexarreme con torre - Triarios
Desde la torre de un barco, todos los enemigos se convierten en pequeñas presas.

La riqueza, la experiencia y la edad convierten a estos curtidos veteranos en una fuerza temible.

160 1500 1500 300 1206 5 31 29 24 64 95 65 65
48
160 Hexarreme de asalto - Triarios
Barco pesado / Nave de combate cercano / (Rom_Triarii_Six)
Hexarreme de asalto - Triarios
Estos majestuosos barcos son tan peligrosos como intimidantes para el enemigo.

La riqueza, la experiencia y la edad convierten a estos curtidos veteranos en una fuerza temible.

160 1300 1300 260 1206 5 31 29 24 64 95 65 65
49
60 Birreme de asalto - Hastati
Barco ligero / Nave de combate cercano / (Rom_Hastati_Two)
Birreme de asalto - Hastati
Estos barcos son armas letales que pueden perforar el casco de una nave enemiga con su embestida.

Estos jóvenes con armadura componen la primera línea de la legión romana.

60 430 430 86 501 6 35 35 12 48 60 50 45
Nave de proyectiles
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
50
140 Quinquerreme de proyectiles - Vélites
Barco medio / Nave de proyectiles / (Rom_Velites_Five)
Quinquerreme de proyectiles - Vélites
Desde las cubiertas los arqueros pueden disparar contra muchos enemigos y causar enormes bajas.

Estos escaramuzadores armados con jabalina llevan poca armadura y se mueven rápido.

140 710 710 142 1020 5 32 80 7 7 8 24 3 37 15 45 25
51
80 Hemiolia de asalto - Levas
Barco ligero / Nave de proyectiles / (Rom_Leves_One_Halfer)
Hemiolia de asalto - Levas
Estos barcos rápidos y manejables son muy útiles como exploradores para cualquier almirante.

Hasta los pobres pueden lanzar la jabalina con destreza.

80 270 270 54 402 6 29 80 7 7 5 24 3 37 15 45 20
52
80 Trirreme con escorpión - Levas
Barco medio / Nave de proyectiles / (Rom_Leves_Three_Scorpio)
Trirreme con escorpión - Levas
Los letales y precisos dardos lanzados no dan tregua al enemigo.

Hasta los pobres pueden lanzar la jabalina con destreza.

80 490 490 98 693 6 29 80 7 7 5 24 3 37 15 45 20
53
80 Trirreme de proyectiles - Levas
Barco medio / Nave de proyectiles / (Rom_Leves_Three)
Trirreme de proyectiles - Levas
Un gran contingente de arqueros puede acabar con la vida de las tripulaciones enemigas.

Hasta los pobres pueden lanzar la jabalina con destreza.

80 390 390 78 693 6 29 80 7 7 5 24 3 37 15 45 20
54
100 Trihemiolia de persecución - Levas
Barco ligero / Nave de proyectiles / (Rom_Leves_Two_Halfer)
Trihemiolia de persecución - Levas
Estos veloces y relativamente poderosos barcos de persecución, son capaces de dar caza a piratas y demás escoria marina.

Hasta los pobres pueden lanzar la jabalina con destreza.

100 380 380 76 585 7 29 80 7 7 5 24 3 37 15 45 20
Nave de artillería
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
55
40 Quinquerreme de artillería ligera - Balista romana (barco)
Barco medio / Nave de artillería / (Rom_Ballista_Five)
Quinquerreme de artillería ligera - Balista romana (barco)
Las rocas o proyectiles de la balista son una poderosa herramienta para socavar la voluntad de aguantar del enemigo.

Las balistas pueden disparar con una precisión increíble a sorprendente distancia.

40 620 620 124 1020 5 180 420 2 9 24 6 14 40 45 40
56
40 Quinquerreme de artillería - Onagro romano (barco)
Barco medio / Nave de artillería / (Rom_Onager_Five)
Quinquerreme de artillería - Onagro romano (barco)
Con piezas de artillería montadas en la cubierta, estas naves pueden disparar al enemigo hasta destruirlo por completo.

La coz del asno salvaje puede derribar ciudades y reyes.

40 630 630 126 1020 5 200 350 2 9 24 6 14 40 45 40
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