menu
HomeInicio / Total War: Rome II / Roma / Unidades / Hexarreme de asalto - Triarios
Hexarreme de asalto - Triarios RomaRoma Nave de combate cercano

Hexarreme de asalto - Triarios

Estos majestuosos barcos son tan peligrosos como intimidantes para el enemigo.

La riqueza, la experiencia y la edad convierten a estos curtidos veteranos en una fuerza temible.

Con el paso de los siglos, las tácticas navales y las necesidades cambiaron a lo largo del Mediterráneo. La tendencia fue la de tener barcos más grandes, en parte como expresión de poder nacional o dinástico. Los gobernantes ptolemaicos de Egipto tenían especial predilección por los barcos grandes que usaban como prueba fehaciente para mostrar su riqueza e influencia. Estos polirremes —término que significa "muchos remos"— no eran aptos para realizar embestidas durante el combate. En la práctica muchos de ellos no tenían más remos que los barcos más pequeños, lo que sí tenían eran más remeros por remo que estos. El hexarreme romano o el hexere griego tenían dos filas de remos con tres remeros por remo. Esto era una versión de dimensiones extremadamente grandes de un barco más pequeño. Aun así, debido a su construcción extremadamente pesada y fuerte, se movían muy lentamente y les era imposible girar rápidamente, lo que era necesario para aprovechar los errores enemigos. A cambio, estos grandes barcos le sacaban partido a sus anchas cubiertas y a su gran capacidad de transporte y se convirtieron en plataformas de combate para la infantería y la artillería. El abordaje o el bombardeo a larga distancia eran los métodos ideales para derrotar al enemigo. La guerra naval había vuelto a su punto de origen en lo referente a métodos de combate, aunque ahora los barcos eran de un tamaño mucho mayor.

(Triarios)
Durante el siglo IV a. C., los romanos abandonaron la falange en favor de las tropas de asteros, príncipes y triarios. Estos se desplegaban en manípulos, bloques compactos de hombres, situados siguiendo el patrón de un tablero de ajedrez. Esto les permitía moverse con más agilidad por el campo de batalla, al contrario de lo que sucedía con la falange.

Como la mayoría de las ciudades-estado más sofisticadas del mundo antiguo, Roma esperaba de sus hombres que lucharan y aportasen su propio equipo para la guerra cuando fuese necesario. Los más cínicos podrían observar que la legión manipular también mantenía la jerarquía de Roma. Los reclutas más jóvenes y menos adinerados componían los asteros, la primera línea de batalla de la legión romana. Detrás de estos se situaban los príncipes, más viejos y con más dinero, y finalmente estaban los triarios, donde se situaban los guerreros más experimentados. "Ir a los triarios" era un dicho romano que se aplicaba a todo tipo de situaciones. Significaba que se había intentado todo y que nada había sido útil.

Hexarreme de asalto - Triarios Hexarreme de asalto - Triarios Hexarreme de asalto - Triarios Hexarreme de asalto - Triarios Hexarreme de asalto - Triarios Hexarreme de asalto - Triarios
Hexarreme de asalto - Triarios

Unit Name

Hexarreme de asalto - Triarios

Main Unit Key

Rom_Triarii_Six

Land Unit Key

Rom_Triarii

Naval Unit Key

roman_six

Soldiers

160

Category

Barco pesado

Class

Nave de combate cercano

Batalla personalizada Coste

1300

Coste de reclutam.

1300

Coste de manten.

260

Salud (barco)

1206

└ Ship

roman_six

Velocidad (barco)

5

Ataque c/c

31

Daño de armas

29

├ Melee Weapon

rome_spear_elite

├ Daño básico cuerpo a cuerpo

24

├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo

5

├ Armour Piercing

No

├ Bonif. vs. jinetes

20

├ Bonif. vs. elef.

20

└ Bonif. vs. infant.

0

Bonif. de carga

24

Defensa c/c

64

├ Base Defence

34

├ Shield

scutum

└ Defensa con escudo

30

Armadura

95

├ Armadura

bronze

├ Armour Defence

60

└ Escudo

35

Salud

65

├ Man Entity

rome_infantry_very_heavy

├ Man Health

45

└ Bonus Hit Points

20

Moral base

65

Habilidades

Hexarreme de asalto
  • A todo remo 30
    Aumenta la velocidad durante 30 golpes de remo.
    Velocidad del barco
Triarios
  • Cuadro
    La unidad forma en cuadro.
    Masa, moral, defensa cuerpo a cuerpo
    No se pueden mover
  • Testudo defensiva
    Las tropas de esta unidad levantan sus escudos sobre sus cabezas en una formación defensiva estática.
    Masa, protección contra los proyectiles
    No se puede mover

Atributos

  • Disciplinados
    Esta unidad no sufrirá una penalización de moral cuando el general muera. Además, tendrá una mayor posibilidad de reagruparse tras haber huido.
  • Ataque ordenado
    Esta unidad intentará mantener la formación cuando entre en combate cuerpo a cuerpo.
  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.

Puntos fuertes y débiles

Hexarreme de asalto
  • Gran resistencia del casco
  • Tripulación pesada
  • Poca velocidad
  • Embestida potente
  • Muy buen abordaje
Triarios
  • Muy buena unidad defensiva
  • Causa pocos daños pero cuenta con una perforación de armaduras normal
  • Ataque normal
  • Goza de una buena moral
Mejorar
Required Technology Organización de cohorte Cost 150 Upgrade To Hexarreme de asalto - Legionarios veteranos
Required Technology Soldadesca profesional Cost 450 Upgrade To Hexarreme de asalto - Cohorte de evocati
Requiere Edificios
Hexarreme de asalto - Triarios Lv. 0 Dique seco
Dique seco
(rome_port_military_3)
Level 2
Portus Classis
Portus Classis
(rome_port_military_4)
Level 3
Guarnición Edificios
Hexarreme de asalto - Triarios x 2 Dique seco
Dique seco
(rome_port_military_3)
Level 2
Portus Classis
Portus Classis
(rome_port_military_4)
Level 3