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古坟军团 步兵
索命行尸(僵尸)
僵尸:步履蹒跚,头脑简单,缓步杀向敌军,只为满足自己无尽的嗜肉欲望恶臭的僵尸群拖着步子,摇摇晃晃地走向敌军。这些古怪的尸体在复活之后,在黑魔法的驱使之下,按着吸血鬼或亡灵法师意愿做出各种可怕的暴行。僵尸攻击的时候,将其称之为『战斗』可能都是高看这种肮脏的生物了。这些令人作呕的半成品根本没有什么技术可言,驱使他们的只是一种难以遏制的撕碎、杀戮、毁灭一切生物的冲动罢了。那些不幸被僵尸放倒的战士,最终只能面临身体被僵尸可怕的爪子慢慢撕碎的下场,血肉被一块块地撕扯下来,露出惨白的骨骸。那些死的痛痛快快的是幸运的,但那些被僵尸群扑倒的倒霉鬼死前还得经历内脏被饱餐的苦痛。
Unit Name 索命行尸(僵尸) |
Main Unit Key wh_dlc04_vmp_inf_tithe_0 |
Land Unit Key wh_dlc04_vmp_inf_tithe_0 |
Land Unit Group Parents 步兵 |
Land Unit Group 持剑步兵 |
Caste 近战步兵 |
Category 近战步兵 |
Class 近战步兵 |
价格 200 |
招募成本 200 |
维持费成本 50 |
部队 200 |
15400 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1_vampire_zombie_sword |
├ Man Entity wh_dlc04_infantry_tithe_zombie_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 200 |
└ Bonus Hit Points 69 |
90 |
└ Man Mass 90.0000 |
15 |
├ Armour wh2_main_leather_15 |
├ Shield none |
└ 远程格挡概率 0 |
领导力 40 |
25 |
└ Man Speed 25 |
近战攻击 8 |
9 |
18 |
├ Melee Weapon wh_main_vmp_sword_zombie |
├ 基础武器杀伤 16 |
├ 破甲武器杀伤 2 |
├ 对抗大型部队加成 0 |
└ 对抗步兵加成 0 |
冲锋加成 3 |
技能
-
崩坏
在旧世界中,纵使是死者也会难以安息。吸血鬼和亡灵法师驱役的死者已经不再对尘世有任何眷顾,他们只遵循主人的意志 -
灰飞烟灭
黑魔法的连接失败了。无论是血肉还是支撑他们的亡灵能量都已烟消云散,令其只能化为一缕破败的尘埃
属性
-
引发恐惧
这支部队可以对所有敌军部队引发恐惧,令附近敌军遭受领导力惩罚。同时这支部队自身也对恐惧效果免疫。恐惧惩罚不能叠加 -
于森林中隐蔽
这支部队可以隐蔽在森林里,除非敌人走到近前,否则他们不会被发现 -
亡灵
这支部队是亡灵(不会溃逃,免疫惊骇,会在{{tr:morale}}低落时进入不稳定状态)
优势与弱点
- 肉盾
虽说伤害不够高,但该部队能够充当有用的『肉盾』。如果没有肉盾吸收伤害,被伤及的或许会是更有价值的目标
Recuitment Requirement | |
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Maximum Number | 1 |