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嗜血蝠狼
嗜血蝠狼杀入敌阵有如利爪烈风,近身之人皆成碎片嗜血蝠狼身形巨大,长期吞食血肉使它们身形膨胀。与人类的身体迥然不同,嗜血蝠狼浑身都是扭曲的肌肉,力量足以粉碎战车或是一整支自以为能解决它的部队。强壮的下肢和宽阔的襟翼让他们可以借助迅捷的滑翔、跳跃捕杀猎物,或是直接借助高速猛撞敌人。他们的巨爪撕扯血肉,更有甚者敲骨吸髓。嗜血蝠狼的主要武器是他们那张血盆大口,它们的牙齿有如一把把锋利的匕首能够刺破铠甲,粉碎颅骨。在战斗时,嗜血蝠狼可以化作一道愤怒旋风。尽管嗜血蝠狼是名副其实、难以应对的杀手,它们却并非毫无理智。它们不像他们的吸血鬼同胞一样喜好、擅长魔法,但是它们自己本身却扮演了黑暗魔法导体的角色,当它们受伤的时候,它们可以使用一些原料配合亡灵术进行自我修复。
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Unit Name 嗜血蝠狼 |
Main Unit Key wh_main_vmp_mon_varghulf |
Land Unit Key wh_main_vmp_mon_varghulf |
Land Unit Group Parents ![]() |
Land Unit Group ![]() |
Caste 怪兽 |
Category 近战步兵 |
Class 近战步兵 |
价格 1400 |
招募成本 1400 |
维持费成本 350 |
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├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu8b_varghulf |
├ Man Entity wh_main_monster_varghulf_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 8240 |
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└ Man Mass 2700.0000 |
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├ Armour wh2_main_body_40 |
├ Shield none |
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└ Man Speed 80 |
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├ Melee Weapon wh_main_vmp_claws_varghulf |
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技能
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饥渴
吸血鬼撕开猎物,鲜血四溅之处,便是大快朵颐之时,这让他们得以获得力量、恢复精力 -
受创
即使是最强大的敌人,也无法在身受重伤时屹立,而且所受伤害越大,他们的战斗力就会越为低下移动速度 x 90%
破甲武器杀伤 x 80%
基础武器杀伤 x 80%
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崩坏
在旧世界中,纵使是死者也会难以安息。吸血鬼和亡灵法师驱役的死者已经不再对尘世有任何眷顾,他们只遵循主人的意志 -
灰飞烟灭
黑魔法的连接失败了。无论是血肉还是支撑他们的亡灵能量都已烟消云散,令其只能化为一缕破败的尘埃
属性
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引发恐惧
这支部队可以对所有敌军部队引发恐惧,令附近敌军遭受领导力惩罚。同时这支部队自身也对恐惧效果免疫。恐惧惩罚不能叠加
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惊骇敌军
这支部队可惊骇敌军,令其近战目标溃逃一段时间。对于能够造成惊骇的部队来说,其自身也将免疫恐惧与惊骇效果 -
亡灵
这支部队是亡灵(不会溃逃,免疫惊骇,会在{{tr:morale}}低落时进入不稳定状态)
优势与弱点
- 迅捷如风
这支部队可以轻易绕过多数敌军部队,以此来嘲讽或袭扰敌军,并躲避其远程火力 - 领导力低下
这支部队领导力低劣,因此很容易溃逃。请不要让他们轻易受到侧袭,并让
领主或其他有提振领导力功能的部队位于它们的近旁
- 破甲杀伤
具有破甲属性的武器可在大多数情况下无视目标的护甲,这让他们成为了对抗重甲部队时的有效选择。但这些部队一般较为重型,且攻击频率不高,这也让他们在对抗轻装部队时显得有些吃力
- 重生
重生技能会允许部队治疗战斗中受到的伤害。火焰可以打断这一进程,所以请注意
火焰攻击会对拥有这一技能的部队造成更高的伤害