Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: WARHAMMER III / Khorne Sürgün Edilmişleri / Birimler / Khorne Minotorları (Büyük Silahlar)
Khorne Minotorları (Büyük Silahlar) Khorne Sürgün EdilmişleriKhorne Sürgün Edilmişleri Yaratıklar ve Canavarlar

Khorne Minotorları (Büyük Silahlar)

Kan görünce ağzı sulanan, insan yiyen Minotorlar, sayısız kurbanın parçalanmış cesetlerinden hasat edilen, efsanevi kadim silahlarla donatılmışlardır.

Khornataurlar, savaşa çağrıldıklarında sürütaşlarının önündeki silah ve zırh yığınlarına gider ve kendilerini bulabildikleri en büyük ve en sağlam silahlarla donatırlar. Bu silahlar, zafer kutlaması için sürütaşlarının önüne atıldı, eski sahipleri unutulmuş bir savaş alanında katledildi. Paslı bıçaklar arasında bazen uzun zamandır kayıp olan imparatorlukların savaşçıları tarafından taşınan, artık dünya halklarının hiç biri tarafından bilinmeyen metotlar ve metaller kullanılarak tasarlanan, unutulmuş kralların muhafızları için yapılmış zırh parçaları bulunabilir.

Khorne Minotorları (Büyük Silahlar)

Unit Name

Khorne Minotorları (Büyük Silahlar)

Main Unit Key

wh3_main_kho_mon_khornataurs_1

Land Unit Key

wh3_main_kho_mon_khornataurs_1

Land Unit Group Parents

Yaratıklar ve Canavarlar

Land Unit Group

Büyük Silahlı Canavar Piyade

Caste

Canavar Piyade

Category

Yakın Piyade

Class

Yakın Piyade

Maliyet

1300

Yetiştirme Maliyeti

1550

Bakım Masrafı

388

Birimler

16

Sağlık Puanı

8704

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu12_minotaur_2handed_axe

├ Man Entity

wh3_main_kho_mon_minotaur_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

16

└ Bonus Hit Points

536

Büyük

1600

└ Man Mass

1600.0000

Zırh

70

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_70

├ Shield

none

Menzilli Bloklama Şansı

0

Liderlik

70

Hız

56

└ Man Speed

56

Yakın Dövüş Sld.

34

Yakın Dövüş Sav.

27

Silah Gücü

110

├ Melee Weapon

wh3_main_kho_minotaur_great_axe

Temel Silah Hasarı

33

Zırh Delici Silah Hasarı

77

Büyüklere Karşı Bonus

25

Piyadeye Karşı Bonus

0

Hücum Bonusu

40

Kabiliyetler

  • Kan Oburluğu
    Kan kokusu ve görüntüsü arttıkça daha da yabanileşip cinnet geçirir.
    Hücum Bonusu x 115%
    Yakın Dövüş Sld. +16
    Zırh Delici Silah Hasarı x 120%
  • Çılgınlık
    Bazı savaşçılar kendi güvenliklerine pek önem vermezler ve bu yüzden düşüncesizce şiddet uygulamaya ve yakıp yıkmaya çalışırlar.
    Hücum Bonusu x 110%
    Yakın Dövüş Sld. +10
    Zırh Delici Silah Hasarı x 110%
    Temel Silah Hasarı x 110%

Nitelikler

  • Korku Salar
    Bu birim, tüm düşman birimlerine korku salarak, yakınlarındayken liderliklerini zayıflatır. Ayrıca korkuya karşı bağışıklıdır. Korkudan kaynaklanan cezalar birbirine eklenmez.
  • Khorne’un İşareti
    [[col:white]]Khorne'un İşaretini taşıyan bir birim şunlara sahiptir:

Güçler ve Zayıflıklar

  • Zırhlı
    Zırhlı birimler, Zırh Delici hasarının dışındaki bütün kaynaklardan gelen hasarları engelleyebilir.
  • Çılgınlık
    [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_passive_frenzy.png]]Çılgınlığa sahip birimler, liderlikleri yüksekken daha fazla hasar verirler.
  • Zırh Delici
    Zırh Delici silahların verdiği hasar, çoğunlukla hedefin zırhı tarafından etkilenmez ve onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirir. Ama genelde oldukça ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları zayıf zırhlı hedeflere karşı nispeten etkisiz kılar.
  • Anti Büyük
    Anti büyük birimleri, en az bir at kadar büyük olan hedeflere karşı üstün durumdadır. Bu üstünlük büyük hedeflere karşı bir hasar bonusu veya çok küçük bir alana odaklanan bir saldırı olabilir. Ancak bazı birimler daha büyük hedeflere karşı daha iyi iş çıkarırlar çünkü bu hedeflerin saldırıları, yetenekli yakın dövüşçüler tarafından kolayca savuşturulabilecek kadar yavaştır.