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恐虐流放者 怪兽与野兽
恐虐牛头怪(重型武器)
这些渴望鲜血,并且吞食人肉的牛头怪装备着古老的武器,他们杀人无数,并且将其撕成碎块,这些武器就是从此缴获而来刀剑盔甲堆积在万魔岩前,每当战争打响,恐虐狂牛就会来到此地,给自己挑选最大最恐怖的武器。这些武器堆积于此,是为了庆祝胜利,它们从前的主人早已殒命沙场,被人遗忘。这些刀剑早已生锈,有时可以看出它们的主人来自早已失落的帝国,刀剑的制作工艺和材料已不为世人所知;这些污损的盔甲则可能曾由侍卫穿戴,而他们保卫的国王则早已不在人世。
Unit Name 恐虐牛头怪(重型武器) |
Main Unit Key wh3_main_kho_mon_khornataurs_1 |
Land Unit Key wh3_main_kho_mon_khornataurs_1 |
Land Unit Group Parents 怪兽与野兽 |
Land Unit Group 怪兽步兵(重型武器) |
Caste 怪兽步兵 |
Category 近战步兵 |
Class 近战步兵 |
价格 1300 |
招募成本 1550 |
维持费成本 388 |
部队 16 |
8704 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu12_minotaur_2handed_axe |
├ Man Entity wh3_main_kho_mon_minotaur_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 16 |
└ Bonus Hit Points 536 |
1600 |
└ Man Mass 1600.0000 |
70 |
├ Armour wh2_main_heavy_metal_70 |
├ Shield none |
└ 远程格挡概率 0 |
领导力 70 |
56 |
└ Man Speed 56 |
近战攻击 34 |
27 |
110 |
├ Melee Weapon wh3_main_kho_minotaur_great_axe |
├ 基础武器杀伤 33 |
├ 破甲武器杀伤 77 |
├ 对抗大型部队加成 25 |
└ 对抗步兵加成 0 |
冲锋加成 40 |
技能
-
嗜血欲
鲜血的气息越是浓厚,就会越发疯狂与凶蛮!
冲锋加成 x 115%
近战攻击 +16
破甲武器杀伤 x 120% -
狂暴
一些战士并不在乎自己的个人安危,因此他们会全身心地投入狂风般的杀戮之中,变得异常暴戾!
冲锋加成 x 110%
近战攻击 +10
破甲武器杀伤 x 110%
基础武器杀伤 x 110%
属性
-
引发恐惧
这支部队可以对所有敌军部队引发恐惧,令附近敌军遭受领导力惩罚。同时这支部队自身也对恐惧效果免疫。恐惧惩罚不能叠加 -
恐虐印记
拥有[[col:white]]恐虐印记的部队会获得下列效果:
狂暴被动技能
增加法术抗性
降低近战防御
优势与弱点
- 装备重甲
重甲部队可以阻挡除了破甲杀伤之外的所有种类的杀伤 - 狂暴
拥有狂暴属性的部队可以在领导力高昂时造成更高的伤害 - 破甲杀伤
具有破甲属性的武器可在大多数情况下无视目标的护甲,这让他们成为了对抗重甲部队时的有效选择。但这些部队一般较为重型,且攻击频率不高,这也让他们在对抗轻装部队时显得有些吃力 - 反大型部队
反大型部队可以有效应对体积至少等同马匹的目标。这一特性会有很多具体表现形式,如面对大型目标时的伤害加成,或者可以集聚到很小一片区域的强力攻击等等。然而鉴于大型部队的攻击一般过于缓慢且容易在近战中闪避开,所以很多部队天生便可更有效地应对这些敌军