Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: WARHAMMER III / Khorne Sürgün Edilmişleri / Birimler / Tazı’nın Zalimleri (Yağmacı Vahşi Savaşçılar)
Tazı’nın Zalimleri (Yağmacı Vahşi Savaşçılar) Khorne Sürgün EdilmişleriKhorne Sürgün Edilmişleri Piyade

Tazı’nın Zalimleri (Yağmacı Vahşi Savaşçılar)

Merhametsiz ve çıldırmış, cinnet geçirmiş Vahşi Savaşçılar kendilerini tamamen Savaşçılar Tanrısına adayıp düşmanlarını öldürürler.

Yağmacı Vahşi Savaşçılar yalnızca tek şey tarafından güdülenir; düşmanlarını eşi benzeri görülmemiş bir zulme uğratmanın ölümcül niyeti. Tüm Yağmacılar gibi, onlar da adet olarak kendi topraklarının sağlayamadığını daha aşağı insanlardan çıkartan aman vermez savaşkanlar olsalar da, tuhaf muharebe öncesi ayinleri ve öldürmeye dair emsalsiz bağnazlıklarıyla birbirlerinden ayrılırlar. Bir savaştan önce kendilerini psikotik bir ruh haline sokarlar, her zaman bol miktarda bira içer ve savaş alanına adım atmadan önce kafa atma yarışmaları düzenlerler. Düşmanlarını gördükleri anda gözleri dönmüş ve ağızları köpürür halde, kendi yaşamlarını hiçe sayarak saldırırlar. Hedeflerine ulaşır ulaşmaz Vahşi Savaşçı bir insan kasırgasına döner, iki elinde iki balta, etrafında döner, keser ve yalnızca deli bir adamın erişebileceği bir kuvvetle uzuvları birbirinden ayırır.

Tazı’nın Zalimleri (Yağmacı Vahşi Savaşçılar)

Unit Name

Tazı’nın Zalimleri (Yağmacı Vahşi Savaşçılar)

Main Unit Key

wh_pro04_nor_inf_marauder_berserkers_ror_0

Land Unit Key

wh_pro04_nor_inf_marauder_berserkers_ror_0

Land Unit Group Parents

Piyade

Land Unit Group

Cinnetkâr Baltalı Piyade

Caste

Yakın Dövüş Piyadesi

Category

Yakın Piyade

Class

Yakın Piyade

Maliyet

1050

Yetiştirme Maliyeti

1050

Bakım Masrafı

263

Birimler

100

Sağlık Puanı

10200

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1c_norsca_dual_axe

├ Man Entity

wh_dlc08_nor_inf_berserkers_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

100

└ Bonus Hit Points

94

Büyük

180

└ Man Mass

180.0000

Zırh

15

├ Armour

wh2_main_leather_15

├ Shield

none

Menzilli Bloklama Şansı

0

Liderlik

100

Hız

37

└ Man Speed

37

Yakın Dövüş Sld.

50

Yakın Dövüş Sav.

31

Silah Gücü

52

├ Melee Weapon

wh_dlc08_nor_berserker_dual_axes

Temel Silah Hasarı

39

Zırh Delici Silah Hasarı

13

Büyüklere Karşı Bonus

0

Piyadeye Karşı Bonus

5

Hücum Bonusu

33

Kabiliyetler

  • Vahşi
    Cinnet anında, vahşi, zar zor kontrol edilebilen savaşçılar vahşi, kontrol edilemez hale gelir; en iyisi uzak durmaktır!
    Yakın Dövüş Sld. +13
    [[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_physical.png]] Fiziksel Direnç +20
    Yakın Dövüş Sld. +13
    [[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_physical.png]] Fiziksel Direnç +20
  • Çılgınlık
    Bazı savaşçılar kendi güvenliklerine pek önem vermezler ve bu yüzden düşüncesizce şiddet uygulamaya ve yakıp yıkmaya çalışırlar.
    Hücum Bonusu x 110%
    Yakın Dövüş Sld. +10
    Zırh Delici Silah Hasarı x 110%
    Temel Silah Hasarı x 110%

Nitelikler

  • Korku Salar
    Bu birim, tüm düşman birimlerine korku salarak, yakınlarındayken liderliklerini zayıflatır. Ayrıca korkuya karşı bağışıklıdır. Korkudan kaynaklanan cezalar birbirine eklenmez.
  • Saklan (orman)
    Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.
  • Khorne’un İşareti
    [[col:white]]Khorne'un İşaretini taşıyan bir birim şunlara sahiptir:
  • Kırılamaz
    Bu birim hiç liderlik düşüklüğü yaşamaz ve bozguna uğramaz.

Güçler ve Zayıflıklar

  • Çılgınlık
    [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_passive_frenzy.png]]Çılgınlığa sahip birimler, liderlikleri yüksekken daha fazla hasar verirler.
  • Antipiyade
    Antipiyade birimleri bir attan daha küçük olan hedeflere karşı üstün durumdadır. Bu üstünlük; küçük hedeflere karşı hasar bonusu, daha hafif düşmanları dağıtmak için kullanılan daha büyük bir ağırlık veya büyük bir bölgeyi etkileyen menzilli bir patlayıcı saldırı olabilir.
  • Hasar Verici
    Bu birim, hasar verme üzerine yoğunlaşmıştır. Onunla savaşırken, ateş veya yakın dövüş menziline girmeden önce işini bitirmelisin.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1
Bulunduğu Fraksiyonlar
Ölümsüz İmparatorluklar
Kaos Diyarı