Khornovi minotauři (obouruční zbraně)
Krví posedlí, lidožraví minotauři s legendárními starobylými zbraněmi, které sebrali mrtvolám nespočtu svých obětí.Když mají jít khornotauři do bitvy, sáhnou vždy do hromad zbraní a zbrojí nakupených před obětními kameny a vyzbrojí se tím největším a nejsilnějším, co v nich najdou. Tyto zbraně jsou před obětní kameny pokládány při oslavě vítězství a jejich bývalí majitelé leží mrtví na nějakém zapomenutém bojišti. Mezi zrezivělými zbraněmi se tu občas najdou zbraně, které kdysi patřily válečníkům dávno ztracených říší, vyrobené z neznámých kovů technikami, které už nikdo na světě nezná, nebo také kusy poničených brnění, jež v minulosti dost možná patřily strážím dávno mrtvých a zapomenutých králů.
Unit Name Khornovi minotauři (obouruční zbraně) |
Main Unit Key wh3_main_kho_mon_khornataurs_1 |
Land Unit Key wh3_main_kho_mon_khornataurs_1 |
Land Unit Group Parents Nestvůry a bestie |
Land Unit Group Nestvůrná pěchota (obouruční zbraň) |
Caste Nestvůrná pěchota |
Category Pěchota pro boj zblízka |
Class Kontaktní pěchota |
Cena 1300 |
Náklady na naverbování 1550 |
Náklady údržby 388 |
Jednotky 16 |
8704 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu12_minotaur_2handed_axe |
├ Man Entity wh3_main_kho_mon_minotaur_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 16 |
└ Bonus Hit Points 536 |
1600 |
└ Man Mass 1600.0000 |
70 |
├ Armour wh2_main_heavy_metal_70 |
├ Shield none |
└ Šance na odražení střely 0 |
Velení 70 |
56 |
└ Man Speed 56 |
Útok zblízka 34 |
27 |
110 |
├ Melee Weapon wh3_main_kho_minotaur_great_axe |
├ Základní zranění zbraní 33 |
├ Průrazné zranění 77 |
├ Bonus proti velkým nestvůrám 25 |
└ Bonus proti pěchotě 0 |
Bonus za čelní útok 40 |
Schopnosti
-
Touha po krvi
Čím silnější je pach krve nebo čím je jí víc k vidění, tím jsou divočejší a rozzuřenější.
Bonus za čelní útok x 115%
Útok zblízka +16
Průrazné zranění x 120% -
Zuřivost
Některým bojovníkům na jejich osobním bezpečí příliš nezáleží. Dokážou se proměnit v učiněný vír ničení a bezduchého násilí!
Bonus za čelní útok x 110%
Útok zblízka +10
Průrazné zranění x 110%
Základní zranění zbraní x 110%
Vlastnosti
-
Způsobuje strach
Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají. -
Khornovo znamení
Jednotka s [[col:white]]Khornovým znamením má:
Silné a slabé stránky
- Zbroj
Jednotky vybavené zbrojí mohou vykrýt všechny typy zranění kromě průrazného. - Zuřivost
Jednotka, která propadla [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_passive_frenzy.png]]zuřivosti, způsobuje větší zranění, pokud má vysokou úroveň velení. - Zbroj prorážející
Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní. - Výhoda proti velkým
Specialisté proti velkým cílům mají výhodu, pokud bojují proti nepříteli velikosti alespoň koně. Výhoda může mít podobu bonusu ke zranění proti velkým cílům nebo útoku soustředěného na velmi malou oblast. Některé jednotky ale mají při boji proti velkým cílům výhodu jednoduše proto, že tyto nestvůry útočí pomalu a vojáci zkušení v boji zblízka se jim snadno vyhnou.
Dostupnost frakce | |
---|---|
Říše Chaosu |