Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER III / Vyhnanci Khorna / Jednotky / Khornovi minotauři (obouruční zbraně)
Khornovi minotauři (obouruční zbraně) Vyhnanci KhornaVyhnanci Khorna Nestvůry a bestie

Khornovi minotauři (obouruční zbraně)

Krví posedlí, lidožraví minotauři s legendárními starobylými zbraněmi, které sebrali mrtvolám nespočtu svých obětí.

Když mají jít khornotauři do bitvy, sáhnou vždy do hromad zbraní a zbrojí nakupených před obětními kameny a vyzbrojí se tím největším a nejsilnějším, co v nich najdou. Tyto zbraně jsou před obětní kameny pokládány při oslavě vítězství a jejich bývalí majitelé leží mrtví na nějakém zapomenutém bojišti. Mezi zrezivělými zbraněmi se tu občas najdou zbraně, které kdysi patřily válečníkům dávno ztracených říší, vyrobené z neznámých kovů technikami, které už nikdo na světě nezná, nebo také kusy poničených brnění, jež v minulosti dost možná patřily strážím dávno mrtvých a zapomenutých králů.

Khornovi minotauři (obouruční zbraně)

Unit Name

Khornovi minotauři (obouruční zbraně)

Main Unit Key

wh3_main_kho_mon_khornataurs_1

Land Unit Key

wh3_main_kho_mon_khornataurs_1

Land Unit Group Parents

Nestvůry a bestie

Land Unit Group

Nestvůrná pěchota (obouruční zbraň)

Caste

Nestvůrná pěchota

Category

Pěchota pro boj zblízka

Class

Kontaktní pěchota

Cena

1300

Náklady na naverbování

1550

Náklady údržby

388

Jednotky

16

Body zdraví

8704

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu12_minotaur_2handed_axe

├ Man Entity

wh3_main_kho_mon_minotaur_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

16

└ Bonus Hit Points

536

Hromadné

1600

└ Man Mass

1600.0000

Zbroj

70

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_70

├ Shield

none

Šance na odražení střely

0

Velení

70

Rychlost

56

└ Man Speed

56

Útok zblízka

34

Obrana zblízka

27

Síla zbraně

110

├ Melee Weapon

wh3_main_kho_minotaur_great_axe

Základní zranění zbraní

33

Průrazné zranění

77

Bonus proti velkým nestvůrám

25

Bonus proti pěchotě

0

Bonus za čelní útok

40

Schopnosti

  • Touha po krvi
    Čím silnější je pach krve nebo čím je jí víc k vidění, tím jsou divočejší a rozzuřenější.
    Bonus za čelní útok x 115%
    Útok zblízka +16
    Průrazné zranění x 120%
  • Zuřivost
    Některým bojovníkům na jejich osobním bezpečí příliš nezáleží. Dokážou se proměnit v učiněný vír ničení a bezduchého násilí!
    Bonus za čelní útok x 110%
    Útok zblízka +10
    Průrazné zranění x 110%
    Základní zranění zbraní x 110%

Vlastnosti

  • Způsobuje strach
    Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají.
  • Khornovo znamení
    Jednotka s [[col:white]]Khornovým znamením má:

Silné a slabé stránky

  • Zbroj
    Jednotky vybavené zbrojí mohou vykrýt všechny typy zranění kromě průrazného.
  • Zuřivost
    Jednotka, která propadla [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_passive_frenzy.png]]zuřivosti, způsobuje větší zranění, pokud má vysokou úroveň velení.
  • Zbroj prorážející
    Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní.
  • Výhoda proti velkým
    Specialisté proti velkým cílům mají výhodu, pokud bojují proti nepříteli velikosti alespoň koně. Výhoda může mít podobu bonusu ke zranění proti velkým cílům nebo útoku soustředěného na velmi malou oblast. Některé jednotky ale mají při boji proti velkým cílům výhodu jednoduše proto, že tyto nestvůry útočí pomalu a vojáci zkušení v boji zblízka se jim snadno vyhnou.