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코른의 미노타우르스 (대형 무기) 코른의 추방자코른의 추방자 괴수 및 야수

코른의 미노타우르스 (대형 무기)

피에 눈이 돌아가 인간까지 잡아먹는 미노타우르스들은 지금껏 수없이 박살낸 희생자들의 시신에서 노획한 고대 전설의 무기로 무장하였습니다.

전장의 부름을 받은 코르노타우르스는 무리돌 앞에 바쳐진 무기와 갑주 더미에서 가장 크고 무시무시한 무기로 무장합니다. 무리돌 앞에 놓인 이런 무기들은 승전을 기념하고자 바친 봉헌물로, 그 주인이었던 자들은 이미 잊혀진 전장에서 스러져 간지 오래입니다. 이렇게 녹슬어버린 칼날들 중에는 오래 전에 멸망한 제국의 전사들이 장비했던 것들도 있는데, 이 무기는 이제 실전 되어 버린 제련술과 야금술로 벼려낸 것입니다. 또한 이제 변색되어 버린 갑주 중에도 이미 죽어 버린 지 오래인 왕들의 근위병이 걸치던 게 있을 것입니다.

코른의 미노타우르스 (대형 무기)

Unit Name

코른의 미노타우르스 (대형 무기)

Main Unit Key

wh3_main_kho_mon_khornataurs_1

Land Unit Key

wh3_main_kho_mon_khornataurs_1

Land Unit Group Parents

괴수 및 야수

Land Unit Group

대형 무기 괴물 보병

Caste

괴수 보병

Category

근접 보병

Class

근접 보병

비용

1300

모집 비용

1550

유지비

388

부대

16

생명력

8704

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu12_minotaur_2handed_axe

├ Man Entity

wh3_main_kho_mon_minotaur_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

16

└ Bonus Hit Points

536

질량

1600

└ Man Mass

1600.0000

장갑

70

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_70

├ Shield

none

사격 방어 확률

0

리더십

70

속도

56

└ Man Speed

56

근접 공격

34

근접 방어

27

무기 피해

110

├ Melee Weapon

wh3_main_kho_minotaur_great_axe

기본 무기 피해

33

장갑 관통 무기 피해

77

대형 적 상대 보너스

25

보병 상대 보너스

0

돌격 보너스

40

능력

  • 피의 탐욕
    피를 보고 혈향을 맡으니 더 야만적인 광란에 휩싸입니다.
    돌격 보너스 x 115%
    근접 공격 +16
    장갑 관통 무기 피해 x 120%
  • 광란
    일부 전사는 자신의 안전을 개의치 않기 때문에 파괴의 회오리바람과 무차별 폭력에 몸을 던집니다!
    돌격 보너스 x 110%
    근접 공격 +10
    장갑 관통 무기 피해 x 110%
    기본 무기 피해 x 110%

속성

  • 공포 유발
    이 부대는 근처의 모든 적 부대에 겁을 주고 리더십을 꺾습니다. 또한 이 부대는 공포의 영향을 받지 않습니다. 공포 효과는 누적되지 않습니다.
  • 코른의 표식
    [[col:white]]코른의 표식이 주어진 부대는:

강점과 약점

  • 갑주 장착
    완전무장한 부대는 장갑 관통 피해를 제외한 모든 피해를 막을 수 있습니다.
  • 광란
    [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_passive_frenzy.png]]광란 상태의 부대는 리더십이 높을 때 더 큰 피해를 입힙니다.
  • 장갑 관통
    장갑 관통 무기가 가하는 피해는 갑옷 그 자체를 무시하기 때문에 중무장한 적을 상대할 때 이상적인 선택입니다. 하지만 무겁고 연사력이 낮은 경우가 많기 때문에 무장하지 못한 표적에게는 효율이 떨어집니다.
  • 대형 적에 효과적
    대형 적 상대로 효과적인 부대는 최소 군마 이상의 크기인 표적을 상대할 때 유리합니다. 이점으로는 대형 표적에 대한 피해 보너스나 아주 작은 영역에 집중 공격 등이 있습니다. 하지만 일부 부대는 단순히 공격이 느려서 노련한 근접 전투원이 쉽게 피할 수 있기 때문에 대형 표적을 상대하는 게 더 좋기도 합니다.