Yüce Boğa
Hashut'un Kızıl Boğaları, alev ve küllerden doğan yaratıklar olarak, Büyü Rüzgârları ve özellikle de Aqshy'nin en güçlü olduğu zamanlar dışında Kara Topraklardan çok da uzaklaşamazlar.Yüce Boğa iri bir boğa gövdesine ve Ejderha gibi zarlı kanatlara sahip devasa ve korkunç bir canavardır. Bu yaratıklar Kaos Cücelerinin boğa tanrısı Hashut'un Tapınağı'nın altındaki büyük ağıllarda tutulur. Güçlü Kaos Cüceleri muharebelerde tüm vücutlarının ateş ve dumanla sarılması için korkunç bir yoğunlukla tutuşan bu Ulu Boğaların sırtına biner. Sahiden de derileri o kadar büyük bir öfke ve sıcaklıkla yanar ki, derilerine vurmak için savrulan kılıçlar ve baltalar daha vuruş esnasında erir ve körelir. Ulu Boğalar toprakta ilerlediklerinde toynaklarından kıvılcımlar ve yıldırımlar saçılır. Canavarlar büyük homurdanmalarında ateş soluduğu için Kaos Cüceleri bazen bu canavarlara "Hashut'un Kızıl Boğaları" der.
Unit Name Yüce Boğa |
Main Unit Key wh3_dlc23_chd_mon_great_taurus |
Land Unit Key wh3_dlc23_chd_mon_great_taurus |
Land Unit Group Parents Yaratıklar ve Canavarlar |
Land Unit Group Uçan Canavar |
Caste Canavar |
Category Yakın Piyade |
Class Yakın Piyade |
Maliyet 1200 |
Yetiştirme Maliyeti 1200 |
Bakım Masrafı 300 |
Birimler 1 |
6668 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts ox1_dlc23_taurus |
├ Man Entity wh3_dlc23_chd_mon_great_taurus |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 6660 |
4000 |
└ Man Mass 4000.0000 |
50 |
├ Armour wh2_main_body_50 |
├ Shield none |
└ Menzilli Bloklama Şansı 0 |
Liderlik 60 |
62 |
└ Man Speed 62 |
Yakın Dövüş Sld. 46 |
28 |
450 |
├ Melee Weapon wh3_dlc23_chd_mon_great_taurus |
├ Temel Silah Hasarı 130 |
├ Zırh Delici Silah Hasarı 320 |
├ Büyüklere Karşı Bonus 0 |
└ Piyadeye Karşı Bonus 0 |
Hücum Bonusu 80 |
Kabiliyetler
-
Alazlanmış Beden
Hashut'un yanan kurbanlarının kaynayan kanında doğan bu varlık, saldırmak için yaklaşan her hasmı yakan eriyik bir ısı saçar.
Yakın Dövüş Hasarı Yansıtma +25
[[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_physical.png]] Fiziksel Direnç +10 -
Yaralar
En kudretli düşmanlar bile korkunç yaralanmalarla yere serilebilir ve verilen hasar ne kadar büyükse, mücadeleyi etkili bir şekilde sürdürmeleri o kadar zor olur.
Hız x 90%
Zırh Delici Silah Hasarı x 80%
Temel Silah Hasarı x 80%
Nitelikler
-
Korku Salar
Bu birim, tüm düşman birimlerine korku salarak, yakınlarındayken liderliklerini zayıflatır. Ayrıca korkuya karşı bağışıklıdır. Korkudan kaynaklanan cezalar birbirine eklenmez. -
Dehşet Salar
Bu birim, dehşet salarak kısa süreliğine yakın dövüş hedefini dağıtır. Dehşete sebebiyet veren birimler dehşetten ve korkudan etkilenmez. -
Uçabilir
Bu birim uçabilir.
Güçler ve Zayıflıklar
- Dehşet Salar
Bu birim, [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]]dehşete uğratarak kısa süreliğine yakın dövüş hedefini dağıtır. Dehşet salan birimler, dehşet ve [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]korkudan etkilenmez. - Zırh Delici Yakın Dövüş
Zırh Delici silahların hasarları, çoğunlukla hedefin zırhını önemsemeyerek onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirirler. Ama genelde daha ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları, zayıf zırhlı hedeflere karşı daha etkisiz kılar. - Alevli Saldırılar
Bu birim alevli saldırılar gerçekleştirir. Alevli saldırılara maruz kalan birimler ‘yanarken’ iyileşme etkileri yarıya düşer ve ateşe zaafları varsa ek hasar alırlar.
Bulunduğu Fraksiyonlar | |
---|---|
Kaos Diyarı |