Dehşet Sarsıntısı Havanı
Dehşet Sarsıntısı Havanı, hızdan kaybettiğini gücüyle kazanır. Surları ve büyük, sabit düşmanları talaşa dönüşene dek bombardıman altında bırakarak alt eder.Dehşet Sarsıntısı Havanları, Kaos Cüceleri tarafından kullanılan en büyük, en etkili ve en kudretli kuşatma silahlarından biridir. Dünyayı yarıp katmanlı taş tahkimatları sanki birer çıra gibi ezen diğer kudretli silahların arasında sayılırlar. Dehşet Sarsıntısı Havanı’nın ölümcül mermileri, bir kazan tarafından üretilen buhar basıncı ile ateşlenir ve basınçlı bir tank içinde tutulur. Dehşet Sarsıntısı Havanı’nın eşsiz ve güçlü kovanlarının uçuculuğu göz önüne alındığında geleneksel barutlar çok tehlikelidir. Bunun bir sonucu olarak makinenin tek bir yuvayı ateşlemek için yeterli buharı oluşturması uzun zaman alır, bu da muharebede potansiyelini kısıtlar. Ancak açık alanda bile büyük ve hareketsiz hedeflere karşı mevzilendiğinde aşırı derecede tehlikeli bir silahtır. Düşman piyadelerini başarıyla vurursa tıpkı Dünyanın Kenarı Dağlarındaki birden fazla Ork kabilesinin hayatı pahasına öğrendiği gibi katliam yaratabilir.
Unit Name Dehşet Sarsıntısı Havanı |
Main Unit Key wh3_dlc23_chd_veh_dreadquake_mortar |
Land Unit Key wh3_dlc23_chd_veh_dreadquake_mortar |
Land Unit Group Parents Ağır Silahlar ve Savaş Makineleri |
Land Unit Group Kuşatma Ağır Silahı |
Caste Savaş Makinesi |
Category Savaş Makinesi |
Class Savaş Arabası |
Maliyet 2200 |
Yetiştirme Maliyeti 2200 |
Bakım Masrafı 550 |
Birimler 1 |
5530 |
├ Mount 1 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts wm_dlc23_dreadquake01 |
├ Savaş Düzenekleri wh3_dlc23_chd_veh_dreadquake |
├ Engine Entity wh3_dlc23_chd_veh_dreadquake_mortar_chassis |
├ Engine Hit Points 5000 |
├ Articulated wh3_dlc23_chd_veh_dreadquake_mortar |
├ Articulated Entity wh3_dlc23_chd_veh_articulation_dreadquake |
├ Articulated Hit Points 10 |
├ Num Engines 1 |
├ Man Entity wh3_dlc23_chd_veh_war_machine_rider_deathshrieker |
├ Man Hit Points 10 |
├ Num Men 2 |
└ Bonus Hit Points 500 |
2001 |
├ Engine Mass 2000.0000 |
└ Man Mass 1.0000 |
70 |
├ Armour wh2_main_heavy_metal_70 |
├ Shield none |
└ Menzilli Bloklama Şansı 0 |
Liderlik 100 |
20 |
├ Engine Speed 20 |
└ Man Speed 15 |
Yakın Dövüş Sld. 16 |
10 |
200 |
├ Melee Weapon wh3_dlc23_chd_veh_iron_daemon |
├ Temel Silah Hasarı 60 |
├ Zırh Delici Silah Hasarı 140 |
├ Büyüklere Karşı Bonus 0 |
└ Piyadeye Karşı Bonus 18 |
Hücum Bonusu 5 |
Mühimmat 15 |
Menzil 380 |
177 |
├ Missile Weapon wh3_dlc23_chd_veh_dreadquake_mortar_shell_primary |
├ Projectile wh3_dlc23_chd_dreadquake_mortar_shell |
├ Temel Menzilli Hasarı 72 |
├ Zırh Delici Menzilli Hasarı 262 |
├ Temel Patlayıcı Hasar 10.0000 |
├ Zırh Delici Patlayıcı Hasarı 80.0000 |
├ Fırlatılan Nesne Sayısı 1 |
├ Yaylım ateşindeki atış sayısı 1 |
└ Yeniden Doldurma Süresi 24 |
İsabetlilik 10 |
Yeniden Doldurma Yeteneği 0 |
Kabiliyetler
-
Cehennemlik
Bazı savaş makinelerinin gövdeleri ve sürgülerine öfke ve yıkım İblisleri bağlanarak yaratıcılarından katbekat kana susamış bir şey üretilir ve bunu yok etmek çok daha zordur.
[[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_physical.png]] Fiziksel Direnç +20 -
Yaralar
En kudretli düşmanlar bile korkunç yaralanmalarla yere serilebilir ve verilen hasar ne kadar büyükse, mücadeleyi etkili bir şekilde sürdürmeleri o kadar zor olur.
Hız x 90%
Zırh Delici Silah Hasarı x 80%
Temel Silah Hasarı x 80%
Nitelikler
-
Kibir
Diğer dost birimlerin dağıldığına şahit olmak, bu birim de Kibir niteliğine sahipse yalnızca liderliklerini etkiler. -
Cehennem Ocağı’nda Dövülmüş
Bu birim, İblisdemircisi’nin Yeniden Döv kabiliyeti ile muharebede yenilenebilir.
Güçler ve Zayıflıklar
- Cehennem Ocağı’nda Dövülmüş
Bu birim, İblisdemircisi’nin Yeniden Döv kabiliyeti ile muharebede yenilenebilir. - Zırhlı
Zırhlı birimler, Zırh Delici hasarının dışındaki bütün kaynaklardan gelen hasarları engelleyebilir. - Zırh Delici
Zırh Delici silahların verdiği hasar, çoğunlukla hedefin zırhı tarafından etkilenmez ve onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirir. Ama genelde oldukça ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları zayıf zırhlı hedeflere karşı nispeten etkisiz kılar.
Bulunduğu Fraksiyonlar | |
---|---|
Kaos Diyarı |