Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: WARHAMMER III / Zharr’ın Cenkbirliği / Birimler / Dehşet Sarsıntısı Havanı
Dehşet Sarsıntısı Havanı Zharr’ın CenkbirliğiZharr’ın Cenkbirliği Ağır Silahlar ve Savaş Makineleri

Dehşet Sarsıntısı Havanı

Dehşet Sarsıntısı Havanı, hızdan kaybettiğini gücüyle kazanır. Surları ve büyük, sabit düşmanları talaşa dönüşene dek bombardıman altında bırakarak alt eder.

Dehşet Sarsıntısı Havanları, Kaos Cüceleri tarafından kullanılan en büyük, en etkili ve en kudretli kuşatma silahlarından biridir. Dünyayı yarıp katmanlı taş tahkimatları sanki birer çıra gibi ezen diğer kudretli silahların arasında sayılırlar. Dehşet Sarsıntısı Havanı’nın ölümcül mermileri, bir kazan tarafından üretilen buhar basıncı ile ateşlenir ve basınçlı bir tank içinde tutulur. Dehşet Sarsıntısı Havanı’nın eşsiz ve güçlü kovanlarının uçuculuğu göz önüne alındığında geleneksel barutlar çok tehlikelidir. Bunun bir sonucu olarak makinenin tek bir yuvayı ateşlemek için yeterli buharı oluşturması uzun zaman alır, bu da muharebede potansiyelini kısıtlar. Ancak açık alanda bile büyük ve hareketsiz hedeflere karşı mevzilendiğinde aşırı derecede tehlikeli bir silahtır. Düşman piyadelerini başarıyla vurursa tıpkı Dünyanın Kenarı Dağlarındaki birden fazla Ork kabilesinin hayatı pahasına öğrendiği gibi katliam yaratabilir.

Dehşet Sarsıntısı Havanı

Unit Name

Dehşet Sarsıntısı Havanı

Main Unit Key

wh3_dlc23_chd_veh_dreadquake_mortar

Land Unit Key

wh3_dlc23_chd_veh_dreadquake_mortar

Land Unit Group Parents

Ağır Silahlar ve Savaş Makineleri

Land Unit Group

Kuşatma Ağır Silahı

Caste

Savaş Makinesi

Category

Savaş Makinesi

Class

Savaş Arabası

Maliyet

2200

Yetiştirme Maliyeti

2200

Bakım Masrafı

550

Birimler

1

Sağlık Puanı

5530

├ Mount

1

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

wm_dlc23_dreadquake01

├ Savaş Düzenekleri

wh3_dlc23_chd_veh_dreadquake

├ Engine Entity

wh3_dlc23_chd_veh_dreadquake_mortar_chassis

├ Engine Hit Points

5000

├ Articulated

wh3_dlc23_chd_veh_dreadquake_mortar

├ Articulated Entity

wh3_dlc23_chd_veh_articulation_dreadquake

├ Articulated Hit Points

10

├ Num Engines

1

├ Man Entity

wh3_dlc23_chd_veh_war_machine_rider_deathshrieker

├ Man Hit Points

10

├ Num Men

2

└ Bonus Hit Points

500

Büyük

2001

├ Engine Mass

2000.0000

└ Man Mass

1.0000

Zırh

70

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_70

├ Shield

none

Menzilli Bloklama Şansı

0

Liderlik

100

Hız

20

├ Engine Speed

20

└ Man Speed

15

Yakın Dövüş Sld.

16

Yakın Dövüş Sav.

10

Silah Gücü

200

├ Melee Weapon

wh3_dlc23_chd_veh_iron_daemon

Temel Silah Hasarı

60

Zırh Delici Silah Hasarı

140

Büyüklere Karşı Bonus

0

Piyadeye Karşı Bonus

18

Hücum Bonusu

5

Mühimmat

15

Menzil

380

Menzilli Gücü

177

├ Missile Weapon

wh3_dlc23_chd_veh_dreadquake_mortar_shell_primary

├ Projectile

wh3_dlc23_chd_dreadquake_mortar_shell

Temel Menzilli Hasarı

72

Zırh Delici Menzilli Hasarı

262

Temel Patlayıcı Hasar

10.0000

Zırh Delici Patlayıcı Hasarı

80.0000

├ Fırlatılan Nesne Sayısı

1

├ Yaylım ateşindeki atış sayısı

1

Yeniden Doldurma Süresi

24

İsabetlilik

10

Yeniden Doldurma Yeteneği

0

Kabiliyetler

  • Cehennemlik
    Bazı savaş makinelerinin gövdeleri ve sürgülerine öfke ve yıkım İblisleri bağlanarak yaratıcılarından katbekat kana susamış bir şey üretilir ve bunu yok etmek çok daha zordur.
    [[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_physical.png]] Fiziksel Direnç +20
  • Yaralar
    En kudretli düşmanlar bile korkunç yaralanmalarla yere serilebilir ve verilen hasar ne kadar büyükse, mücadeleyi etkili bir şekilde sürdürmeleri o kadar zor olur.
    Hız x 90%
    Zırh Delici Silah Hasarı x 80%
    Temel Silah Hasarı x 80%

Nitelikler

  • Kibir
    Diğer dost birimlerin dağıldığına şahit olmak, bu birim de Kibir niteliğine sahipse yalnızca liderliklerini etkiler.
  • Cehennem Ocağı’nda Dövülmüş
    Bu birim, İblisdemircisi’nin Yeniden Döv kabiliyeti ile muharebede yenilenebilir.

Güçler ve Zayıflıklar

  • Cehennem Ocağı’nda Dövülmüş
    Bu birim, İblisdemircisi’nin Yeniden Döv kabiliyeti ile muharebede yenilenebilir.
  • Zırhlı
    Zırhlı birimler, Zırh Delici hasarının dışındaki bütün kaynaklardan gelen hasarları engelleyebilir.
  • Zırh Delici
    Zırh Delici silahların verdiği hasar, çoğunlukla hedefin zırhı tarafından etkilenmez ve onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirir. Ama genelde oldukça ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları zayıf zırhlı hedeflere karşı nispeten etkisiz kılar.