Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: WARHAMMER III / Zharr’ın Cenkbirliği / Birimler / Demir İblis
Demir İblis Zharr’ın CenkbirliğiZharr’ın Cenkbirliği Ağır Silahlar ve Savaş Makineleri

Demir İblis

Kaos Cücesinin buhar teknolojisi konusunda ustalığı, bu devasa Şeytani savaş makinesi sahaya çıkınca herkese malum olacak.

Demir İblis, Kaos Cücelerinin hizmetine sunulmak üzere yaratılan en son İblis Makinelerinden biridir. Bir yandan iki tane ağır silahlı buhar arabasını çekerken, bir yandan da düşman kuvvetlerine şarapnel fırlatan veya tahkimatları ezen, kudretli ve duman saçan bir güç abidesidir. Bu makineleri ağır silahları ve mühimmatları savaş meydanına çekmesini sağlayan kaynar kazanlar, toplar ve sur yıkanlar gibi basınç beslemeli silahları çalıştırmak için de kullanılabilecek şekilde, kurnazca tasarlanmıştır. Bu sayede, tamamen seyyar ağır silah bataryası veya tahkimatları yıkıp geçebilen ve canlı askerleri de bir o kadar kıyıp perişan eden cani bir cinayet makinesi olan Demir İblis aynı zamanda kendi başına güçlü bir savaş makinesidir.

Demir İblis

Unit Name

Demir İblis

Main Unit Key

wh3_dlc23_chd_veh_iron_daemon

Land Unit Key

wh3_dlc23_chd_veh_iron_daemon

Land Unit Group Parents

Ağır Silahlar ve Savaş Makineleri

Land Unit Group

Savaş Makinesi

Caste

Savaş Makinesi

Category

Savaş Makinesi

Class

Savaş Arabası

Maliyet

1000

Yetiştirme Maliyeti

1000

Bakım Masrafı

250

Birimler

1

Sağlık Puanı

7540

├ Mount

1

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

wm_dlc23_loco01_iron_daemon

├ Savaş Düzenekleri

wh3_dlc23_chd_veh_iron_daemon

├ Engine Entity

wh3_dlc23_chd_veh_iron_daemon

├ Engine Hit Points

7000

├ Articulated

wh3_dlc23_chd_veh_iron_daemon

├ Articulated Entity

wh3_dlc23_chd_veh_articulation_locomotive

├ Articulated Hit Points

10

├ Num Engines

1

├ Man Entity

wh3_dlc23_chd_veh_war_machine_rider_chaos_dwarf

├ Man Hit Points

10

├ Num Men

3

└ Bonus Hit Points

500

Büyük

5001

├ Engine Mass

5000.0000

└ Man Mass

1.0000

Zırh

100

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_100

├ Shield

none

Menzilli Bloklama Şansı

0

Liderlik

100

Hız

60

├ Engine Speed

60

└ Man Speed

15

Yakın Dövüş Sld.

36

Yakın Dövüş Sav.

20

Silah Gücü

200

├ Melee Weapon

wh3_dlc23_chd_veh_iron_daemon

Temel Silah Hasarı

60

Zırh Delici Silah Hasarı

140

Büyüklere Karşı Bonus

0

Piyadeye Karşı Bonus

18

Hücum Bonusu

50

Mühimmat

20

Menzil

120

Menzilli Gücü

393

├ Savaş Düzenekleri

wh3_dlc23_chd_veh_iron_daemon

├ Missile Weapon

wh3_dlc23_chd_veh_iron_daemon_cannonade_primary

├ Projectile

wh3_dlc23_chd_iron_daemon_cannonade

Temel Menzilli Hasarı

20

Zırh Delici Menzilli Hasarı

52

├ Fırlatılan Nesne Sayısı

3

├ Yaylım ateşindeki atış sayısı

2

Yeniden Doldurma Süresi

11

İsabetlilik

10

Yeniden Doldurma Yeteneği

0

Kabiliyetler

  • Daha Fazla Güç!
    “’Bekle ve gör.’ dedi İblisdemircisi. ‘Tam istediğimiz anda yükselen ateşlerimiz olacak!’ Haklıydı.”
    Hızlanma x 300%
    Hız x 125%
    Büyük x 150%
  • Cehennemlik
    Bazı savaş makinelerinin gövdeleri ve sürgülerine öfke ve yıkım İblisleri bağlanarak yaratıcılarından katbekat kana susamış bir şey üretilir ve bunu yok etmek çok daha zordur.
    [[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_physical.png]] Fiziksel Direnç +20
  • Yaralar
    En kudretli düşmanlar bile korkunç yaralanmalarla yere serilebilir ve verilen hasar ne kadar büyükse, mücadeleyi etkili bir şekilde sürdürmeleri o kadar zor olur.
    Hız x 90%
    Zırh Delici Silah Hasarı x 80%
    Temel Silah Hasarı x 80%

Nitelikler

  • Korku Salar
    Bu birim, tüm düşman birimlerine korku salarak, yakınlarındayken liderliklerini zayıflatır. Ayrıca korkuya karşı bağışıklıdır. Korkudan kaynaklanan cezalar birbirine eklenmez.
  • Dehşet Salar
    Bu birim, dehşet salarak kısa süreliğine yakın dövüş hedefini dağıtır. Dehşete sebebiyet veren birimler dehşetten ve korkudan etkilenmez.
  • Kibir
    Diğer dost birimlerin dağıldığına şahit olmak, bu birim de Kibir niteliğine sahipse yalnızca liderliklerini etkiler.
  • Cehennem Ocağı’nda Dövülmüş
    Bu birim, İblisdemircisi’nin Yeniden Döv kabiliyeti ile muharebede yenilenebilir.
  • Hareket Hâlinde Ateş
    Bu birim hareket hâlindeyken de atış yapabilir.
  • Kırılamaz
    Bu birim hiç liderlik düşüklüğü yaşamaz ve bozguna uğramaz.

Güçler ve Zayıflıklar

  • Zırhlı
    Zırhlı birimler, Zırh Delici hasarının dışındaki bütün kaynaklardan gelen hasarları engelleyebilir.
  • Cehennem Ocağı’nda Dövülmüş
    Bu birim, İblisdemircisi’nin Yeniden Döv kabiliyeti ile muharebede yenilenebilir.
  • Zırh Delici
    Zırh Delici silahların verdiği hasar, çoğunlukla hedefin zırhı tarafından etkilenmez ve onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirir. Ama genelde oldukça ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları zayıf zırhlı hedeflere karşı nispeten etkisiz kılar.
  • Çarpışma Saldırıları
    Bu birim, hücum ettiğinde düşmanlarla çarpışırken ek saldırılar yapar.