Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: WARHAMMER III / Zharr’ın Cenkbirliği / Birimler / İblis'in Dili - Dehşet Sarsıntısı Havanı
İblis'in Dili - Dehşet Sarsıntısı Havanı Zharr’ın CenkbirliğiZharr’ın Cenkbirliği Ağır Silahlar ve Savaş Makineleri

İblis'in Dili - Dehşet Sarsıntısı Havanı

Demir İblisin üzerinde değişiklikler yapılmış bu versiyonunda, düşmanın toplu saflarına şarapnel atma özelliği yerine ikili alevatar yer almaktadır. Keskin metal parçaları mı daha kötü yoksa kavurucu ateş mi diye merak ediyorsanız, inanın bana, ateş daha kötü!

Demir İblis, Kaos Cücelerinin hizmetine sunulmak üzere yaratılan en son İblis Makinelerinden biridir. Bir yandan iki tane ağır silahlı buhar arabasını çekerken, bir yandan da düşman kuvvetlerine şarapnel fırlatan veya tahkimatları ezen, kudretli ve duman saçan bir güç abidesidir. Bu makinelerin ağır silahları ve mühimmatları savaş meydanına çekmesini sağlayan kaynar kazanlar, toplar ve sur yıkanlar gibi basınç beslemeli silahları çalıştırmak için de kullanılabilecek şekilde, kurnazca tasarlanmıştır. Bu sayede, tamamen seyyar ağır silah bataryası veya tahkimatları yıkıp geçebilen ve canlı askerleri de bir o kadar kıyıp perişan eden cani bir cinayet makinesi olan Demir İblis aynı zamanda kendi başına güçlü bir savaş makinesidir.

İblis'in Dili - Dehşet Sarsıntısı Havanı

Unit Name

İblis'in Dili - Dehşet Sarsıntısı Havanı

Main Unit Key

wh3_dlc23_chd_veh_iron_daemon_ror_1dreadquake

Land Unit Key

wh3_dlc23_chd_veh_iron_daemon_ror_1dreadquake

Land Unit Group Parents

Ağır Silahlar ve Savaş Makineleri

Land Unit Group

Savaş Makinesi

Caste

Savaş Makinesi

Category

Savaş Makinesi

Class

Savaş Arabası

Maliyet

3200

Yetiştirme Maliyeti

3200

Bakım Masrafı

800

Birimler

1

Sağlık Puanı

7570

├ Mount

1

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

wm_dlc23_loco01_iron_daemon_flamethrower

├ Savaş Düzenekleri

wh3_dlc23_chd_veh_iron_daemon_ror_train

├ Engine Entity

wh3_dlc23_chd_veh_iron_daemon_ror

├ Engine Hit Points

7000

├ Articulated

wh3_dlc23_chd_veh_iron_daemon_1carriage

├ Articulated Entity

wh3_dlc23_chd_veh_articulation_train

├ Articulated Hit Points

10

├ Num Engines

1

├ Man Entity

wh3_dlc23_chd_veh_war_machine_rider_deathshrieker

├ Man Hit Points

10

├ Num Men

6

└ Bonus Hit Points

500

Büyük

5001

├ Engine Mass

5000.0000

└ Man Mass

1.0000

Zırh

100

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_100

├ Shield

none

Menzilli Bloklama Şansı

0

Liderlik

100

Hız

60

├ Engine Speed

60

└ Man Speed

15

Yakın Dövüş Sld.

36

Yakın Dövüş Sav.

20

Silah Gücü

200

├ Melee Weapon

wh3_dlc23_chd_veh_iron_daemon_ror

Temel Silah Hasarı

60

Zırh Delici Silah Hasarı

140

Büyüklere Karşı Bonus

0

Piyadeye Karşı Bonus

18

Hücum Bonusu

50

Mühimmat

0.625

Menzil

380

Menzilli Gücü

177

├ Missile Weapon

wh3_dlc23_chd_veh_dreadquake_mortar_shell_primary

├ Projectile

wh3_dlc23_chd_dreadquake_mortar_shell

Temel Menzilli Hasarı

72

Zırh Delici Menzilli Hasarı

262

Temel Patlayıcı Hasar

10.0000

Zırh Delici Patlayıcı Hasarı

80.0000

├ Fırlatılan Nesne Sayısı

1

├ Yaylım ateşindeki atış sayısı

1

Yeniden Doldurma Süresi

24

Menzilli Gücü

2267

├ Savaş Düzenekleri

wh3_dlc23_chd_veh_iron_daemon_ror_train

├ Missile Weapon

wh3_dlc23_chd_iron_daemon_flame_cannon_secondary

├ Projectile

wh3_dlc23_chd_iron_daemon_flame_cannon

Temel Menzilli Hasarı

30

Zırh Delici Menzilli Hasarı

15

Temel Patlayıcı Hasar

30.0000

Zırh Delici Patlayıcı Hasarı

10.0000

├ Fırlatılan Nesne Sayısı

1

├ Yaylım ateşindeki atış sayısı

24

Yeniden Doldurma Süresi

9

İsabetlilik

10

Yeniden Doldurma Yeteneği

0

Kabiliyetler

  • Daha Fazla Güç!
    “’Bekle ve gör.’ dedi İblisdemircisi. ‘Tam istediğimiz anda yükselen ateşlerimiz olacak!’ Haklıydı.”
    Hızlanma x 300%
    Hız x 125%
    Büyük x 150%
  • Cehennemlik
    Bazı savaş makinelerinin gövdeleri ve sürgülerine öfke ve yıkım İblisleri bağlanarak yaratıcılarından katbekat kana susamış bir şey üretilir ve bunu yok etmek çok daha zordur.
    [[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_physical.png]] Fiziksel Direnç +20
  • Yaralar
    En kudretli düşmanlar bile korkunç yaralanmalarla yere serilebilir ve verilen hasar ne kadar büyükse, mücadeleyi etkili bir şekilde sürdürmeleri o kadar zor olur.
    Hız x 90%
    Zırh Delici Silah Hasarı x 80%
    Temel Silah Hasarı x 80%

Nitelikler

  • Korku Salar
    Bu birim, tüm düşman birimlerine korku salarak, yakınlarındayken liderliklerini zayıflatır. Ayrıca korkuya karşı bağışıklıdır. Korkudan kaynaklanan cezalar birbirine eklenmez.
  • Dehşet Salar
    Bu birim, dehşet salarak kısa süreliğine yakın dövüş hedefini dağıtır. Dehşete sebebiyet veren birimler dehşetten ve korkudan etkilenmez.
  • Kibir
    Diğer dost birimlerin dağıldığına şahit olmak, bu birim de Kibir niteliğine sahipse yalnızca liderliklerini etkiler.
  • Cehennem Ocağı’nda Dövülmüş
    Bu birim, İblisdemircisi’nin Yeniden Döv kabiliyeti ile muharebede yenilenebilir.
  • Hareket Hâlinde Ateş
    Bu birim hareket hâlindeyken de atış yapabilir.
  • Kırılamaz
    Bu birim hiç liderlik düşüklüğü yaşamaz ve bozguna uğramaz.

Güçler ve Zayıflıklar

  • Zırhlı
    Zırhlı birimler, Zırh Delici hasarının dışındaki bütün kaynaklardan gelen hasarları engelleyebilir.
  • Cehennem Ocağı’nda Dövülmüş
    Bu birim, İblisdemircisi’nin Yeniden Döv kabiliyeti ile muharebede yenilenebilir.
  • Çarpışma Saldırıları
    Bu birim, hücum ettiğinde düşmanlarla çarpışırken ek saldırılar yapar.
  • Alevli Saldırılar
    Bu birim alevli saldırılar gerçekleştirir. Alevli saldırılara maruz kalan birimler ‘yanarken’ iyileşme etkileri yarıya düşer ve ateşe zaafları varsa ek hasar alırlar.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1