Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: WARHAMMER III / Zharr’ın Cenkbirliği / Birimler / Sihirbaz Kâhin (Hashut) (Lammasu)
Sihirbaz Kâhin (Hashut) (Lammasu) Zharr’ın CenkbirliğiZharr’ın Cenkbirliği Lordlar

Sihirbaz Kâhin (Hashut) (Lammasu)

Kaos Cücesi İblisdemircilerinin en büyükleri, hem Hashut rahibi hem de askerî mühendislerdir.

Sihirbaz Kâhinler, yalnızca usta askerî mühendisler değil, aynı zamanda Hashut'un Yüce Rahipleri olarak da görev yapan en büyük İblisdemircilerdir. Büyük Felaket sırasında halklarını yok oluşun kıyısından kurtaran ve kâfir Zharr-Naggrund şehrini inşa eden de Sihirbaz Kâhinlerdi, şehri günümüzde hâlâ onlar yönetmektedir. Yeryüzünden yükselen büyük obsidyen ve bazalt kuleler ve ziguratlardan, madenlerde kayaları kıran buhar saçan makinelere ve kuzeyin Kaos Savaşçılarını süsleyen barok zırhlara kadar, sihirbazlıkları ve mühendislikleri efsanevidir. Bunların her biri Sihirbaz Kâhinlerin kara ilimlerinin birer tezahürüdür.

Sihirbaz Kâhin (Hashut) (Lammasu)

Unit Name

Sihirbaz Kâhin (Hashut) (Lammasu)

Main Unit Key

wh3_dlc23_chd_cha_sorcerer_prophet_hashut_lammasu

Land Unit Key

wh3_dlc23_chd_cha_sorcerer_prophet_hashut_lammasu

Land Unit Group Parents

Lordlar

Land Unit Group

Büyücü

Caste

Lord

Category

Savaş Hayvanı

Class

Emir

Maliyet

1650

Yetiştirme Maliyeti

1000

Bakım Masrafı

250

Birimler

1

Sağlık Puanı

5248

├ Mount

1

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu3_dlc23_bc2_lammasu_wb1_axe_pistol

├ Man Entity

wh3_dlc23_chd_cha_sorcerer_prophet

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

5240

Büyük

1100

└ Man Mass

1100.0000

Zırh

60

├ Armour

wh2_main_plate_60

├ Shield

none

Menzilli Bloklama Şansı

0

Liderlik

75

Hız

32

└ Man Speed

32

Yakın Dövüş Sld.

40

Yakın Dövüş Sav.

48

Silah Gücü

450

├ Melee Weapon

wh3_dlc23_chd_mon_lammasu

Temel Silah Hasarı

270

Zırh Delici Silah Hasarı

180

Büyüklere Karşı Bonus

0

Piyadeye Karşı Bonus

0

Hücum Bonusu

40

Mühimmat

45

Menzil

110

Menzilli Gücü

135

├ Missile Weapon

wh3_dlc23_chd_cha_pistol_flare

├ Projectile

wh3_dlc23_chd_cha_pistol_flare

Temel Menzilli Hasarı

22

Zırh Delici Menzilli Hasarı

64

Temel Patlayıcı Hasar

34.0000

Zırh Delici Patlayıcı Hasarı

15.0000

├ Fırlatılan Nesne Sayısı

1

├ Yaylım ateşindeki atış sayısı

1

Yeniden Doldurma Süresi

10

İsabetlilik

10

Yeniden Doldurma Yeteneği

0

Kabiliyetler

  • Şeytani Mühendis
    Her süreçte iyileştirilecek noktalar her zaman vardır. Bu iyileştirme, Kaos Cücelerinin savaş makineleri ve ağır silahlarının mükemmele ayarlandığını garanti eder.
    Yeniden Doldurma Yeteneği +20
    [[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_missile.png]] Menzilli Direnci +15
  • Zayıf Düşüren Düşman
    Gölgeler İlmi sayesinde Büyücü, düşmanın kendi ağırlığı tarafından yıpratılmasına neden olur, ta ki güçten düşene kadar.
    Yakın Dövüş Sld. -24
    Yakın Dövüş Sav. -24
  • Soldurma
    Büyücü, şüphe ve buhranla zihinlerini yıpratarak düşmanını içeriden yok eder.
    Zırh -30
    Liderlik -8
  • Sihirli Sis
    Bu efsunlu kokuyu alabilecek mesafede olanlar, bu koku içerisinde oldukları sürece büyülü silahlarının bir işe yaramadığını görecektir.
  • Yaralar
    En kudretli düşmanlar bile korkunç yaralanmalarla yere serilebilir ve verilen hasar ne kadar büyükse, mücadeleyi etkili bir şekilde sürdürmeleri o kadar zor olur.
    Hız x 90%
    Zırh Delici Silah Hasarı x 80%
    Temel Silah Hasarı x 80%

Nitelikler

  • Korku Salar
    Bu birim, tüm düşman birimlerine korku salarak, yakınlarındayken liderliklerini zayıflatır. Ayrıca korkuya karşı bağışıklıdır. Korkudan kaynaklanan cezalar birbirine eklenmez.
  • Dehşet Salar
    Bu birim, dehşet salarak kısa süreliğine yakın dövüş hedefini dağıtır. Dehşete sebebiyet veren birimler dehşetten ve korkudan etkilenmez.
  • Kibir
    Diğer dost birimlerin dağıldığına şahit olmak, bu birim de Kibir niteliğine sahipse yalnızca liderliklerini etkiler.
  • Yüreklendir
    Bu birim, yakınındaki müttefiklere liderlik bonusu sağlar. Hem Lordun aurasının hem de bir yüreklendirici birimin menzili içinde kalan birimler, iki bonusu da daha fazla miktarda kazanır.
  • Uçabilir
    Bu birim uçabilir.
  • Psikoloji Bağışıklığı
    Bu birim psikolojik saldırılara karşı bağışıklıdır (korku ve dehşet).

Güçler ve Zayıflıklar

  • Büyükullanıcı
    Bu birim büyü kullanabilir.
  • Dehşet Salar
    Bu birim, [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]]dehşete uğratarak kısa süreliğine yakın dövüş hedefini dağıtır. Dehşet salan birimler, dehşet ve [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]korkudan etkilenmez.
  • Kibir
    Bu birim, dost bir birimin bozguna uğramasına tanık oldu ancak bozguna uğrayan birim Kibir sahibi değilse liderliğini kaybetmeyecek.
  • Büyülü Silah Etkisizleştirme
    Bu birim, düşman yakın saldırı ve menzilli silah [[img:icon_magical_attacks]] büyülü saldırılarını etkisiz hâle getirme yetisine sahiptir.