Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: WARHAMMER III / Zharr’ın Cenkbirliği / Birimler / İblisdemircisi Sihirbaz (Ateş) (Yüce Boğa)
İblisdemircisi Sihirbaz (Ateş) (Yüce Boğa) Zharr’ın CenkbirliğiZharr’ın Cenkbirliği Kahramanlar

İblisdemircisi Sihirbaz (Ateş) (Yüce Boğa)

Yarı makine mühendisi, yarı kara sihirbaz. Kalpsiz kötülüğün sözlük karşılığı.

Cehennem İşçileri veya Kaos Cücesi Sihirbazları olarak da bilinen İblisdemircileri, ıssız Zharr Naggrund imparatorluğunu demir yumruklu bir kötülükle yöneten, toplumun hem rahipleri hem de askerî mühendisleridir. İlimleri, korkunç ve kadimdir; bu ilimler makineler üzerine yapılan çalışmaları, demircilik zanaatinde, silah yapımında ustalığı ve Hashut tarafından kendilerine bahşedilen korkunç Kaos büyülerini içerir. Bunlar bir araya geldiğinde, korkunç silahlar, güç ve yıkım getiren mahfuz cihazlar ortaya çıkmaktadır. İblisdemircilerin sayıları azdır; bilim ile sihirbazlığın vahşi derecede güçlü kombinasyonunu kullanabilecek olanların sayısı ise tüm Kaos Cücesi ırkı içerisinde ancak birkaç yüz tane kadardır.

İblisdemircisi Sihirbaz (Ateş) (Yüce Boğa)

Unit Name

İblisdemircisi Sihirbaz (Ateş) (Yüce Boğa)

Main Unit Key

wh3_dlc23_chd_cha_daemonsmith_sorcerer_fire_great_taurus

Land Unit Key

wh3_dlc23_chd_cha_daemonsmith_sorcerer_fire_great_taurus

Land Unit Group Parents

Kahramanlar

Land Unit Group

Büyücü

Caste

Kahraman

Category

Savaş Hayvanı

Class

Emir

Maliyet

1200

Yetiştirme Maliyeti

1000

Bakım Masrafı

250

Birimler

1

Sağlık Puanı

6668

├ Mount

1

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu3_dlc23_ox1_taurus_wb1_axe_pistol

├ Man Entity

wh3_dlc23_chd_cha_daemonsmith_sorcerer

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

6660

Büyük

1100

└ Man Mass

1100.0000

Zırh

60

├ Armour

wh2_main_plate_60

├ Shield

none

Menzilli Bloklama Şansı

0

Liderlik

70

Hız

32

└ Man Speed

32

Yakın Dövüş Sld.

46

Yakın Dövüş Sav.

28

Silah Gücü

450

├ Melee Weapon

wh3_dlc23_chd_mon_great_taurus

Temel Silah Hasarı

130

Zırh Delici Silah Hasarı

320

Büyüklere Karşı Bonus

0

Piyadeye Karşı Bonus

0

Hücum Bonusu

80

Mühimmat

45

Menzil

110

Menzilli Gücü

135

├ Missile Weapon

wh3_dlc23_chd_cha_pistol_flare

├ Projectile

wh3_dlc23_chd_cha_pistol_flare

Temel Menzilli Hasarı

22

Zırh Delici Menzilli Hasarı

64

Temel Patlayıcı Hasar

34.0000

Zırh Delici Patlayıcı Hasarı

15.0000

├ Fırlatılan Nesne Sayısı

1

├ Yaylım ateşindeki atış sayısı

1

Yeniden Doldurma Süresi

10

İsabetlilik

10

Yeniden Doldurma Yeteneği

0

Kabiliyetler

  • Yeniden Döv
    Ocağın derinliklerinde ateş ve alevden doğmuş olanlar bile bununla şifa bulur.
  • Şeytani Mühendis
    Her süreçte iyileştirilecek noktalar her zaman vardır. Bu iyileştirme, Kaos Cücelerinin savaş makineleri ve ağır silahlarının mükemmele ayarlandığını garanti eder.
    Yeniden Doldurma Yeteneği +20
    [[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_missile.png]] Menzilli Direnci +15
  • Alazlanmış Beden
    Hashut'un yanan kurbanlarının kaynayan kanında doğan bu varlık, saldırmak için yaklaşan her hasmı yakan eriyik bir ısı saçar.
    Yakın Dövüş Hasarı Yansıtma +25
    [[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_physical.png]] Fiziksel Direnç +10
  • Yaralar
    En kudretli düşmanlar bile korkunç yaralanmalarla yere serilebilir ve verilen hasar ne kadar büyükse, mücadeleyi etkili bir şekilde sürdürmeleri o kadar zor olur.
    Hız x 90%
    Zırh Delici Silah Hasarı x 80%
    Temel Silah Hasarı x 80%

Nitelikler

  • Korku Salar
    Bu birim, tüm düşman birimlerine korku salarak, yakınlarındayken liderliklerini zayıflatır. Ayrıca korkuya karşı bağışıklıdır. Korkudan kaynaklanan cezalar birbirine eklenmez.
  • Dehşet Salar
    Bu birim, dehşet salarak kısa süreliğine yakın dövüş hedefini dağıtır. Dehşete sebebiyet veren birimler dehşetten ve korkudan etkilenmez.
  • Kibir
    Diğer dost birimlerin dağıldığına şahit olmak, bu birim de Kibir niteliğine sahipse yalnızca liderliklerini etkiler.
  • Yüreklendir
    Bu birim, yakınındaki müttefiklere liderlik bonusu sağlar. Hem Lordun aurasının hem de bir yüreklendirici birimin menzili içinde kalan birimler, iki bonusu da daha fazla miktarda kazanır.
  • Uçabilir
    Bu birim uçabilir.
  • Psikoloji Bağışıklığı
    Bu birim psikolojik saldırılara karşı bağışıklıdır (korku ve dehşet).

Güçler ve Zayıflıklar

  • Büyükullanıcı
    Bu birim büyü kullanabilir.
  • Kibir
    Bu birim, dost bir birimin bozguna uğramasına tanık oldu ancak bozguna uğrayan birim Kibir sahibi değilse liderliğini kaybetmeyecek.
  • Alevli Saldırılar
    Bu birim alevli saldırılar gerçekleştirir. Alevli saldırılara maruz kalan birimler ‘yanarken’ iyileşme etkileri yarıya düşer ve ateşe zaafları varsa ek hasar alırlar.