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缚灵骑士 冯·卡斯坦因冯·卡斯坦因 骑兵与战车

缚灵骑士

缚灵骑士发起幽灵冲锋,越过重重山脉搜寻自己的猎物,在他们的攻击面前,什么样的战线都不足为道

缚灵骑士的起源一直笼罩在迷雾之中,但是有传闻说他们是在女巫之夜被造出来的,从地狱的肚腹中一路厮杀进入了凡人的国土。他们的头脑简单而邪恶,就如同那些欺骗命运的恶徒所追求的那样,缚灵骑士暗影般的存在使得他们极度饥渴,只有吞噬受诅咒的灵魂才可以满足。一旦缚灵骑士对猎物施加了诅咒,他们便绝不可能逃出缚灵骑士的手掌心,幽灵骑士骑在他们的灵魂战马上跋山涉水、翻山越岭,浑如平地冲锋一般轻松。近些年,希尔瓦尼亚的吸血鬼慢慢控制了这些暗影生物,让他们为其所用,冲锋陷阵。当看到成群的缚灵骑士一边阴笑着一边冲锋,灵魂镰刀高举头顶,眼中还冒着诡异的灵魂之火时,经验最为老到的士兵也会不寒而栗。所以几乎所有人都认为这些死亡骑士是吸血鬼伯爵最强大的仆从。

缚灵骑士

Unit Name

缚灵骑士

Main Unit Key

wh_main_vmp_cav_hexwraiths

Land Unit Key

wh_main_vmp_cav_hexwraiths

Land Unit Group Parents

骑兵与战车

Land Unit Group

骑兵

Caste

近战骑兵

Category

骑兵部队

Class

近战骑兵

价格

1400

招募成本

1400

维持费成本

350

部队

60

生命值

6960

├ Mount

60

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1_vampire_counts_hr1_warhorse_scythe

├ Man Entity

wh_main_cavalry_rider_standard_ethereal

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

60

└ Bonus Hit Points

108

质量

100

└ Man Mass

100.0000

护甲强度

0

├ Armour

wh_main_body_0

├ Shield

none

远程格挡概率

0

领导力

40

移动速度

33

└ Man Speed

33

近战攻击

26

近战防御

25

武器威力

42

├ Melee Weapon

wh_main_vmp_scythe_hexwraith

基础武器杀伤

0

破甲武器杀伤

42

对抗大型部队加成

0

对抗步兵加成

0

冲锋加成

34

技能

  • 崩坏
    在旧世界中,纵使是死者也会难以安息。吸血鬼和亡灵法师驱役的死者已经不再对尘世有任何眷顾,他们只遵循主人的意志
  • 灰飞烟灭
    黑魔法的连接失败了。无论是血肉还是支撑他们的亡灵能量都已烟消云散,令其只能化为一缕破败的尘埃

属性

  • 引发恐惧
    这支部队可以对所有敌军部队引发恐惧,令附近敌军遭受领导力惩罚。同时这支部队自身也对恐惧效果免疫。恐惧惩罚不能叠加
  • 惊骇敌军
    这支部队可惊骇敌军,令其近战目标溃逃一段时间。对于能够造成惊骇的部队来说,其自身也将免疫恐惧与惊骇效果
  • 先锋部署
    这支部队可以在部署区域外进行部署
  • 于森林中隐蔽
    这支部队可以隐蔽在森林里,除非敌人走到近前,否则他们不会被发现
  • 地形适性
    这支部队不受因地形导致的速度与战斗惩罚
  • 亡灵
    这支部队是亡灵(不会溃逃,免疫惊骇,会在{{tr:morale}}低落时进入不稳定状态)

优势与弱点

  • 先锋部署
    这支部队可以在更大的区域内进行部署,这使得他们可以在能攻击到敌人的距离,或者其他令敌人意想不到的地方开始战斗
  • 惊骇敌军
    这支部队可惊骇敌军,令其近战目标溃逃一段时间。对于能够造成惊骇的部队来说,其自身也将免疫恐惧与惊骇效果
  • 破甲杀伤
    具有破甲属性的武器可在大多数情况下无视目标的护甲,这让他们成为了对抗重甲部队时的有效选择。但这些部队一般较为重型,且攻击频率不高,这也让他们在对抗轻装部队时显得有些吃力
  • 灵体
    灵体部队会忽略掉大部分的非魔法武器的伤害。由于这些部队几乎没有物理上的形体,所以大部分的地形移动惩罚也对他们没有效果