Left Panel
menu
HomeК началу / Total War: WARHAMMER III / Хемри / Войска / Костяной великан
Костяной великан ХемриХемри Конструкты

Костяной великан

Костяные великаны — огромные скелеты, которые возвышаются над остальными войсками.

Хотя многим колоссам придают благородный гордый облик героев древности и даже самого Птра, существуют боевые статуи, напоминающие огромные скелеты. Погребальные украшения и жуткие иероглифы помогают привязать к нему душу воина. Такими созданиями являются костяные великаны Бхагара. Это величественные колоссы, сделанные из белого мрамора, который почти неотличим от кости. Там, где появляются костяные великаны, земля содрогается, а враги Нехекары неизбежно гибнут!

Костяной великан

Unit Name

Костяной великан

Main Unit Key

wh2_pro06_tmb_mon_bone_giant_0

Land Unit Key

wh2_pro06_tmb_mon_bone_giant_0

Land Unit Group Parents

Конструкты

Land Unit Group

Специализированная артиллерия

Caste

Чудовище

Category

Стрелковая пехота

Class

Стрелковая пехота

Стоимость

1600

Цена найма

0

Цена содержания

0

Войска

1

Очки здоровья

12620

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

gi1_colossus_bow

├ Man Entity

wh2_pro06_tmb_mon_bone_giant

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

12612

Масса

6500

└ Man Mass

6500.0000

Доспехи

80

├ Armour

wh2_main_bone_80

├ Shield

none

Вероятность блокировать выстрелы

0

Дисциплина

55

Скорость

32

└ Man Speed

32

Атака в ближ. бою

30

Защита в бл. бою

28

Сила оружия

400

├ Melee Weapon

wh2_dlc10_tmb_bone_giant

Базовый урон оружием

100

Урон оружием сквозь доспехи

300

Преим. пр. крупн.

0

Преим. пр. пехоты

0

Усиление натиска

20

Боеприпасы

20

Дальность

350

Урон от выстр.

562

├ Missile Weapon

wh2_dlc10_tmb_bone_giant_bow

├ Projectile

wh2_dlc10_tmb_bone_giant_arrow

Базовый урон от выстрелов

90

Урон от бронебойных выстр.

360

Базовый урон от взрыва

102.0000

Урон сквозь доспехи от взрыва

66.0000

├ Число снарядов

1

├ Выстрелов в залпе

1

Время перезарядки

11

Точность

10

Навык перезарядки

0

Способности

  • Дезинтеграция
    Темная магия, поддерживающая этих подданных, не сработала. Когда вытечет вся энергия некромантии, от них не останется ничего, кроме груды костей и железа на песке.
  • Распад
    В пустыне Нехекары мертвые редко остаются в могилах. А те, кого вытащили на поверхность и превратили в лязгающую зубами нежить, обречены вечно служить Царю гробниц.
  • Раны
    Даже величайшего противника можно лишить сил, нанеся ему ужасные раны. И чем больше полученный им урон, тем ниже его эффективность в бою.
    Скорость x 90%
    Урон оружием сквозь доспехи x 80%
    Базовый урон оружием x 80%

Характеристики

  • Страшный вид
    Этот отряд вселяет страх во всех соседних врагов, подрывая их дисциплину. Сам он невосприимчив к страху. Эффекты страха не суммируются между собой.
  • Ужасающий вид
    Этот отряд может наводить ужас, ненадолго обращая врагов в бегство. Отряды, обладающие этим свойством, невосприимчивы к ужасу и страху.
  • Конструкт
    Это оживленный конструкт (не обращается в бегство, невосприимчив к ужасу, становится нестабильным, если в войсках падает Дисциплина). Некротекты могут использовать их максимально эффективно и восстанавливать по ходу боя.

Преимущества и Недостатки

  • Доспехи
    Доспехи могут блокировать любой урон, кроме урона сквозь доспехи.
  • Ужасающий вид
    Этот отряд может [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]]наводить ужас, ненадолго обращая врагов в бегство. Отряды, обладающие данным свойством, невосприимчивы к ужасу и [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]страху.
  • Бронебойные выстрелы
    Бронебойное оружие в большинстве случаев пробивает доспехи, поэтому оно идеально подходит для поражения тяжелобронированных целей. С другой стороны, оно менее эффективно против незащищенных врагов из-за большого веса и низкой скорости атаки.