Костяной великан
Костяные великаны — огромные скелеты, которые возвышаются над остальными войсками.Хотя многим колоссам придают благородный гордый облик героев древности и даже самого Птра, существуют боевые статуи, напоминающие огромные скелеты. Погребальные украшения и жуткие иероглифы помогают привязать к нему душу воина. Такими созданиями являются костяные великаны Бхагара. Это величественные колоссы, сделанные из белого мрамора, который почти неотличим от кости. Там, где появляются костяные великаны, земля содрогается, а враги Нехекары неизбежно гибнут!
Unit Name Костяной великан |
Main Unit Key wh2_pro06_tmb_mon_bone_giant_0 |
Land Unit Key wh2_pro06_tmb_mon_bone_giant_0 |
Land Unit Group Parents Конструкты |
Land Unit Group Специализированная артиллерия |
Caste Чудовище |
Category Стрелковая пехота |
Class Стрелковая пехота |
Стоимость 1600 |
Цена найма 0 |
Цена содержания 0 |
Войска 1 |
12620 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts gi1_colossus_bow |
├ Man Entity wh2_pro06_tmb_mon_bone_giant |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 12612 |
6500 |
└ Man Mass 6500.0000 |
80 |
├ Armour wh2_main_bone_80 |
├ Shield none |
└ Вероятность блокировать выстрелы 0 |
Дисциплина 55 |
32 |
└ Man Speed 32 |
Атака в ближ. бою 30 |
28 |
400 |
├ Melee Weapon wh2_dlc10_tmb_bone_giant |
├ Базовый урон оружием 100 |
├ Урон оружием сквозь доспехи 300 |
├ Преим. пр. крупн. 0 |
└ Преим. пр. пехоты 0 |
Усиление натиска 20 |
Боеприпасы 20 |
Дальность 350 |
562 |
├ Missile Weapon wh2_dlc10_tmb_bone_giant_bow |
├ Projectile wh2_dlc10_tmb_bone_giant_arrow |
├ Базовый урон от выстрелов 90 |
├ Урон от бронебойных выстр. 360 |
├ Базовый урон от взрыва 102.0000 |
├ Урон сквозь доспехи от взрыва 66.0000 |
├ Число снарядов 1 |
├ Выстрелов в залпе 1 |
└ Время перезарядки 11 |
Точность 10 |
Навык перезарядки 0 |
Способности
-
Дезинтеграция
Темная магия, поддерживающая этих подданных, не сработала. Когда вытечет вся энергия некромантии, от них не останется ничего, кроме груды костей и железа на песке. -
Распад
В пустыне Нехекары мертвые редко остаются в могилах. А те, кого вытащили на поверхность и превратили в лязгающую зубами нежить, обречены вечно служить Царю гробниц. -
Раны
Даже величайшего противника можно лишить сил, нанеся ему ужасные раны. И чем больше полученный им урон, тем ниже его эффективность в бою.
Скорость x 90%
Урон оружием сквозь доспехи x 80%
Базовый урон оружием x 80%
Характеристики
-
Страшный вид
Этот отряд вселяет страх во всех соседних врагов, подрывая их дисциплину. Сам он невосприимчив к страху. Эффекты страха не суммируются между собой. -
Ужасающий вид
Этот отряд может наводить ужас, ненадолго обращая врагов в бегство. Отряды, обладающие этим свойством, невосприимчивы к ужасу и страху. -
Конструкт
Это оживленный конструкт (не обращается в бегство, невосприимчив к ужасу, становится нестабильным, если в войсках падает Дисциплина). Некротекты могут использовать их максимально эффективно и восстанавливать по ходу боя.
Преимущества и Недостатки
- Доспехи
Доспехи могут блокировать любой урон, кроме урона сквозь доспехи. - Ужасающий вид
Этот отряд может [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]]наводить ужас, ненадолго обращая врагов в бегство. Отряды, обладающие данным свойством, невосприимчивы к ужасу и [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]страху. - Бронебойные выстрелы
Бронебойное оружие в большинстве случаев пробивает доспехи, поэтому оно идеально подходит для поражения тяжелобронированных целей. С другой стороны, оно менее эффективно против незащищенных врагов из-за большого веса и низкой скорости атаки.
Доступность фракций | |
---|---|
Империи бессмертных | |
Царство Хаоса |