Всадники Нехекары
Кони-скелеты инстинктивно подчиняются воле своих седоков, выказывая такую же сверхъестественную дисциплину.Конные полки нежити мчатся по песчаным равнинам. Мертвецы восседают на останках некогда гордых коней и, опустив оружие, атакуют противника. Эти скелеты вгоняют тяжелые копья в тела врагов, пробивая их насквозь; они рвут им глотки, и кровь бьет фонтаном. Тех, кто уклонился от тяжелых копий, втаптывают в землю кони-скелеты. Когда жрецы-личи поднимают из могил армию Царя гробниц, во главе войска из пирамид выходят полностью сформированные конные колонны. Завидев врага, полковой трубач дает сигнал к атаке, и над пустыней раздается пугающий, сверхъестественный звук. Он стряхивает пыль со статуй и наполняет ужасом души врагов. Мертвые кони скачут на врага, а их всадники-скелеты, как один, поднимают щиты и опускают копья. Только самые бравые воины не бегут, завидев этих бессмертных конников.
Unit Name Всадники Нехекары |
Main Unit Key wh2_dlc09_tmb_cav_nehekhara_horsemen_0 |
Land Unit Key wh2_dlc09_tmb_cav_nehekhara_horsemen_0 |
Land Unit Group Parents Всадники и колесницы |
Land Unit Group Всадники |
Caste Всадники ближнего боя |
Category Конница |
Class Штурмовая конница |
Стоимость 650 |
Цена найма 0 |
Цена содержания 0 |
Войска 60 |
6360 |
├ Mount 60 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1_tomb_hr1_tomb_steed_sword_and_shield |
├ Man Entity wh2_dlc09_tmb_skeleton |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 60 |
└ Bonus Hit Points 98 |
80 |
└ Man Mass 80.0000 |
50 |
├ Armour wh2_main_bone_50 |
├ Shield wh_missile_block_30_wood |
└ Вероятность блокировать выстрелы 30 |
Дисциплина 50 |
28 |
└ Man Speed 28 |
Атака в ближ. бою 28 |
34 |
38 |
├ Melee Weapon wh2_dlc09_tmb_sword_nehekhara_horsemen |
├ Базовый урон оружием 28 |
├ Урон оружием сквозь доспехи 10 |
├ Преим. пр. крупн. 0 |
└ Преим. пр. пехоты 0 |
Усиление натиска 26 |
Способности
-
Царство душ — Уровень 1
Погибших воинов призывают из Царства душ — загробного мира Нехекары — и связывают со смертными останками, чтобы они снова пошли в бой. -
Царство душ — Уровень 2
Души погибших воинов можно призывать из Царства душ и связывать их с физическими телами, чтобы они, как и при жизни, сражались за Царя гробниц. -
Царство душ — Уровень 3
Жрецы-личи используют само дыхание богов Нехекары, чтобы попасть в Царство душ, забрать оттуда души погибших воинов и заставить их вечно служить Царю гробниц. -
Дезинтеграция
Темная магия, поддерживающая этих подданных, не сработала. Когда вытечет вся энергия некромантии, от них не останется ничего, кроме груды костей и железа на песке. -
Распад
В пустыне Нехекары мертвые редко остаются в могилах. А те, кого вытащили на поверхность и превратили в лязгающую зубами нежить, обречены вечно служить Царю гробниц.
Характеристики
-
Страшный вид
Этот отряд вселяет страх во всех соседних врагов, подрывая их дисциплину. Сам он невосприимчив к страху. Эффекты страха не суммируются между собой. -
Маскировка (лес)
Этот отряд может скрываться в лесу, пока враг не подойдет совсем близко. -
Нежить
Это отряд нежити. Он не может быть обращен в бегство и невосприимчив к страху, а если его {{tr:morale}} падает, становится нестабильным.
Преимущества и Недостатки
- Со щитами
Щиты могут блокировать урон от стрел, пуль и другого легкого стрелкового оружия, но только в том случае, если противник находится впереди. - Борьба с пехотой
Отряды этого типа особенно эффективны в бою с врагами размером меньше лошади. Их особые свойства могут проявляться в виде увеличенного урона по небольшим целям, способности прорывать строй легких войск или атак дальнего боя, наносящих урон по большой площади.
Доступность фракций | |
---|---|
Империи бессмертных | |
Царство Хаоса |