Стража гробниц
При жизни этих стражей вознаграждали за верность. Теперь они должны доказать ее еще раз.Стражи гробниц — частично мумифицированные останки элитной королевской стражи. Это исключительно умелые воины, не растерявшие железную дисциплину и боевые навыки даже после смерти. В бою стражи гробниц строятся в нерушимые бронированные шеренги. Они уже много веков проливают кровь своих врагов. Несчетные армии волнами разбились о непробиваемую стену их щитов. Хотя стражи гробниц и удостоились мумификации, проведенные над ними ритуалы были вовсе не столь искусными, как церемонии бальзамирования царей и принцев гробниц. И все-таки стражи гробниц возродились в бессмертных телах и стали куда более сильными и крепкими, чем были при жизни. Кроме того, в отличие от обычных воинов-скелетов, стражи гробниц частично сохранили свои личности. Они пробудились с памятью о героических свершениях и кровавых победах, полные железной решимости уничтожать врагов трона. Лучше всего они помнят о долге защищать своего царя гробниц. Любой дерзнувший поднять на него руку будет немедленно изрублен на куски.
Unit Name Стража гробниц |
Main Unit Key wh2_dlc09_tmb_inf_tomb_guard_0 |
Land Unit Key wh2_dlc09_tmb_inf_tomb_guard_0 |
Land Unit Group Parents Пехота |
Land Unit Group Пехота с мечами |
Caste Пехота ближнего боя |
Category Пехота ближнего боя |
Class Пехота ближнего боя |
Стоимость 750 |
Цена найма 0 |
Цена содержания 0 |
Войска 120 |
9840 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1_tomb_sword_and_shield |
├ Man Entity wh2_dlc09_tmb_skeleton_heavy |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 120 |
└ Bonus Hit Points 74 |
120 |
└ Man Mass 120.0000 |
55 |
├ Armour wh2_main_bone_55 |
├ Shield wh_missile_block_55_wood |
└ Вероятность блокировать выстрелы 55 |
Дисциплина 65 |
28 |
└ Man Speed 28 |
Атака в ближ. бою 32 |
41 |
42 |
├ Melee Weapon wh2_dlc09_tmb_sword_tomb_guard |
├ Базовый урон оружием 33 |
├ Урон оружием сквозь доспехи 9 |
├ Преим. пр. крупн. 0 |
└ Преим. пр. пехоты 0 |
Усиление натиска 8 |
Способности
-
Царство душ — Уровень 1
Погибших воинов призывают из Царства душ — загробного мира Нехекары — и связывают со смертными останками, чтобы они снова пошли в бой. -
Царство душ — Уровень 2
Души погибших воинов можно призывать из Царства душ и связывать их с физическими телами, чтобы они, как и при жизни, сражались за Царя гробниц. -
Царство душ — Уровень 3
Жрецы-личи используют само дыхание богов Нехекары, чтобы попасть в Царство душ, забрать оттуда души погибших воинов и заставить их вечно служить Царю гробниц. -
Дезинтеграция
Темная магия, поддерживающая этих подданных, не сработала. Когда вытечет вся энергия некромантии, от них не останется ничего, кроме груды костей и железа на песке. -
Распад
В пустыне Нехекары мертвые редко остаются в могилах. А те, кого вытащили на поверхность и превратили в лязгающую зубами нежить, обречены вечно служить Царю гробниц.
Характеристики
-
Страшный вид
Этот отряд вселяет страх во всех соседних врагов, подрывая их дисциплину. Сам он невосприимчив к страху. Эффекты страха не суммируются между собой. -
Маскировка (лес)
Этот отряд может скрываться в лесу, пока враг не подойдет совсем близко. -
Нежить
Это отряд нежити. Он не может быть обращен в бегство и невосприимчив к страху, а если его {{tr:morale}} падает, становится нестабильным.
Преимущества и Недостатки
- Доспехи и щиты
Доспехи могут блокировать любой урон, кроме урона сквозь доспехи. Щиты могут блокировать урон от стрел, пуль и другого легкого стрелкового оружия, но только в том случае, если противник находится впереди. - Борьба с пехотой
Отряды этого типа особенно эффективны в бою с врагами размером меньше лошади. Их особые свойства могут проявляться в виде увеличенного урона по небольшим целям, способности прорывать строй легких войск или атак дальнего боя, наносящих урон по большой площади.
Доступность фракций | |
---|---|
Империи бессмертных | |
Царство Хаоса |