Left Panel
menu
HomeК началу / Total War: WARHAMMER III / Хемри / Войска / Шкатулка душ
Шкатулка душ ХемриХемри Артиллерия и боевые машины

Шкатулка душ

Когда души выходят на свободу, они хотят вернуться только с новыми жертвами, которых можно мучить целую вечность.

В самом центре каждой гробницы великого царя стоит саркофаг, на который нанесены знаки проклятия. В этом саркофаге находятся измученные души тех, кто навлек на себя гнев Царя гробниц. Когда шкатулку душ открывают, над полем боя вспыхивает ослепительный свет, и бесчисленное множество душ с воплем вырывается из заточения. Эти души пронзают врагов Царя гробниц и полностью высасывают из них жизненную силу, причиняя им немыслимые страдания. Такая смерть гораздо хуже обычных, потому что души погибших оказываются во власти шкатулки. Шкатулка душ — мощное оружие, ведь те, кто видит ее, обречены на вечное проклятие и заточение.

Шкатулка душ

Unit Name

Шкатулка душ

Main Unit Key

wh2_dlc09_tmb_art_casket_of_souls_0

Land Unit Key

wh2_dlc09_tmb_art_casket_of_souls_0

Land Unit Group Parents

Артиллерия и боевые машины

Land Unit Group

Магические дальнобойные машины

Caste

Колесница

Category

Боевая машина

Class

Колесница

Стоимость

1250

Цена найма

0

Цена содержания

0

Войска

1

Очки здоровья

3968

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1_liche_priest_staff_and_sword

├ Машины войны

wh2_dlc09_tmb_veh_casket_of_souls

├ Engine Entity

wh2_dlc09_tmb_inf_casket_of_souls

├ Engine Hit Points

8

├ Num Engines

1

├ Man Entity

wh2_dlc09_tmb_skeleton

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

3952

Масса

4080

├ Engine Mass

4000.0000

└ Man Mass

80.0000

Доспехи

80

├ Armour

wh2_main_bone_80

├ Shield

none

Вероятность блокировать выстрелы

0

Дисциплина

60

Скорость

26

├ Engine Speed

26

└ Man Speed

28

Атака в ближ. бою

20

Защита в бл. бою

14

Сила оружия

26

├ Melee Weapon

wh2_dlc09_tmb_sword

Базовый урон оружием

20

Урон оружием сквозь доспехи

6

Преим. пр. крупн.

0

Преим. пр. пехоты

0

Усиление натиска

8

Боеприпасы

20

Дальность

440

Урон от выстр.

863

├ Missile Weapon

wh2_dlc09_tmb_casket_of_souls

├ Projectile

wh2_dlc09_casket_of_souls

Базовый урон от выстрелов

40

Урон от бронебойных выстр.

90

Базовый урон от взрыва

28.0000

Урон сквозь доспехи от взрыва

64.0000

├ Число снарядов

7

├ Выстрелов в залпе

1

Время перезарядки

18

Точность

10

Навык перезарядки

0

Способности

  • Договор Могущества
    Вблизи от Шкатулки душ жрецы-личи могут вплетать в свои песнопения частицу окружающей ее чародейской энергии.
  • Дезинтеграция
    Темная магия, поддерживающая этих подданных, не сработала. Когда вытечет вся энергия некромантии, от них не останется ничего, кроме груды костей и железа на песке.
  • Распад
    В пустыне Нехекары мертвые редко остаются в могилах. А те, кого вытащили на поверхность и превратили в лязгающую зубами нежить, обречены вечно служить Царю гробниц.
  • Раны
    Даже величайшего противника можно лишить сил, нанеся ему ужасные раны. И чем больше полученный им урон, тем ниже его эффективность в бою.
    Скорость x 90%
    Урон оружием сквозь доспехи x 80%
    Базовый урон оружием x 80%

Характеристики

  • Страшный вид
    Этот отряд вселяет страх во всех соседних врагов, подрывая их дисциплину. Сам он невосприимчив к страху. Эффекты страха не суммируются между собой.
  • Маскировка (лес)
    Этот отряд может скрываться в лесу, пока враг не подойдет совсем близко.
  • Нежить
    Это отряд нежити. Он не может быть обращен в бегство и невосприимчив к страху, а если его {{tr:morale}} падает, становится нестабильным.

Преимущества и Недостатки

  • Доспехи
    Доспехи могут блокировать любой урон, кроме урона сквозь доспехи.
  • Бронебойные выстрелы
    Бронебойное оружие в большинстве случаев пробивает доспехи, поэтому оно идеально подходит для поражения тяжелобронированных целей. С другой стороны, оно менее эффективно против незащищенных врагов из-за большого веса и низкой скорости атаки.
  • Сияние смерти
    Хранитель шкатулки может выпустить из нее несколько душ. Не для того, чтобы избавить их от мук, а чтобы они атаковали врага в приблизительно указанной области.