Left Panel
menu
Home导航 / Total War: WARHAMMER III / 喀穆里 / 部队 / 魂棺
魂棺 喀穆里喀穆里 炮兵与战争机器

魂棺

棺中之魂一旦放出,那么不让受害者品尝永恒的折磨,它们定然不会回归棺内

在每个强大王者的古墓中都会躺着一具石棺,上面刻满了恶毒的诅咒。这具石棺中所盛放的,都是触犯了古墓王怒火因而饱受折磨的灵魂。强大的束缚符文使得除非石棺得以开启,否则这些灵魂永远都无法逃脱石棺的监禁。而当魂棺开启之时,炫目的光芒将照耀整个战场,无数的灵魂忽然解脱了束缚,无不争先恐后地尖叫着逃向自由。此时,这些灵魂会不顾一切地奔向古墓王之敌的躯体,可怜的受害者们只能眼睁睁看着自己的生命精华被抽干而无能为力。相比正常死亡而言,这种死法无疑糟糕得太多,因为因此而死的灵魂又会受到魂棺的诅咒,从而成为魂棺的下一批居民。魂棺是一种毁灭性的大杀器,因为纵使是只看了它一眼的凡人,怕是也会堕入永恒的诅咒与监禁!

魂棺

Unit Name

魂棺

Main Unit Key

wh2_dlc09_tmb_art_casket_of_souls_0

Land Unit Key

wh2_dlc09_tmb_art_casket_of_souls_0

Land Unit Group Parents

炮兵与战争机器

Land Unit Group

魔法炮兵

Caste

战车

Category

战争机器

Class

战车

价格

1250

招募成本

0

维持费成本

0

部队

1

生命值

3968

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1_liche_priest_staff_and_sword

├ 战争机器

wh2_dlc09_tmb_veh_casket_of_souls

├ Engine Entity

wh2_dlc09_tmb_inf_casket_of_souls

├ Engine Hit Points

8

├ Num Engines

1

├ Man Entity

wh2_dlc09_tmb_skeleton

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

3952

质量

4080

├ Engine Mass

4000.0000

└ Man Mass

80.0000

护甲强度

80

├ Armour

wh2_main_bone_80

├ Shield

none

远程格挡概率

0

领导力

60

移动速度

26

├ Engine Speed

26

└ Man Speed

28

近战攻击

20

近战防御

14

武器威力

26

├ Melee Weapon

wh2_dlc09_tmb_sword

基础武器杀伤

20

破甲武器杀伤

6

对抗大型部队加成

0

对抗步兵加成

0

冲锋加成

8

弹药容量

20

射程范围

440

远程威力

863

├ Missile Weapon

wh2_dlc09_tmb_casket_of_souls

├ Projectile

wh2_dlc09_casket_of_souls

基础远程杀伤

40

破甲远程杀伤

90

基础爆炸杀伤

28.0000

破甲爆炸杀伤

64.0000

├ 弹丸数量

7

├ 每轮弹丸数量

1

装弹时间

18

射击精度

10

装填技能

0

技能

  • 法力加持
    魂棺周围的魔法力量会允许巫妖祭司们将它的一部分能量添加进自己的咒法内
  • 灰飞烟灭
    维系这些物体的黑魔法已经烟消云散。随着亡灵术的力量消失殆尽,沙地上除了一堆钢铁与骨骼之外再也不会剩下什么了
  • 崩坏
    在尼赫喀拉最深处的诅咒沙漠中,死者很难得到真正的安息。那些被刨出坟墓的哀号的亡灵们,只能永远被古墓王所束缚,并为他们终身效命
  • 受创
    即使是最强大的敌人,也无法在身受重伤时屹立,而且所受伤害越大,他们的战斗力就会越为低下
    移动速度 x 90%
    破甲武器杀伤 x 80%
    基础武器杀伤 x 80%

属性

  • 引发恐惧
    这支部队可以对所有敌军部队引发恐惧,令附近敌军遭受领导力惩罚。同时这支部队自身也对恐惧效果免疫。恐惧惩罚不能叠加
  • 于森林中隐蔽
    这支部队可以隐蔽在森林里,除非敌人走到近前,否则他们不会被发现
  • 亡灵
    这支部队是亡灵(不会溃逃,免疫惊骇,会在{{tr:morale}}低落时进入不稳定状态)

优势与弱点

  • 装备重甲
    重甲部队可以阻挡除了破甲杀伤之外的所有种类的杀伤
  • 远程破甲
    具有破甲属性的武器可在大多数情况下无视目标的护甲,这让他们成为了对抗重甲部队时的有效选择。但这些部队一般较为重型,且攻击频率不高,这也让他们在对抗轻装部队时显得有些吃力
  • 死亡之光
    魂棺可以放出其中的一部分受折磨的灵魂。这不是出于怜悯,而是让这些可悲的灵魂如雨点般覆盖一片较为广大的区域