Могильный скорпион
Когда они идут на зов, то прокапывают длинные туннели, а затем выбираются на поле боя, взрывая песок и откусывая конечности.Могильные скорпионы — это мощное изобретение культа Усопших, созданное из камня, металла, лакированного дерева и кости. Они закапываются глубоко и атакуют внезапно, вылетая из-под земли и осыпая противника дождем из песка. Они смертельно опасны, ведь в хвосте скорпиона находится жало, которое способно обездвижить даже крупного врага, а мощные клешни скорпиона могут перекусить человека пополам. Когда эти восьминогие чудовища идут в атаку, они рвут на куски все, что находится у них на пути. Если Царь гробниц идет на войну, жрецы-личи посылают волшебный зов, пробуждающий могильных скорпионов. Повинуясь зову, скорпионы прокапывают длинные туннели, а затем выходят на поверхность и вступают в бой. Это поистине ужасное зрелище — когда пески расступаются, и из них появляется могильный скорпион. Зачастую это последнее, что враги видят в своей жизни.
Unit Name Могильный скорпион |
Main Unit Key wh2_dlc09_tmb_mon_tomb_scorpion_0 |
Land Unit Key wh2_dlc09_tmb_mon_tomb_scorpion_0 |
Land Unit Group Parents Конструкты |
Land Unit Group Чудовище |
Caste Чудовище |
Category Пехота ближнего боя |
Class Пехота ближнего боя |
Стоимость 1000 |
Цена найма 0 |
Цена содержания 0 |
Войска 1 |
6020 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts sc1_scorpion01 |
├ Man Entity wh2_dlc09_tmb_mon_tomb_scorpion |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 6012 |
2400 |
└ Man Mass 2400.0000 |
90 |
├ Armour wh2_dlc10_bone_90 |
├ Shield none |
└ Вероятность блокировать выстрелы 0 |
Дисциплина 55 |
50 |
└ Man Speed 50 |
Атака в ближ. бою 35 |
33 |
380 |
├ Melee Weapon wh2_dlc09_tmb_scorpion_claws |
├ Базовый урон оружием 110 |
├ Урон оружием сквозь доспехи 270 |
├ Преим. пр. крупн. 0 |
└ Преим. пр. пехоты 15 |
Усиление натиска 45 |
Способности
-
Дезинтеграция
Темная магия, поддерживающая этих подданных, не сработала. Когда вытечет вся энергия некромантии, от них не останется ничего, кроме груды костей и железа на песке. -
Распад
В пустыне Нехекары мертвые редко остаются в могилах. А те, кого вытащили на поверхность и превратили в лязгающую зубами нежить, обречены вечно служить Царю гробниц. -
Раны
Даже величайшего противника можно лишить сил, нанеся ему ужасные раны. И чем больше полученный им урон, тем ниже его эффективность в бою.
Скорость x 90%
Урон оружием сквозь доспехи x 80%
Базовый урон оружием x 80%
Характеристики
-
Страшный вид
Этот отряд вселяет страх во всех соседних врагов, подрывая их дисциплину. Сам он невосприимчив к страху. Эффекты страха не суммируются между собой. -
Ужасающий вид
Этот отряд может наводить ужас, ненадолго обращая врагов в бегство. Отряды, обладающие этим свойством, невосприимчивы к ужасу и страху. -
Конструкт
Это оживленный конструкт (не обращается в бегство, невосприимчив к ужасу, становится нестабильным, если в войсках падает Дисциплина). Некротекты могут использовать их максимально эффективно и восстанавливать по ходу боя. -
Передовое развертывание
Этот отряд может быть развернут за пределами зоны развертывания. -
Маскировка (лес)
Этот отряд может скрываться в лесу, пока враг не подойдет совсем близко.
Преимущества и Недостатки
- Доспехи
Доспехи могут блокировать любой урон, кроме урона сквозь доспехи. - Ужасающий вид
Этот отряд может [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]]наводить ужас, ненадолго обращая врагов в бегство. Отряды, обладающие данным свойством, невосприимчивы к ужасу и [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]страху. - Бронебойность
Бронебойное оружие в большинстве случаев пробивает доспехи, поэтому оно идеально подходит для поражения тяжелобронированных целей. С другой стороны, оно менее эффективно против незащищенных врагов из-за большого веса и низкой скорости атаки. - Борьба с пехотой
Отряды этого типа особенно эффективны в бою с врагами размером меньше лошади. Их особые свойства могут проявляться в виде увеличенного урона по небольшим целям, способности прорывать строй легких войск или атак дальнего боя, наносящих урон по большой площади.
Доступность фракций | |
---|---|
Империи бессмертных | |
Царство Хаоса |