Хемрийский боевой сфинкс
Незыблемая, разрушительная сила на поле боя. С каждым шагом он давит множество воинов, которые оказались у него на пути.Хемрийские боевые сфинксы — это огромные каменные львы; они крушат врагов, давят их, словно назойливых насекомых. Они почти неуязвимы, поскольку твердая, словно камень, шкура, защищает их от всех ударов, кроме самых точных. Нанести серьезный урон им может разве что прямое попадание из боевой машины. На каждом боевом сфинксе установлен богато украшенный паланкин, в котором едут стражи гробниц. Эти элитные воины-мумии с легкостью управляют сфинксом и одновременно разят врагов длинными копьями. Хемрийский боевой сфинкс — страшный противник, и тех, кто не дрогнул, он сметает с дороги каменными лапами или рвет на части зубами. Однако это лишь малая часть их разрушительной силы. Когда хемрийский боевой сфинкс встает на задние лапы, те, кто оказался в его тени, обречены. Когда похожее на льва чудовище падает на землю, его конечности размером с огромные валуны с ужасной силой врезаются в землю. Ударная волна сбивает врагов с ног, ломает кости и превращает органы в кашу. Выжившие после этого оказываются в яме, наполненной искалеченными телами. Однако для тех, на кого упал сфинкс, надежды нет. От этих несчастных остается лишь красный туман, который опускается на их потрясенных товарищей.
Unit Name Хемрийский боевой сфинкс |
Main Unit Key wh2_dlc09_tmb_veh_khemrian_warsphinx_0 |
Land Unit Key wh2_dlc09_tmb_mon_khemrian_warsphinx_0 |
Land Unit Group Parents Конструкты |
Land Unit Group Чудовище |
Caste Чудовище |
Category Боевой зверь |
Class Пехота ближнего боя |
Стоимость 1800 |
Цена найма 0 |
Цена содержания 0 |
Войска 4 |
38480 |
├ Mount 1 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1_tomb_wb_bigcat01_bow |
├ Man Entity wh2_dlc09_tmb_warsphinx_rider_360 |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 4 |
└ Bonus Hit Points 9612 |
100 |
└ Man Mass 100.0000 |
95 |
├ Armour wh2_dlc10_bone_95 |
├ Shield none |
└ Вероятность блокировать выстрелы 0 |
Дисциплина 60 |
33 |
└ Man Speed 33 |
Атака в ближ. бою 38 |
38 |
480 |
├ Melee Weapon wh2_dlc09_tmb_warsphinx |
├ Базовый урон оружием 140 |
├ Урон оружием сквозь доспехи 340 |
├ Преим. пр. крупн. 0 |
└ Преим. пр. пехоты 15 |
Усиление натиска 64 |
Способности
No Ability
Характеристики
-
Страшный вид
Этот отряд вселяет страх во всех соседних врагов, подрывая их дисциплину. Сам он невосприимчив к страху. Эффекты страха не суммируются между собой. -
Ужасающий вид
Этот отряд может наводить ужас, ненадолго обращая врагов в бегство. Отряды, обладающие этим свойством, невосприимчивы к ужасу и страху. -
Конструкт
Это оживленный конструкт (не обращается в бегство, невосприимчив к ужасу, становится нестабильным, если в войсках падает Дисциплина). Некротекты могут использовать их максимально эффективно и восстанавливать по ходу боя.
Преимущества и Недостатки
- Доспехи
Доспехи могут блокировать любой урон, кроме урона сквозь доспехи. - Ужасающий вид
Этот отряд может [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]]наводить ужас, ненадолго обращая врагов в бегство. Отряды, обладающие данным свойством, невосприимчивы к ужасу и [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]страху. - Бронебойность
Бронебойное оружие в большинстве случаев пробивает доспехи, поэтому оно идеально подходит для поражения тяжелобронированных целей. С другой стороны, оно менее эффективно против незащищенных врагов из-за большого веса и низкой скорости атаки. - Борьба с пехотой
Отряды этого типа особенно эффективны в бою с врагами размером меньше лошади. Их особые свойства могут проявляться в виде увеличенного урона по небольшим целям, способности прорывать строй легких войск или атак дальнего боя, наносящих урон по большой площади.
Доступность фракций | |
---|---|
Империи бессмертных | |
Царство Хаоса |